感谢广大玩家提出的宝贵意见和建议,
应诸多玩家的要求,同时为了更广泛地收集玩家反馈,
原定于本月21日结束的试玩活动将延长至11月3日。
预计将于正式版更新的内容:
一、系统
(1)进一步优化性能问题,提升帧数和画面表现
(2)对21:9、32:9等此类宽屏进行适配
二、战斗平衡-主角
(1)优化翻滚/闪避性能
(2)同步率降至空能级时将自动回复
(3)优化同步率的获取与消耗
(4)减少部分攻击的后摇时间
(5)减少使用生命结露的后摇时间
三、战斗平衡-怪物
(1)优化敌人招式的前摇动作,增强辨识度
(2)优化带同步率的敌人的同步率消耗方式
四、其他调整
(1)优化水面表现
(2)增加主角受击的语音
(3)增加主角长时间待机的动作
(4)优化部分怪物受击表现
(5)优化部分怪物投技的镜头表现
另有部分已经解决的问题,也会在经过更多的时间测试后,在正式版本进行更新。
此外,反馈的部分问题由于系统底层框架的技术问题,暂时无法解决,将进一步研讨其他解决方案。
开发团队将全力以赴,努力为大家提供更好的游戏体验。
感谢大家对《AI LIMIT 无限机兵》的关注与支持!
发行团队 CE-Asia中电博亚 & 开发团队 SenseGames 敬上