《AI-LIMIT 无限机兵》开发者日志#2


3楼猫 发布时间:2024-10-24 18:15:54 作者:CE-Asia发行组 Language

感谢广大玩家提出的宝贵意见和建议,

应诸多玩家的要求,同时为了更广泛地收集玩家反馈,

原定于本月21日结束的试玩活动将延长至11月3日。


预计将于正式版更新的内容:


一、系统

(1)进一步优化性能问题,提升帧数和画面表现

(2)对21:9、32:9等此类宽屏进行适配


二、战斗平衡-主角

(1)优化翻滚/闪避性能

(2)同步率降至空能级时将自动回复

(3)优化同步率的获取与消耗

(4)减少部分攻击的后摇时间

(5)减少使用生命结露的后摇时间


三、战斗平衡-怪物

(1)优化敌人招式的前摇动作,增强辨识度

(2)优化带同步率的敌人的同步率消耗方式


四、其他调整

(1)优化水面表现

(2)增加主角受击的语音

(3)增加主角长时间待机的动作

(4)优化部分怪物受击表现

(5)优化部分怪物投技的镜头表现


另有部分已经解决的问题,也会在经过更多的时间测试后,在正式版本进行更新。

此外,反馈的部分问题由于系统底层框架的技术问题,暂时无法解决,将进一步研讨其他解决方案。


开发团队将全力以赴,努力为大家提供更好的游戏体验。

感谢大家对《AI LIMIT 无限机兵》的关注与支持!


发行团队 CE-Asia中电博亚 & 开发团队 SenseGames 敬上


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