【PC遊戲】盒國週報|差評如潮!《鬼谷八荒》公開致歉;五一假期未成年限玩遊戲!


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 22:47:23 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

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聽說長按點贊三連,小夥夫中飯能加個雞腿!

盒報茶話間:隨著國家新聞出版署發佈《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,各大遊戲廠商紛紛上線防未成年人沉迷系統,那麼你周圍的未成年人是否沉迷網遊呢?(耽誤大夥數秒,參加下文末的投票!)


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盒國週報:小夥夫帶大家回顧過去一週遊戲圈的大事件!

一、動作類rouge遊戲《輪迴塔》:重生不是重複,而是嶄新的開始

《輪迴塔》是一款2D像素風動作射擊類rouge遊戲,Steam好評率高達“92%”,現已推出正式版本並開啟了限時一週的8折特惠。對於一款rouge遊戲來說,每一次的重生並不是枯燥地重複,而是嶄新的開始。在《輪迴塔》中,新的遊戲機制、新的地圖設計、新的怪物BOSS和新的武器裝備保持著我們的新鮮感,而在隨機性設計下,每一次的重生都會有新收穫,豐富多彩的內容驅動著我們每一次的探索。

每一次完成成就都可以從管理員處領取獎勵;每一把監獄鑰匙都可以解鎖新遺物,而這將作為我們起始道具;使用藍圖可以解鎖額外機制,比如連擊計數器。遊戲沒有在一開始就把所有東西一股腦塞給我們,而是驅動我們自主探索,用正向激勵給予我們不斷遊玩的動力。正是基於這種循循漸進的引導性設計,讓整款遊戲的壽命得以延長,而我們也能在其中體驗收穫的滿足感。

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二、網易手遊《時空中的繪旅人》指控騰訊《王者榮耀》抄襲

本週四,網易手遊《時空中的繪旅人》官博發文並@《王者榮耀》稱:寶,上次你家新品用他人素材,你說是供應商問題,這次也是嘛?賺那麼多錢請個會原創的設計師嘛,我看著都心疼!

隨後,網易旗下另一款遊戲《逆水寒》加入戰場,在《時空中的繪旅人》官博下評論:成立抗鵝辦公室!隨後,事情發展果然不出網易的預料,這一次又是供應商問題,這波只能說:網易預判了騰訊的操作。

面對網易遊戲的抄襲指控,王者榮耀供應商“全速網絡”回應:我司為王者榮耀設計的欄目公告圖與其他產品可能存在相似的情況。本公司正在緊急調查,會盡快作出說明。

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三、修仙網遊《太荒初境》將暫時下架並無條件退款

出乎所有人的意料,這款國產網遊《太荒初境》火了,從籍籍無名到最高在線玩家數3.6萬。但是,開服五天炸服4次,玩家們鋪天蓋地的差評,讓這家工作室經歷了大起大落。雖然工作室尚未公佈銷量,但大概率達到了十萬級銷量,百萬級的銷售額。

當大部分以為這家工作室會卷錢擺爛時,《太荒初境》製作組宣佈:我們正在與Steam官方溝通,我們決定將無條件開放退款,暫時關閉購買並下架。不過,據玩家反應,製作組目前仍然在與Steam官方協調,尚不能無條件退款。

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製作組稱:我們接受所有玩家的批評,我們更知道道歉不能解決任何問題。對你們來說,時間與情感的損失遠遠不是退款所能彌補。我們將逐步更新各種嶄新玩法內容,打造我們心目中真正的修仙世界,讓所有喜歡這款遊戲的玩家獲得更滿意的修仙體驗。

隨著製作組“無條件退款“聲明的發佈,這場聲勢浩大的鬧劇或許會暫時告一段落。塵埃落地後,製作組能否信守“你若不離,我定不棄”的諾言呢?能否填補完這張多人沙盒修仙遊戲的大餅呢?在流量的浪潮褪去後,剩下的一切就要交給時間驗證!

今年的國產遊戲佳作缺乏,卻接連爆出了《太荒初境》和《鬼谷八荒》創意工坊事件這兩顆大雷,重創了許多玩家對國產遊戲的熱愛與信任。在喧囂之外,仍然有著許多國產遊戲製作人在咬牙堅持,滿懷對遊戲的熱愛,誓作國產遊戲披荊斬棘的先行者與開拓者。

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四、《賽博龐克:2077》又雙叒半價特惠,幾乎一個月打一次折

根據SteamDB數據顯示,《賽博龐克:2077》從2021年2月第一次打折到2022年4月最新一次打折,14個月一共進行了13次特惠活動,幾乎一個月打一次折。

不同於高頻的特惠活動,《賽博龐克:2077》的更新速度較慢,更新計劃更是屢次跳票,發售一年有餘僅僅只是修復BUG、改善優化和豐富玩法等小打小鬧,沒有推出任何大型擴展包。

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五、網易騰訊發佈五一假期未成年限玩遊戲公告

近兩年,未成年防沉迷一直是國內遊戲行業的重點。隨著五一小長假的臨近,網易騰訊發佈了五一假期未成年限玩遊戲公告。

騰訊:五一假期期間,未成年人可在每日的20時至21時之間登錄遊玩;其餘工作日以及調休上班期間,禁止遊玩!總計可玩10小時

網易:4月29日、4月30日至5月4日、5月6和5月8日可在每日的20時至21時之間登錄遊玩;4月24日至4月28日、5月5、7日禁止遊玩,累計可玩8小時!


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六、差評如潮!《鬼谷八荒》工作室向玩家致歉!

2021年1月,一款沙盒修仙國產遊戲《鬼谷八荒》火遍玩家圈,小黑盒玩家數162萬,Steam在線玩家峰值數高達十三萬,Steam累計玩家評論數11萬,實現銷量口碑雙豐收。然而,這一切在一年後迎來一次反轉,出乎所有人意料!

在發售一年後,《鬼谷八荒》正式上線遊戲內置MOD製作工具,這與製作者曾承諾的“Steam創意工坊”背道相馳。MOD製作工具功能單一、玩家制作的MOD需要審核和下載MOD依託第三方軟件,引發了玩家們的怒火。許多遊戲時長數百小時的玩家以“差評”回應更新(甚至已經棄坑的玩家都回來把好評改為差評),Steam過去30天6k條評論中好評率僅為“18%”(截止寫稿,仍有下降趨勢)。

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面對玩家們的憤怒,《鬼谷八荒》製作組“鬼谷工作室”B站官方發文:非常抱歉這段時間讓很多玩家憤怒,失望和難過,這是我們決策的失誤以及考慮的不周,沒能很好的服務玩家,在目前工具易用性還不夠的時候就將其推出,也沒能回應到已經很習慣STEAM工坊的玩家的期待。我們必須要正面的回應大家的疑惑。
隨後,鬼谷工作室稱:正在與Steam溝通!溝通具體內容暫沒有公開,可能是開放創意工坊,也可能是無條件退款,一切以官方公示為準!

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感謝閱讀,明天再見!

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