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盒报茶话间:随着国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,各大游戏厂商纷纷上线防未成年人沉迷系统,那么你周围的未成年人是否沉迷网游呢?(耽误大伙数秒,参加下文末的投票!)
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盒国周报:小伙夫带大家回顾过去一周游戏圈的大事件!
一、动作类rouge游戏《轮回塔》:重生不是重复,而是崭新的开始
《轮回塔》是一款2D像素风动作射击类rouge游戏,Steam好评率高达“92%”,现已推出正式版本并开启了限时一周的8折特惠。对于一款rouge游戏来说,每一次的重生并不是枯燥地重复,而是崭新的开始。在《轮回塔》中,新的游戏机制、新的地图设计、新的怪物BOSS和新的武器装备保持着我们的新鲜感,而在随机性设计下,每一次的重生都会有新收获,丰富多彩的内容驱动着我们每一次的探索。
每一次完成成就都可以从管理员处领取奖励;每一把监狱钥匙都可以解锁新遗物,而这将作为我们起始道具;使用蓝图可以解锁额外机制,比如连击计数器。游戏没有在一开始就把所有东西一股脑塞给我们,而是驱动我们自主探索,用正向激励给予我们不断游玩的动力。正是基于这种循循渐进的引导性设计,让整款游戏的寿命得以延长,而我们也能在其中体验收获的满足感。
二、网易手游《时空中的绘旅人》指控腾讯《王者荣耀》抄袭
本周四,网易手游《时空中的绘旅人》官博发文并@《王者荣耀》称:宝,上次你家新品用他人素材,你说是供应商问题,这次也是嘛?赚那么多钱请个会原创的设计师嘛,我看着都心疼!
随后,网易旗下另一款游戏《逆水寒》加入战场,在《时空中的绘旅人》官博下评论:成立抗鹅办公室!随后,事情发展果然不出网易的预料,这一次又是供应商问题,这波只能说:网易预判了腾讯的操作。
面对网易游戏的抄袭指控,王者荣耀供应商“全速网络”回应:我司为王者荣耀设计的栏目公告图与其他产品可能存在相似的情况。本公司正在紧急调查,会尽快作出说明。
三、修仙网游《太荒初境》将暂时下架并无条件退款
出乎所有人的意料,这款国产网游《太荒初境》火了,从籍籍无名到最高在线玩家数3.6万。但是,开服五天炸服4次,玩家们铺天盖地的差评,让这家工作室经历了大起大落。虽然工作室尚未公布销量,但大概率达到了十万级销量,百万级的销售额。
当大部分以为这家工作室会卷钱摆烂时,《太荒初境》制作组宣布:我们正在与Steam官方沟通,我们决定将无条件开放退款,暂时关闭购买并下架。不过,据玩家反应,制作组目前仍然在与Steam官方协调,尚不能无条件退款。
制作组称:我们接受所有玩家的批评,我们更知道道歉不能解决任何问题。对你们来说,时间与情感的损失远远不是退款所能弥补。我们将逐步更新各种崭新玩法内容,打造我们心目中真正的修仙世界,让所有喜欢这款游戏的玩家获得更满意的修仙体验。
随着制作组“无条件退款“声明的发布,这场声势浩大的闹剧或许会暂时告一段落。尘埃落地后,制作组能否信守“你若不离,我定不弃”的诺言呢?能否填补完这张多人沙盒修仙游戏的大饼呢?在流量的浪潮褪去后,剩下的一切就要交给时间验证!
今年的国产游戏佳作缺乏,却接连爆出了《太荒初境》和《鬼谷八荒》创意工坊事件这两颗大雷,重创了许多玩家对国产游戏的热爱与信任。在喧嚣之外,仍然有着许多国产游戏制作人在咬牙坚持,满怀对游戏的热爱,誓作国产游戏披荆斩棘的先行者与开拓者。
四、《赛博朋克:2077》又双叒半价特惠,几乎一个月打一次折
根据SteamDB数据显示,《赛博朋克:2077》从2021年2月第一次打折到2022年4月最新一次打折,14个月一共进行了13次特惠活动,几乎一个月打一次折。
不同于高频的特惠活动,《赛博朋克:2077》的更新速度较慢,更新计划更是屡次跳票,发售一年有余仅仅只是修复BUG、改善优化和丰富玩法等小打小闹,没有推出任何大型扩展包。
五、网易腾讯发布五一假期未成年限玩游戏公告!
近两年,未成年防沉迷一直是国内游戏行业的重点。随着五一小长假的临近,网易腾讯发布了五一假期未成年限玩游戏公告。
腾讯:五一假期期间,未成年人可在每日的20时至21时之间登录游玩;其余工作日以及调休上班期间,禁止游玩!总计可玩10小时!
网易:4月29日、4月30日至5月4日、5月6和5月8日可在每日的20时至21时之间登录游玩;4月24日至4月28日、5月5、7日禁止游玩,累计可玩8小时!六、差评如潮!《鬼谷八荒》工作室向玩家致歉!
2021年1月,一款沙盒修仙国产游戏《鬼谷八荒》火遍玩家圈,小黑盒玩家数162万,Steam在线玩家峰值数高达十三万,Steam累计玩家评论数11万,实现销量口碑双丰收。然而,这一切在一年后迎来一次反转,出乎所有人意料!
在发售一年后,《鬼谷八荒》正式上线游戏内置MOD制作工具,这与制作者曾承诺的“Steam创意工坊”背道相驰。MOD制作工具功能单一、玩家制作的MOD需要审核和下载MOD依托第三方软件,引发了玩家们的怒火。许多游戏时长数百小时的玩家以“差评”回应更新(甚至已经弃坑的玩家都回来把好评改为差评),Steam过去30天6k条评论中好评率仅为“18%”(截止写稿,仍有下降趋势)。
面对玩家们的愤怒,《鬼谷八荒》制作组“鬼谷工作室”B站官方发文:非常抱歉这段时间让很多玩家愤怒,失望和难过,这是我们决策的失误以及考虑的不周,没能很好的服务玩家,在目前工具易用性还不够的时候就将其推出,也没能回应到已经很习惯STEAM工坊的玩家的期待。我们必须要正面的回应大家的疑惑。
随后,鬼谷工作室称:正在与Steam沟通!沟通具体内容暂没有公开,可能是开放创意工坊,也可能是无条件退款,一切以官方公示为准!
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