《星空》“褒姒”後的碎碎念


3樓貓 發佈時間:2023-09-01 11:20:08 作者:天堂地址不詳 Language

星空大概或許真的是“褒姒”了。

4個小時前,我還在輻射76裡參加世界事件打boss,沒有重武器的我只能躲在角落裡混事件獎勵。

《星空》“褒姒”後的碎碎念-第0張

剛找到一個地方一蹲的我就在群裡面刷到了《星空》開分的消息。

MC站91分,還不錯,雖說年度最佳可能玄乎了點,但是萬一靠著振興space sim的功勞混個榮譽獎呢,再過沒多久,Boss打完了,我再去刷消息的時候,已經得到了ING 和GS雙7的結局,MC的評分也瞬間滑落到了88分。

《星空》“褒姒”後的碎碎念-第1張

頓時感覺心中一緊,幾天前在朋友圈放出去的豪言壯志此時也變成了笑話。

事後我也在給自己找補,IGN的7分,呵呵,當年死亡擱淺也是6.8分,IGN不足為信。

但是GS也是7分啊,這可怎麼辦啊。

雖然說遊戲媒體的評分具有極強的主觀性,但是IGN的編輯可是8年前給《輻射4》打9.5的那位BGS婆羅門啊。

《星空》“褒姒”後的碎碎念-第2張

測評中所暴露出來的一些問題,比如慢熱,黑條,探索空洞等等。

雖說都是BGS遊戲的特色,但是換句話講,也就是說貝塞斯達多年來並無長進。

年度遊戲這方面,《星空》肯定是要出局了,無論是《博德之門3》的97分重振CRPG榮光,又或者是《王國之淚》的96分傳奇的延續。

《星空》“褒姒”後的碎碎念-第3張

《星空》是一個都打不了的,甚至連先前出局的《FF16》都沒法比,《FF16》都有89分呢。

當然年度最佳遊戲,從《上古卷軸4》到《上古卷軸5》,陶德已經拿了兩次了,就算是《輻射4》,也讓陶德拿了一些小獎的年度最佳。

《星空》“褒姒”後的碎碎念-第4張

陶德當然是不在乎了,他的地位已經擺在那裡了,但是此共生的,還有他的大嘴巴形象。

但是作為BGS的粉絲還是十分失望,因為B社沒有打贏這場翻身仗。

輻射4是因為趕工砍劇情,76是因為不是本部做的,那星空呢?

《星空》“褒姒”後的碎碎念-第5張

又有什麼理由呢?微軟強大的財力支撐,8年的時間打磨,B社本部鉅獻,卻交出這樣一份答卷。

我並不是說88分的答卷不夠好,從現有爆料來看,他就算是一款太空版輻射4,也夠玩家爽玩很久了。

但是他確實對不起玩家對他的期待。

我自己也是在打輻射76後衝動消費的,當時立馬就把稿費提出來預購了標準版。

雖然我知道他沒過幾年就會打對摺,但我不想錯過這款偉大作品的首發。

《星空》“褒姒”後的碎碎念-第6張

唉,說多了只能讓我矛盾的心情更加複雜,今晚的碎碎念就到這裡吧,對星空的最終評價都得等我9月6日進遊戲再說。


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