(看文字麻煩的話,直接拉到最下面,看視頻,時長七分鐘。)
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裁決,跟斯嘉蒂差不多,是一個半手槍半狙的一個英雄,手槍玩明白了,裁決就不難,對標手槍。(儘管傷害衰減跟奧薩斯一樣)
裁決打中遠距離的
斯嘉蒂打中近距離的
以下數據皆為滿級。
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HC-1重型步槍
單發子彈是1960,然後爆頭倍率是1.5倍,最終命中頭部就是2940的傷害。


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普通技能:FS-105閃光彈。

使敵人瞬間致盲,一段時間後逐漸恢復。
它是一個範圍性的技能,你只要在那個範圍內,無論是正對著閃光彈還是背對著閃光彈
都是會受到影響的,都會被閃的。
實際全屏閃也就是一秒多一點,它顯示四秒,但是實際全屏影響那個視野也就一秒,後面就會逐漸消失。
注:
這個技能閃到人之後他不會取消人的自動開火。
就比如說維克多你閃到他之後,他如果槍口還對著你,還是會自動開火,一槍把你噴死的。
還是希望這個東西就改成和狙的煙那種效果一樣。把自動開火取消掉,是對這個裁決的保命有所提高的。
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終極技能:MK60燃燒彈

燃燒彈,基本上就是一個燃燒瓶,他會在你那個落點的範圍以落點為中心,形成一個圓形的範圍然後出現一個傷害。
注:這個暫時不會受到地形平面的限制。
看圖
落點在下面如圖


就是說你在上面或者在下面都會受到這個大招的傷害,可以用來封走位什麼的。
如果遇到卡牆的格羅和手槍這種
就可以完全在他站在那面牆上丟個大招,然後架槍,他就會受到傷害,要麼就等著燒死,要麼就走,他走的話,你給他一槍,就收掉了。
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被動技能:堅毅

它是單次換彈就有5%,一個彈夾四發子彈20%,雖然說不是很多,但是有個續航的,不至於像格羅馬克那種被動太雞肋,還是有點作用的。
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基礎設置



建議:
各位就是找自己能適應的,不必完全去照搬別人的按鍵,靈敏度這些東西,只有適應自己的才是最好的。
推薦,但不必須陀螺儀。
我開在就是六十到八十這個這個區間
如果不會陀螺儀的話可以去練一下。
建議:
不要一次性拉到100,那樣容易適應不過來
所以最好從微陀開始慢慢往上加。
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技能注意丟擲手法,
如果完全按拋物線來丟的話,會被牆擋下來
如:

需要你探一下身子,把手伸出去,然後再丟那個小技能和大招。

需要你探一下身子,把手伸出去,然後再丟那個小技能和大招。
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