(看文字麻烦的话,直接拉到最下面,看视频,时长七分钟。)
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裁决,跟斯嘉蒂差不多,是一个半手枪半狙的一个英雄,手枪玩明白了,裁决就不难,对标手枪。(尽管伤害衰减跟奥萨斯一样)
裁决打中远距离的
斯嘉蒂打中近距离的
以下数据皆为满级。
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HC-1重型步枪
单发子弹是1960,然后爆头倍率是1.5倍,最终命中头部就是2940的伤害。看实操
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普通技能:FS-105闪光弹。
使敌人瞬间致盲,一段时间后逐渐恢复。
它是一个范围性的技能,你只要在那个范围内,无论是正对着闪光弹还是背对着闪光弹
都是会受到影响的,都会被闪的。
实际全屏闪也就是一秒多一点,它显示四秒,但是实际全屏影响那个视野也就一秒,后面就会逐渐消失。
注:
这个技能闪到人之后他不会取消人的自动开火。
就比如说维克多你闪到他之后,他如果枪口还对着你,还是会自动开火,一枪把你喷死的。
还是希望这个东西就改成和狙的烟那种效果一样。把自动开火取消掉,是对这个裁决的保命有所提高的。
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终极技能:MK60燃烧弹
燃烧弹,基本上就是一个燃烧瓶,他会在你那个落点的范围以落点为中心,形成一个圆形的范围然后出现一个伤害。
注:这个暂时不会受到地形平面的限制。
看图
落点在下面如图 落点在上面如图
就是说你在上面或者在下面都会受到这个大招的伤害,可以用来封走位什么的。
如果遇到卡墙的格罗和手枪这种
就可以完全在他站在那面墙上丢个大招,然后架枪,他就会受到伤害,要么就等着烧死,要么就走,他走的话,你给他一枪,就收掉了。
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被动技能:坚毅
换一次弹恢复5%的血量
它是单次换弹就有5%,一个弹夹四发子弹20%,虽然说不是很多,但是有个续航的,不至于像格罗马克那种被动太鸡肋,还是有点作用的。
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基础设置开一个自动换弹,打两局就知道自动换弹的快乐。
建议:
各位就是找自己能适应的,不必完全去照搬别人的按键,灵敏度这些东西,只有适应自己的才是最好的。
推荐,但不必须陀螺仪。
我开在就是六十到八十这个这个区间
如果不会陀螺仪的话可以去练一下。
建议:
不要一次性拉到100,那样容易适应不过来
所以最好从微陀开始慢慢往上加。
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技能注意丢掷手法,
如果完全按抛物线来丢的话,会被墙挡下来
如:
需要你探一下身子,把手伸出去,然后再丢那个小技能和大招。
需要你探一下身子,把手伸出去,然后再丢那个小技能和大招。
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