單純的遊玩體驗:小姐姐建模還能接受,不算差,但比不上立繪就是啦。拉滿配置手機會發燙,燙手的水平,然後一直刷刷,打怪打怪,感覺都沒什麼區別,就是打怪打怪打怪,沒什麼印象深刻的地方,然後是刷副本,刷限時副本,然後就然後沒了。似曾相識的爽快和無聊。
客觀事實說話,這遊戲說它縫合其實沒啥問題。縫合的影子非常明顯,畫風偏戰雙,戰鬥類似於崩壞三(記憶戰場,艦團矩陣,那個什麼改版的深淵量子之海啥的等等,很明顯有借鑑),其次3角色的跟隨又像少女咖啡館。縫合這裡其實我沒啥意見,只要你能縫的好玩我就給好評,我這個人很純粹。
這遊戲我願稱這類型遊戲的前三名,因為這類型遊戲就這3個了,無論是從玩法、遊戲類型、定位都繞不開崩三和戰雙的,這不是強行對比,別為了故意顯得自己很客觀就不提這兩個遊戲,想客觀評價就必須把這兩個遊戲拉出來。【在這裡我先表明態度,我支持也強烈支持開發商分這類型遊戲的蛋糕,不是來黑的,更多的是在提建議的,我其實是能從中體會到官方的一些用心的】
1.先談總體評價:目前二次元手遊中等偏上一點,同類型遊戲中排第三。
2.談一下缺點——主要是以下幾點:
①角色池壞文明,50%概率up,保底70抽,但期望差不多40抽一金。
②玩法縫合,縫合沒啥問題,但沒自己特色,裡面的怪物設置跟擺爛一樣,動作打擊感也遠遠比不過前兩位。而且有些玩法其實是友商已經淘汰下來的。養成這塊也是縫合起來的,不過怎麼樣都是逃不開養成的,所以並不能說是缺點,但的確是缺乏新意,必須吐槽下。
③立繪我非常滿意,但建模這裡,有些角色實在不敢說好看,不過我印象最深刻的角色是那個A弓煌(那衣服有總黃金聖鬥士星喵的感覺),實在驚豔到我了(各個方面)。
總結一下:缺點很少,但致命,太過平平無奇,跟競爭對手比不過。
再談優點
①武器池好文明?相較於隔壁廠商的原神,的確是非常非常非常舒服!但是是不如三崩子的,但它比原神好我就願意誇它!
②抽卡概率這塊,的確是隔壁老非酋了,原神從開服到現在up角色池只有兩次沒歪,而且平均出金率是70抽!深空這裡真的是讓我第一次體會正常歐皇的感覺60抽3金,我表示還是有些舒服的,實屬被隔壁壓抑噁心壞了。
③雖然遊戲縫合,擺爛。但還是能體會廠商的一些用心之處的:雖然差,但該有的都有,也有過二次元調研(該大的大),不是來割完就跑的。
④我為這家廠商的勇氣點個贊,直面於戰雙和崩三,就像當面雙寶直面於崩三,願意來競爭這塊蛋糕,我表示支持。
總體來說:態度端正,有勇氣有追求。
然後是我繼續體驗下去的意願:
這個很堅定了,爽一把就走了,本來我就屬於戰雙和崩三退坑的玩家,對這種遊戲玩法運營都很瞭解了,也是實屬玩膩歪了,這遊戲要不了幾天,就開始養老了。
在這裡我還是想提醒一下游戲廠商,運營千萬別學崩三!千萬!學它就等於寄了!當年它是怎麼把自己作成今天這樣的!活該!你本來身板就不夠硬,學它就完了,第三都當不了。現在的任務就是想盡一切辦法留住玩家!參考一下前輩戰雙。
再談一下是否推薦入坑
①首先肯定推薦玩一下!二次元手遊養老問題嚴重,質量好一點的遊戲更少,無論是解膩還是嘗試這類型的遊戲的都可以試一下。
②千萬別充錢!千萬別!充完錢的大概率都會後悔!因為玩法重合這塊兒太要命了。二次元手遊玩家重合度非常高的,比如像我這種本來就是或還在崩三戰雙玩的,這種遊戲就等於過一下癮,不可能常玩的,這遊戲的核心樂趣平平淡淡,玩法機制高度重合,而且目前質量的的確確就是老三,沒得跟那兩個拼的地方。也不是完全沒有,比如這裡你還能混個開服玩家稱號,不過屁用沒有。充錢理智啊!!!只要不充錢,你隨時能走,不會患得患失。
③雖然質量不上不下,但還是想支持一下,目前國內兩個大廠不創新死割菜,實屬指望不上。
像這種不畏大山勇於競爭的廠商也不多了(雖然是縫合),這裡點一個贊。