单纯的游玩体验:小姐姐建模还能接受,不算差,但比不上立绘就是啦。拉满配置手机会发烫,烫手的水平,然后一直刷刷,打怪打怪,感觉都没什么区别,就是打怪打怪打怪,没什么印象深刻的地方,然后是刷副本,刷限时副本,然后就然后没了。似曾相识的爽快和无聊。
客观事实说话,这游戏说它缝合其实没啥问题。缝合的影子非常明显,画风偏战双,战斗类似于崩坏三(记忆战场,舰团矩阵,那个什么改版的深渊量子之海啥的等等,很明显有借鉴),其次3角色的跟随又像少女咖啡馆。缝合这里其实我没啥意见,只要你能缝的好玩我就给好评,我这个人很纯粹。
这游戏我愿称这类型游戏的前三名,因为这类型游戏就这3个了,无论是从玩法、游戏类型、定位都绕不开崩三和战双的,这不是强行对比,别为了故意显得自己很客观就不提这两个游戏,想客观评价就必须把这两个游戏拉出来。【在这里我先表明态度,我支持也强烈支持开发商分这类型游戏的蛋糕,不是来黑的,更多的是在提建议的,我其实是能从中体会到官方的一些用心的】
1.先谈总体评价:目前二次元手游中等偏上一点,同类型游戏中排第三。
2.谈一下缺点——主要是以下几点:
①角色池坏文明,50%概率up,保底70抽,但期望差不多40抽一金。
②玩法缝合,缝合没啥问题,但没自己特色,里面的怪物设置跟摆烂一样,动作打击感也远远比不过前两位。而且有些玩法其实是友商已经淘汰下来的。养成这块也是缝合起来的,不过怎么样都是逃不开养成的,所以并不能说是缺点,但的确是缺乏新意,必须吐槽下。
③立绘我非常满意,但建模这里,有些角色实在不敢说好看,不过我印象最深刻的角色是那个A弓煌(那衣服有总黄金圣斗士星喵的感觉),实在惊艳到我了(各个方面)。
总结一下:缺点很少,但致命,太过平平无奇,跟竞争对手比不过。
再谈优点
①武器池好文明?相较于隔壁厂商的原神,的确是非常非常非常舒服!但是是不如三崩子的,但它比原神好我就愿意夸它!
②抽卡概率这块,的确是隔壁老非酋了,原神从开服到现在up角色池只有两次没歪,而且平均出金率是70抽!深空这里真的是让我第一次体会正常欧皇的感觉60抽3金,我表示还是有些舒服的,实属被隔壁压抑恶心坏了。
③虽然游戏缝合,摆烂。但还是能体会厂商的一些用心之处的:虽然差,但该有的都有,也有过二次元调研(该大的大),不是来割完就跑的。
④我为这家厂商的勇气点个赞,直面于战双和崩三,就像当面双宝直面于崩三,愿意来竞争这块蛋糕,我表示支持。
总体来说:态度端正,有勇气有追求。
然后是我继续体验下去的意愿:
这个很坚定了,爽一把就走了,本来我就属于战双和崩三退坑的玩家,对这种游戏玩法运营都很了解了,也是实属玩腻歪了,这游戏要不了几天,就开始养老了。
在这里我还是想提醒一下游戏厂商,运营千万别学崩三!千万!学它就等于寄了!当年它是怎么把自己作成今天这样的!活该!你本来身板就不够硬,学它就完了,第三都当不了。现在的任务就是想尽一切办法留住玩家!参考一下前辈战双。
再谈一下是否推荐入坑
①首先肯定推荐玩一下!二次元手游养老问题严重,质量好一点的游戏更少,无论是解腻还是尝试这类型的游戏的都可以试一下。
②千万别充钱!千万别!充完钱的大概率都会后悔!因为玩法重合这块儿太要命了。二次元手游玩家重合度非常高的,比如像我这种本来就是或还在崩三战双玩的,这种游戏就等于过一下瘾,不可能常玩的,这游戏的核心乐趣平平淡淡,玩法机制高度重合,而且目前质量的的确确就是老三,没得跟那两个拼的地方。也不是完全没有,比如这里你还能混个开服玩家称号,不过屁用没有。充钱理智啊!!!只要不充钱,你随时能走,不会患得患失。
③虽然质量不上不下,但还是想支持一下,目前国内两个大厂不创新死割菜,实属指望不上。
像这种不畏大山勇于竞争的厂商也不多了(虽然是缝合),这里点一个赞。