《最终幻想7:重生》的总监滨口直树在近日接受了采访,在被问及本作的开放世界相关时,他表示《FF7重生》的开放世界从一开始就不会像《塞尔达传说:王国之泪》那样是“去任何你想去的地方,做任何你想做的事情”的游戏风格。
他补充道,游戏将以大型游戏为特色,随着你的进步而开放的开放世界区域,并将作为“一个空间”工作,“所有城镇、所有地下城和所有东西都在一个空间中无缝连接在一起”。
《最终幻想7:重生》的总监滨口直树在近日接受了采访,在被问及本作的开放世界相关时,他表示《FF7重生》的开放世界从一开始就不会像《塞尔达传说:王国之泪》那样是“去任何你想去的地方,做任何你想做的事情”的游戏风格。
他补充道,游戏将以大型游戏为特色,随着你的进步而开放的开放世界区域,并将作为“一个空间”工作,“所有城镇、所有地下城和所有东西都在一个空间中无缝连接在一起”。