【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!


3楼猫 发布时间:2022-04-23 22:23:40 作者:RedstoneT Language

往期回顾:不止狩猎!——看看怪物猎人超神的生物设计


紧接着上一期的内容,这一期继续带着大家看看怪猎的生物设计,把目光着眼于那些灭天灭地的古龙们吧!

【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第0张

【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第1张

在讲述之前,先提一下文章的编排,因为鉴于大部分玩家接触的第一款作品是怪物猎人世界甚至是崛起,但这两作对古龙的刻画手法没有那么令人印象深刻,并且相当一部分很有趣的古龙着墨都很少,本篇侧重于一些令人印象深刻的古龙而非全部是熟悉的。

在一切讲述之前,你是否知道古龙的设定呢?

我在上一期中简单提到了怪物猎人的种别构造,但是古龙种并不是生物学上的分类称呼。我们往往会将无法分类的生物群体认定为古龙种,而其中大部分物种都具有被称为“天灾”的特殊能力,但同样用种别分类,如老山龙属于 古龙种/古龙目/山龙亚目/老山龙科,甚至在MH2中加入了“古龙预报所”的设施

霞龙属于 古龙种/古龙目/霞龙亚目/霞龙科

古龙种是指在《怪物猎人》中登场具有强大的身躯与匹敌天灾的超凡力量,处于在该游戏中出现的所有生物种族的顶点,于比太古更悠久的时期以来一直存活,并且脱离了基本生态系统的罕见存在,是”自然界现象与灾难的体现者“,被称为“这个世界上最大的威胁”

大部分古龙在设计的时候通常有着呼风唤雨(钢龙),召唤闪电(麒麟),喷火喷龙息(黑龙)(煌黑龙)等能力,在上一篇内提到过,怪物猎人的生物设计是源自生活并大部分能用现实解释的,接下来是一些官方设定的解读。

· 庞大的古龙——老山龙/熔山龙/蛇王龙


【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第2张

老山龙


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熔山龙


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蛇王龙

这些怪物都有极大的体型和质量,能给玩家带来极大的视觉震撼感,其中直至rise,设定长度的巅峰是蛇王龙的44039.7cm(边境还有更长的大岩龙,但不做计入),体积最大是熔山龙。

先来讲讲大家可能不太熟悉的蛇王龙。蛇王龙存在一类亚种——蛇帝龙


【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第5张

蛇帝龙

在文献中,蛇帝龙是真正的【死与生的象征】。传说,在这其生命穷尽的时候,血液化为大海,肉身化为陆地,骨骼化为了森林,成为了生命的苗床。蛇帝龙既是【把所有的生命都逼向死亡的存在】,又据说可以【在新的行星之上再创世界】                                                                            ————设定集

或许这些文字没办法触动MHW的玩家,但如果说到“瘴气之谷”,MHW玩家是绝对不会陌生的,这是一块位于陆珊瑚台地下方的区域,也是尸套龙、惨爪龙、骨锤龙、轰龙等的初次登场地点,这些生态位较高的生物捕食生态位较低的痹毒龙,以及从陆珊瑚台地坠落下来的风飘龙芳翼龙的尸体,大部分生物靠着同化下一营养级的能量来维持生存。但是仔细想想不难发现,这个生态系统没有所谓的生产者充当第一营养级,因为黑暗的谷底并不存在光照条件,那么所有的瘴气和能源从何而来呢?

这就要牵扯到整个陆珊瑚台地的设定了,根据设定,新大陆在很久以前发生了与熔山龙死亡时引发的能量震动同等规模的大爆炸,海底地壳受此影响大量隆起,导致珊瑚大规模死亡,但依旧有一些珊瑚适应了陆地上的结构并得以生存繁衍,最终死去的珊瑚大量堆砌,活着的陆珊瑚则被逐层垫高并形成了陆珊瑚台地,而下层的空洞则成为了瘴气之谷。而此也成为古龙种寿终正寝的地点,古龙种蕴含的大量能量散布在这个新大陆的“分解者”内,并通过新大陆的地脉传导到其他地区,促进其他地区生态环境的发展。

过量的尸体甚至在中下层形成了大量为分解尸体而生的白色微生物群落,如白雾般聚集在一起的微生物便是所谓的“瘴气”

而根据推测,整个瘴气之谷的生态都源于蛇帝龙的尸体(详见B站艾森巴赫视频),尤其是瘴气之谷内那些极大的骨骸,很明显不是来源于尸套、骨锤这类体形已经很大了的生物,应该是一个极其巨大的生物的尸体,根据骨骼对照能够更加肯定确实是蛇帝龙的尸体而成,换句话说现在瘴气之谷的所有生物都是发源于蛇帝龙的尸体,历代游戏中都没有详细表现蛇帝龙能力,而在MHW中用一个全新的地图侧面描绘了蛇帝龙的极长和能量庞大,印证了设定中的【生命的摇床】。

【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第6张

源于B站艾森巴赫-贴吧转载

看似有些荒诞,但事实上这是存在一定和合理性的,不知盒友们是否知道【鲸落】的现象,有话称道“一鲸落,万物生”,在超过200米以下的深海,由于常年没有阳光照射,只能依靠海洋上方的有机质沉降,所以这里的有机质相对浅海较少,因此能够供养的生物数量也有限。而鲸鱼的死亡,恰恰能为深海的生物提供大量能量,在北太平洋的深海中,至少有1万多个生物依靠鲸落生存,由鲸落提供的生态系统,可以长达数十年甚至上百年。这也对应了蛇帝龙尸首滋养出瘴气之谷如此庞大的生态系统,再加上古龙寿尽的补给便更加稳定的维持了这个部分。

接着简单讲讲熔山龙,MHW本体内容中主线便是缘于熔山龙寿终正寝前往瘴气之谷,但是由于冥灯龙的地脉指引变更了方向朝向【地脉回廊】才引出了故事。但是熔山龙作为如此庞大的古龙死亡释放的能量应该甚至远大于蛇帝龙,造成新大陆的灾难。据古代龙人说,如果熔山龙违背离开了这【命中注定之地】的话,熔山龙死亡后本应该被还原成生态系统的能量爆发,相反也会成为毁灭生态系统的主要原因,所以第五期团才会建立守势诱导作战来让熔山龙调转进入海中来避免能量爆发带来绝对的灾难,同时也可能造就一个海中的“瘴气之谷"依靠”龙落“养活千万生物(世界2或许会有提及)。

看完是不是又对怪猎的生态设计有了更深的理解呢?

顺带一提的是苍蓝星与创世五龙的故事

【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第7张

转自贴吧

仔细看诗句是否看出端倪?是的,就是上面提及类似蛇帝龙的庞大古龙构成了所谓的五龙传说。最广为流传的猜测是黑龙,炼黑龙,祖龙,冥灯一类位于世界观设定最顶端的生物。


操控元素的古龙——风翔龙(钢龙)/岚龙/天慧龙

自从在MHP2G中加入属性双剑之后的作品都涉及了属性的加入,在世界和崛起中有所体现,包括 火 水  冰 雷 龙这有且仅有的五种,还有类似霞龙非属性异常状态,雷属性附加的麻痹,世界中新加入的瘴气,等,同时几乎全部古龙都是有属性攻击的,包括物理攻击系的灭尽龙,天地煌啼龙等等,都会附带龙属性异常(但是很多非古龙也会使用龙属性,不能以此作为依据),同时游戏武器内存在火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,龙属性克古龙种的设定。

那么究竟这些吐息,结冰的来源是什么呢,根据我的调查,大致分为两类——物理性和意识性的

古龙典型的物理吐息资料比较少,所以重新回到上一期提到的火龙来讲。


【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第8张

【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第9张

【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第10张

均来源Kiranico

火炎袋是下位,业炎袋是M位的掉落物,描述是“内脏器官之一”,结合设定不难推测是特定的生理构造导致了“喷火”这样的结果,并且通过G,M位怪物的升级有所不同,可以看到从“可燃”到“易燃”再到“易爆,如此我们便可以得知,火龙能够喷火的原因是将这些粉尘通过口腔喷出,继续能够推测炎王龙身边出现“易燃粉尘”伴随着炎王龙的合鄂而爆炸(崛起中有体现)也是这样类似的原理。

不只是火属性的火炎袋(爆炎袋)(业炎袋),还有水袋(大水袋)(特大水袋),毒袋(剧毒袋),麻袋,鸣袋,电击袋(电气袋)(雷电带),冻结袋(冰结袋)(瞬间冻结袋),睡眠带(昏睡袋)(失神昏睡袋),麻痹带(强力麻痹带)(浓缩麻痹袋),除此之外还有类似雷狼龙雷光虫共生这样的特殊例子,其中毒袋,电击袋,麻痹袋在现实中普遍存在如最典型的蛇类的毒腺和电鳗的发电细胞,

先来看看怪猎中最典型的用毒生物,雌火龙的致毒描述

雌火龙的背部、翼部、尾部末端都生长着如同针刺一般的【棘】,实际上,这种棘刺是雌火龙硬质化且十分发达的体毛,其中蕴含着强力的毒素,在狩猎与战斗之中雌火龙就会挥舞其尾部来攻击并且在伤害猎物与敌人的同时在其体内注入毒素                                    ——设定集

现实中,毒蛇上颚的两个尖牙是空心的管状结构,连着毒腺,毒液由毒腺分泌,当咬到猎物时毒液会通过空心的毒牙注入猎物体内;

电鳗体内的发电细胞,发电细胞由肌肉细胞改造而来,这些细胞就像小型的叠层电池,当它被神经信号所激励时,能陡然使离子流通过它的细胞膜,当产生电流时,所有这些电池都串联起来,在电鳗的头和尾之间就会产生很高的电压。


【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第11张

来源网络


但至于为什么火炎袋,冻结袋在现实中并不存在类似物大概还是取决于“需求”,相比喷火,冰冻这样具备操作性却致死性没那么高的功能自然不如成效明显,进化简单的发电细胞,毒腺自然也成了现实。

所以,大部分层级比较低的古龙都是用XX袋控制自身能力的实现。


另一类意识形的通常都是古龙种较强大,目击次数较少的,相关资料也比较少,但是也有相关解释

首先是看上去非常不合理的凤翔龙【钢龙】,在钢龙设计上存在锈钢龙这个亚种,更加肯定了钢龙外壳真的是某种金属形成的,锈钢龙则是金属氧化而成,理论上质量极其重,但是游戏中解释

钢龙拥有能够自如地操控【风】这一自然天气的能力。在钢龙出现的地区特别是在中心区域往往会出现足以折断树木的暴风,同时,钢龙也会卷起旋风,把它们缠绕在一起来起到保护自己的作用。

很明显,钢龙采用的是风的力量来驱使自己更快的上升,同时区别于火龙这类靠膜飞行,独立出了厚重的翅膀,显然是很不符合物理逻辑的,但游戏中给出了以下解释

关于钢龙操控风的能力,有关钢龙的目击报告往往都在有暴风雨或是暴风雪的条件出现的。而在于此不相干的另一种说法之中,有说法是,钢龙通过某种方法让那些【在其头部呈羽状排列的角】来控制风。让头部的角来承担这种生物的超自然力量是较使人信服的推论,不过更具说服力的说法是钢龙操纵风的能力来源于它体内的某个器官。

【怪物猎人:崛起】不知狩猎!——看看古龙们的奇妙能力!-第12张

锈钢龙

类似的还有天慧龙也有“飞行BUG“,设定集中也给出了解释

天彗龙的翅膀中不存在可以在其他怪物身体上能够看到的翼膜等。而翼则形成了一种独特的形状,如巨大的翼爪相重叠的样子。因为翼的形状,即使像其他的飞龙和古龙一样振翅,也不可能获得飞行所需要的动力。但是天彗龙能够从其翼前端部的开口出喷发出被称为【龙气】的赤色火焰般的【龙属性能量】。以其剧烈喷发反应而产生的反作用力获得必要的速度,用翅膀接受气流使之产生长力,从而进行高速飞行。

是不是看完觉得合理多了?

可见同样归功于【器官】的设计,但是事实上难以用现有的生物知识来解释,所以游戏依靠这样的形象更加把这些形象特殊化,蒙上了神秘的色彩,达到增强游戏的表现力的结果。

这样的设计数不胜数,包括黑龙这些资料极少的,岚龙这种设定非常神秘的在设定集中都有相关的解释,如果感兴趣我也可以找资料来讲讲。

限于篇幅比较长,文字远多于上一期,给大家一些缓冲,下一期除了补上这期古龙的设定,我还会将 匹敌古龙的非古龙生物——恐暴龙/金狮子/崩龙/霸龙/XX二名怪/金银火龙 靠现有的资料作解释和拓展,感谢观看,下期见!


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