減傷分為物理減傷,巫術減傷,近戰減傷,遠程減傷,這4種是一類。“全部傷害減少X%”就是這4種減傷全部增加X%。
護甲類型減傷是單獨計算的。
物理減傷是可以同時和近戰/遠程減傷生效的,巫術減傷同理。而他們總共最多生效90%的減傷。
比如弓箭的傷害同時受到物理減傷和遠程減傷的作用,具體減傷為(1-(1-物理減傷)*(1-遠程減傷))。在學了雷系靜態盾和神盾附魔的情況下,有50%的物理減傷和50%的遠程減傷,也就是說你只會受到25%的傷害。再學了火系的烈焰護罩,直接達到90%的減傷上限,只會受到10%的傷害。再穿個重甲還能在此基礎上再減75%,只會受到2.5%的傷害。
巫術傷害同理,我測過召喚出來的隕石屬於遠程傷害,法杖飛出來的火球也是遠程傷害,就是不知道“周圍XX碼”描述的是屬於近戰傷害還是遠程傷害。不過NPC和小兵很少有對周圍造成傷害的技能。在你雷盾+火遁+附魔神盾達到90%遠程減傷上限的情況下,其實已經能應對絕大多數巫術傷害。此時想在人海里開無雙穿一個重甲比強行堆90%巫術減傷是更好的一個選擇。
冷卻篇
冷卻的上限是60%而不是75%。我不知道75%是怎麼傳出來的。我堆滿100%冷卻縮減的情況下,釋放一個技能,冷卻的餅狀圖還剩40%。那條線初始時很明顯的向下傾斜。而75%冷卻上限的話,剩餘25%的餅狀圖那條線初始時應該是水平的。
A技能附帶減冷卻的話,是先按原有冷卻計算A技能的冷卻,再給人物加上冷卻縮減屬性。典型的有聖靈的冷卻光環,耶雅莉瓦的特技。
以耶雅莉瓦的特技舉例,當你自身一點冷卻沒有的時候,即使你的光環達到了60%的減冷卻上限,你也還是要30秒放一次光環,中間有15秒的空檔期。
而如果你是無名劍主的話,男巫20%+女巫15%+聖靈25%=60%冷卻,已經達到了冷卻上限。所以就不該學虔誠之輝減少500碼的光環範圍,純屬浪費。要知道圓的面積跟半徑平方成正比,1500碼的面積可是比1000碼的面積大了足足有2.25倍。
閃避&格擋篇
敏捷屬性少量增加閃避,力量屬性少量增加格擋。屬性增加的閃避和格擋是有上限的,目測應該是50%。我10敏捷升到1000敏捷,感覺閃避加了很多;1000敏捷升到10000乃至100000敏捷,感覺不到多少變化。
閃避和格擋也有90%的上限,超過部分不生效。裝備配合技能再加基礎閃避,堆到100%閃避後,裝備有人馬秘寶·狂風之戒,每次閃避可以對攻擊者造成100點真實傷害。找個只會普攻單一兵種的盜賊營地,站著不攻擊觀察他每次普攻的傷害a,等他們被彈死,結算查看自己造成傷害b,承受傷害c。b/100:c/a這個數據
非常接近9:1,排除誤差我們可以認為閃避的上限就是90%,格擋應該是同理的。
移速篇
移速分為極慢、慢、普通、快、極快5檔。
射石炮極慢移速初始為100,帶個膨脹減少100移速(膨脹雖然寫著要求兵種<=4,但是T5的射石炮就是能裝),戰鬥中它就停在原地不動了。帶2個改良重甲加200移速,移速就變成慢了;在此基礎上封大木1級統率加100%移速到600,就變成普通檔;2級統率加到900,移速變成快檔;3級統率加到1200,移速就變成極快檔。
人物的移速都是快,所以最少有700移速。
在大地圖時,不帶兵時就以人物的速度移動。可只要你帶了一隻兵,不管你帶多少隊友,都以這隻兵的移速在大地圖上跑。當你帶了多隻兵,你在大地圖上的移速取這幾隻兵的平均速度。大地圖上的移速取兵的初始基礎移速,不計算兵種寶石和統率技能、被動技能。
比如你帶了一隊射石炮,你就只能在大地圖上龜速行走,動作都改成走路的那種。你給這隊射石炮加改良重甲,帶封大木都是沒用的。你騎上霹靂後,動作終於變成跑了,只是基本跑不動而已。但只要你帶上一隊騎兵,移速立馬飆升。
坐騎加的全體跑圖移速,只取最高值,無法多隻累加。也就是說前期經濟緊張根本沒必要給隊友配備坐騎。隊友坐騎也只需要鐵甲馬就好。正常你跑圖怎麼的速度也不會低於500,所以霹靂比鐵甲馬高的35點移速真的不夠看的。
低周目玩家的主力部隊還是騎兵,霹靂的2級馬王還是香的,而且1周目玩家更喜歡全收集,這時適合拿霹靂馬。高周目玩家,騎兵退出了主力部隊行列,霹靂就顯得沒那麼香了,反而黑龍魔甲受擊概率附帶霸體,身為重甲卻沒有任何負面效果,實用性拉滿。建議高周目選擇黑龍魔甲。
範圍篇
一般技能都會描述清楚作用多少碼。但是有些技能只用兩個詞描述-“周圍”&“附近”。那麼周圍和附近到底是多大?
使用有周圍描述的主動技能跳劈,指示器中心跟人物重疊後只延伸出非常小的一小截,大概就100碼。而使用有附近描述的名器·喚火者,喚火者普攻範圍+500碼,而燃燒範圍比其小一點,大概400碼。而你確實可以發現技能中確實沒有周圍100碼及周圍400碼這樣的描述。而周圍150,200,300,500,800都找得到描述。
因此大概率所有“周圍”描述都只有100碼範圍,所有“附近”描述都只有400碼範圍。
這延伸出幾個問題,比如齊肅之特技對周圍造成傷害和治療,是否基本只有自己能吃到治療?西河伽羅對周圍友軍施加減傷,是否基本只有自己吃到減傷?人馬秘寶狂風之戒周圍友軍加20%閃避,是否基本只有自己吃到閃避加成?
就我的體驗好像是這樣的,你們也可以說下自己的感受。