减伤分为物理减伤,巫术减伤,近战减伤,远程减伤,这4种是一类。“全部伤害减少X%”就是这4种减伤全部增加X%。
护甲类型减伤是单独计算的。
物理减伤是可以同时和近战/远程减伤生效的,巫术减伤同理。而他们总共最多生效90%的减伤。
比如弓箭的伤害同时受到物理减伤和远程减伤的作用,具体减伤为(1-(1-物理减伤)*(1-远程减伤))。在学了雷系静态盾和神盾附魔的情况下,有50%的物理减伤和50%的远程减伤,也就是说你只会受到25%的伤害。再学了火系的烈焰护罩,直接达到90%的减伤上限,只会受到10%的伤害。再穿个重甲还能在此基础上再减75%,只会受到2.5%的伤害。
巫术伤害同理,我测过召唤出来的陨石属于远程伤害,法杖飞出来的火球也是远程伤害,就是不知道“周围XX码”描述的是属于近战伤害还是远程伤害。不过NPC和小兵很少有对周围造成伤害的技能。在你雷盾+火遁+附魔神盾达到90%远程减伤上限的情况下,其实已经能应对绝大多数巫术伤害。此时想在人海里开无双穿一个重甲比强行堆90%巫术减伤是更好的一个选择。
冷却篇
冷却的上限是60%而不是75%。我不知道75%是怎么传出来的。我堆满100%冷却缩减的情况下,释放一个技能,冷却的饼状图还剩40%。那条线初始时很明显的向下倾斜。而75%冷却上限的话,剩余25%的饼状图那条线初始时应该是水平的。
A技能附带减冷却的话,是先按原有冷却计算A技能的冷却,再给人物加上冷却缩减属性。典型的有圣灵的冷却光环,耶雅莉瓦的特技。
以耶雅莉瓦的特技举例,当你自身一点冷却没有的时候,即使你的光环达到了60%的减冷却上限,你也还是要30秒放一次光环,中间有15秒的空档期。
而如果你是无名剑主的话,男巫20%+女巫15%+圣灵25%=60%冷却,已经达到了冷却上限。所以就不该学虔诚之辉减少500码的光环范围,纯属浪费。要知道圆的面积跟半径平方成正比,1500码的面积可是比1000码的面积大了足足有2.25倍。
闪避&格挡篇
敏捷属性少量增加闪避,力量属性少量增加格挡。属性增加的闪避和格挡是有上限的,目测应该是50%。我10敏捷升到1000敏捷,感觉闪避加了很多;1000敏捷升到10000乃至100000敏捷,感觉不到多少变化。
闪避和格挡也有90%的上限,超过部分不生效。装备配合技能再加基础闪避,堆到100%闪避后,装备有人马秘宝·狂风之戒,每次闪避可以对攻击者造成100点真实伤害。找个只会普攻单一兵种的盗贼营地,站着不攻击观察他每次普攻的伤害a,等他们被弹死,结算查看自己造成伤害b,承受伤害c。b/100:c/a这个数据
非常接近9:1,排除误差我们可以认为闪避的上限就是90%,格挡应该是同理的。
移速篇
移速分为极慢、慢、普通、快、极快5档。
射石炮极慢移速初始为100,带个膨胀减少100移速(膨胀虽然写着要求兵种<=4,但是T5的射石炮就是能装),战斗中它就停在原地不动了。带2个改良重甲加200移速,移速就变成慢了;在此基础上封大木1级统率加100%移速到600,就变成普通档;2级统率加到900,移速变成快档;3级统率加到1200,移速就变成极快档。
人物的移速都是快,所以最少有700移速。
在大地图时,不带兵时就以人物的速度移动。可只要你带了一只兵,不管你带多少队友,都以这只兵的移速在大地图上跑。当你带了多只兵,你在大地图上的移速取这几只兵的平均速度。大地图上的移速取兵的初始基础移速,不计算兵种宝石和统率技能、被动技能。
比如你带了一队射石炮,你就只能在大地图上龟速行走,动作都改成走路的那种。你给这队射石炮加改良重甲,带封大木都是没用的。你骑上霹雳后,动作终于变成跑了,只是基本跑不动而已。但只要你带上一队骑兵,移速立马飙升。
坐骑加的全体跑图移速,只取最高值,无法多只累加。也就是说前期经济紧张根本没必要给队友配备坐骑。队友坐骑也只需要铁甲马就好。正常你跑图怎么的速度也不会低于500,所以霹雳比铁甲马高的35点移速真的不够看的。
低周目玩家的主力部队还是骑兵,霹雳的2级马王还是香的,而且1周目玩家更喜欢全收集,这时适合拿霹雳马。高周目玩家,骑兵退出了主力部队行列,霹雳就显得没那么香了,反而黑龙魔甲受击概率附带霸体,身为重甲却没有任何负面效果,实用性拉满。建议高周目选择黑龙魔甲。
范围篇
一般技能都会描述清楚作用多少码。但是有些技能只用两个词描述-“周围”&“附近”。那么周围和附近到底是多大?
使用有周围描述的主动技能跳劈,指示器中心跟人物重叠后只延伸出非常小的一小截,大概就100码。而使用有附近描述的名器·唤火者,唤火者普攻范围+500码,而燃烧范围比其小一点,大概400码。而你确实可以发现技能中确实没有周围100码及周围400码这样的描述。而周围150,200,300,500,800都找得到描述。
因此大概率所有“周围”描述都只有100码范围,所有“附近”描述都只有400码范围。
这延伸出几个问题,比如齐肃之特技对周围造成伤害和治疗,是否基本只有自己能吃到治疗?西河伽罗对周围友军施加减伤,是否基本只有自己吃到减伤?人马秘宝狂风之戒周围友军加20%闪避,是否基本只有自己吃到闪避加成?
就我的体验好像是这样的,你们也可以说下自己的感受。