給大家講講深空之眼的設定


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 20:09:37 作者:好嘛 Language

開服兩天,大家都在趕進度廝殺或者在論壇吐口水,都沒空去了解遊戲的設定,玩得雲裡霧裡的。趁現在體力掏空,用簡單的表述給大家整理一下游戲的一些基本概念,以便大家對遊戲有一些理解。有一說一,遊戲劇情和設定在某些方面還是很有意思的。
給大家講講深空之眼的設定 - 第1張

遊戲背景
世界大戰,人類把地球糟蹋得千瘡百孔,地球已不適合人類居住。於是各國決定在太空近地軌道建造一個超級計算機蓋亞。然後人類放棄了肉體,把意識上傳到蓋亞的服務器,活在虛擬世界。(用群星玩家的話說就是,罐子沒造好就機飛了)

視骸
簡單來說就是計算機在處理過程中莫名產生的bug(或是被人有意為之?),具象化在表層(後面再說)就是我們看到的各種怪物。因為人類上傳的意識總量是固定的,所以被視骸破壞了以後,從各種意義上來說人就徹底無了。

修正者
就是我們抽抽抽出來的各種角色,實際上就是蓋亞超級計算機自檢程序,說白了就是一個個的防火牆,具象化到表層裡就是我們看到的各種大長腿。

表層
就是蓋亞製造出來的虛擬世界,人類意識上傳之後就生活在這裡,虛擬世界遵循原地球的基本規律。

源層
說白了就是代碼層,你就當虛擬世界是個遊戲,全是一個個代碼敲出來的,源層就是代碼。人類的意識在這裡,視骸的bug也發生在這裡,然後修正者和視骸打架,就是敲代碼修復bug的過程。

深空之眼
這是一家(安保?)公司,也是一個組織,就是為了讓修正者們方便在人類世界活動,消滅視骸而掩人耳目的手段,公司基本都是修正者組成的,為什麼說基本,因為只會舔舔舔喊著忍者好大的管理員不配當修正者。

原質區
按照地球上十個戰區(或者稱為國家更好理解)劃分,人的意識上傳以後按照各自在地球上的戰區被分配到各個原質區繼續生活。不同國家的裝飾風格不同,這就是為什麼修正者跟視骸打架會在各種風格的場景中。

智械
細心的小夥伴可能會發現在遊戲裡一直在打一些工業品,沒錯,這些人活在虛擬世界裡面還不忘繼續搞機械,這些機械有著很強的自我演算邏輯,可他們並不算智能。但是經過某個叫哈法斯(我也不知道是誰)的人改造以後,跟部分視骸的數據結合,變成了狂暴的智械,也就是我們遊戲裡大部分時間在打的玩意。

先這樣吧,回頭我研究一下主線劇情,看看有時間在梳理一下人物關係。給大家講講深空之眼的設定 - 第2張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com