【PC游戏】小航母测评:《塑战核心》极具挑战性的肉鸽射击游戏


3楼猫 发布时间:2023-10-10 00:50:37 作者:出租飞行航母 Language

前言:

肉鸽类游戏,是近几年来非常火的一个品类,因为肉鸽游戏选择性策略的特性,让这类游戏大多数出现在卡牌,或者类RPG游戏中。当然也有例外,例如索尼PS平台就推出过一款名为《死亡回归》的限时独占游戏,一款3A级FPS肉鸽游戏。


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《死亡回归》这款游戏小航母之前也测评过,走了黑暗系的风格,带有些许异形的氛围。但是本文的主角《塑战核心》不同,走了卡通风的画面,画面明亮。整个游戏在视觉效果上一种塑料风的感觉,我小航母愿意称其为“塑料先锋”。这种画风非常有意思,科幻的风格中带着些许童趣,有一种经典电影《玩具总动员》视觉感。下面就让小航母给大家仔细品一品,这款很有挑战性的肉鸽射击游戏。

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细品《塑战核心》

《塑战核心》是一款第一人称射击类肉鸽游戏,那么我们先把游戏拆解成射击战斗、肉鸽策略两个部分来测评,先聊射击战斗的部分。

《塑战核心》采用盾条+血条的模式。玩家在游戏中通过战斗能够回复盾条,但是血条回复非常少,且苛刻。回复盾条使用的是近战处决的方式,用玩家的麒麟臂干碎处于僵值中的敌人,这一拳Doom味十足,地道!这种设计有个好处,鼓励玩家残血的时候去进攻,去极限操作。通过不断杀敌恢复盾条,而不是一味的后撤。

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游戏在枪械方面,枪械种类不算很多,也不少,刚刚好。虽然造型千奇百怪,但是大部分还是标准的弹射为主。而且大部分强力枪械要通过游戏里面击杀敌人,获取紫色水晶来解锁。《塑战核心》打击感整体来说很不错,你别看游戏画风塑料,打击感不算塑料。游戏的TTK比较长,所以需要玩家不断拉怪战斗,边拉扯边射击,站桩输出是不行的。测试版本BOSS战比较难,主要BOSS血量、攻击力数值都非常高。给小航母感觉就像是打LOL,我拿着一个只有一件半装备的AD,面对对面一个超神重装战士上单的感觉。他又肉伤害又爆炸,我打他个刮痧一样,简直在给他抛光。

《塑战核心》虽然BOSS少,但他难呀!《塑战核心》的BOSS战容错率很低,玩家初次见到BOSS很容易还没看清就被初见杀。即使多次升级自身数值过后,打BOSS也很容易被秒杀。

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《塑战核心》地图方面,还是呈现一种房间式通关的模式。但不是所有的房间都是战斗房间,也有一些解密房间。不过解密难度很低,战斗的难度很高。这个游戏解谜和战斗,在难度上确实存在明显差距,甚至可以说是割裂感。战斗地图上还会有很多机关,大部分都是范围触发,玩家也可以用这些机关打出地形杀。地图上也有一些隐藏区域,需要细心的玩家去发掘。《塑战核心》在关卡设计上,确实存在堆怪的痕迹。

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《塑战核心》在肉鸽方面,一方面是玩家可以通过战斗累计紫水晶进行全方位的升级,或者解锁武器。可升级的方面包括玩家自身数值,技能等。另一方面每局战斗关卡通过,会给予玩家核心升级,武器选择,主动技能选择,随机出现三个中的一个让玩家选取。核心升级是可以无限叠加的,但是主动技能只能携带一个,武器最多携带两把。

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不得不吐槽的是游戏中的补给商店过于鸡肋,售卖的东西贵不说,效果真不咋地。玩家每一局都会收集一种游戏内金币,失败后会清零,也就说这局收集金币只能这局用。但是补给商店里面售卖的东西,又贵提升又小,游戏自己都知道BOSS战门口放一个补给商店,结果东西又贵又鸡肋,讲真取消算了,省得还要单独整一个房间出来。

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总体评价《塑战核心》

《塑战核心》是一款就算你在肉鸽方面做出了最正确的选择,依旧需要玩家有操作才能通关的游戏。游戏在整个游玩体验下来,能明显看出更侧重于战斗,游戏具有一定难度也是合情合理,一款没有挑战性的射击游戏,在端游这个圈子里面是没有意义的。目前Steam上的EA版本,已经比起小航母玩的试玩版难度下调过一次,也让游戏上手的门槛更低了,让新手玩家不至于被还没体验到游戏乐趣就被劝退。

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游戏本身也有一点小瑕疵,就是玩着玩着,游戏帧数会下降。绝对不是应为敌人多了变卡,小航母发现时候是自己在游戏中刚好失败了一次。肉鸽游戏得从头再来,但是新进地图后,在初期地图上就变的帧数很低。这个问题小航母在内侧版本时候已经通过正确的渠道反馈给游戏官方了,Steam版本放出的时候应该这个问题大概率是修好了。目前游戏处于EA阶段,游戏官方还在持续更新内容,并且有详细的更新计划!

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《塑战核心》能让玩家感受到FPS游戏那种突突突的爽快厮杀感,也能让玩家有肉鸽游戏那种策略性选择思考。甚至毫不夸张地说,还有一丝丝魂味,主要体现在碎片化的叙事,玩家会在地图中收集到很多剧情碎片。同时玩家在游戏的时候,也会有魂游戏的那种成长体验,就是不仅角色变强了,玩游戏玩家也随着角色一起变强,一起成长。

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游戏未来更新计划

《塑战核心》确实掺杂了不少元素,但是在游戏题材上,肉鸽+FPS也算是很少见。如果你是喜欢挑战自己,喜欢秀操作的玩家,不妨试一试这款看上去画风有些许“童趣”,却很有挑战性,通关之后很有成就感的游戏。

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