【PC游戏】是男人就撑过三十分钟——肉鸽塔防佳作《终极保卫者》攻略解析


3楼猫 发布时间:2023-02-22 22:09:19 作者:芷穆老师 Language

《终极保卫者》是国产独立制作组琉璃社的一款力作,融合了肉鸽与塔防的玩法,简单易上手的操作,多元化的武器搭配,爽快解压的战斗,堪称上班摸鱼下班休闲的必备佳作。笔者通过十几个小时鏖战,终于在重重包围之下杀出了一条血路,对这款游戏有了一个比较全面的理解,在此特地给大家分享一下这款游戏的破关心得。

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 游戏基本目标:在四面八方不断攻过来的敌人之中,坚守神像同时确保自己的安全,支撑至少三十分钟时间。

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千军万马来袭,是男人你就给我撑过三十分钟

游戏开始之前的选择

选择角色

总共14个可选角色,不过除了第一个镰刀男,其他角色都必须赚金币解锁;所有角色初始属性基本一致,每个角色代表一种不同的初始武器,主要差异点在于神像升级之后提升角色属性的方向,有些人可以跟着神像逐级提升,有些人则要30级才升一次,但不管是哪一种,提升的数值总有上限。

我个人建议新手不必在意提升数值的类型,而是要优先选择初始武器适合前期开荒的角色——详见后面的武器分析部分。

购买项目(注意游戏允许玩家退回金币重新选择购买项目)

五行属性增益:五行属性代表五种不同的增强,比如火属性代表提升攻击力,风属性代表提升攻击范围,提升幅度有上限。

其他属性提升:增加子弹速度为必备,其他先升哪个大家可以看着办,不过对于前两个地图30分钟的目标来说,这些升级项目都不是很必要。

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后期有金币之后可以多购买强化再开始游戏

地图打法分析

游戏目前总共有三张地图,一开始只有黑暗森林可选,后面两张地图必须满足特定条件才可以解锁,虽然不同地图的敌人种类都差不多,而且不同种类敌人的区别其实很微弱,但是敌人进攻方式却不太一样,所以三张地图的打法也有一定差别。

黑暗森林

敌人从不同方向进攻的传统模式,按照一般塔防游戏的思路来打就可以,但是BOSS优先追杀的是玩家本身而非神像,所以当BOSS和杂兵同时杀到的时候,一定要小心自己走位避免被包饺子。因为神像处于祭坛之上,祭坛分为四个入口,在某些时候若能运用入口栏杆的地形,便可以卡住包括BOSS在内的敌人减轻防守压力。

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祭坛四周的栏杆一定程度上可以卡住敌方入侵的人流

空岛

BOSS会不断刷进场,但这些BOSS并不会马上对你和神像发起进攻,而是会在场边绕圈一段时间之后再进攻神像(不像黑暗森林那样优先追杀玩家),所以要尽可能在BOSS发起进攻之前消灭它,但是前期玩家火力不足,想要兼顾神像防守和狙杀BOSS是一件有点麻烦的事,所以蘑菇和闪电之类的大范围控场武器基本必备。

玩家在以上两张地图撑过30分钟之后,死神便会登场,死神拥有超高血量和攻击力,无论对玩家还是神像都是秒杀,也就是说游戏实际上会在30分钟之后强制结束。

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这些BOSS不会一开始就向你进攻,但你必须先下手为强

地下城

死神刚开始就会以静止状态在地图中央登场,玩家有20分钟时间对付它,虽然死神不会行动,但是近身接触依然会伤害玩家,如果限定时间以内不能将其消灭,后果不言自明。

BOSS从开始就会陆续进攻神像,所以依然要优先将其狙杀,敌人只会从左中右三个出口刷出,在火力完全成型且死神被灭之前,要小心留意BOSS从哪个方向攻过来防止被偷家。

神像的位置在地图上方中间,只有一个入口,表面上易守难攻,但如果因此而主动龟缩防守,等到外面人流堆积过多的时候,你会发现自己既无走位空间,也没有机会出去拾取道具。建议站位在中间偏左或者偏右,不要站在正中间的地毯线,避免被这条路的BOSS快速经过趁你不注意将你秒杀。

死神被消灭之后不会再登场,但是敌人的血量依然会随着时间推移而逐渐增强,所以这个地图约等于一个无尽模式,就看看你能够支撑到什么时候了。

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不要站在中间的红地毯处,避免被BOSS突袭一击必杀

战场物品分析

经验值

如同水滴形状,会被神像自动吸收,经验值达到一定程度即可升级,这个没什么好说的。

保护圈

白色光点的形状,可以以神像为中心建立一个保护圈,圈外的敌人暂时无法进入圈内范围,已经进入圈内的敌人则无法伤害你和神像,毫无疑问它有些时候可以极大改善战场状况,但切忌为了捡这个而不管局势远离防线。

金币和钱袋

金钱奖励,金钱除了在开局之前购买强化,还可以用来在游戏中刷新不满意的升级奖励,我建议初期除非星星升级选项严重不符合预期规划,否则金币应该尽可能节省下来。

药水

红色可以恢复玩家自身血量,绿色可以恢复神像血量,如果升级了神像血量回复,并且战场状况稳定,即便是神像有一定损伤,也不需要为了绿色药水而冒险跑远路。

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保护圈可以缓解当前大兵压境的危险节奏

元素

粉红色的圆月形状,随机给予五行元素其中一种,增加武器性能的同时,也是升级神兵与超神兵的必备途径,不满意的话允许花费金币刷新选项,也可以暂时放弃等待下一次机会。

磁铁

可以将场内的奖励全部吸到你身上(钱袋除外),不但免去了跑图捡东西的麻烦,最重要是长时间被围困的情况下,如果一直捡不到物品会很致命,运气好出现一个磁铁在身边的话可以改变局势。

星星

随机给予升级奖励四选一,包括武器奖励+属性奖励+金钱奖励三种,如果是已有武器则会升级该武器的性能,后期武器和属性全部升到顶之后只会固定出钱袋,如果觉得四个奖励都不是想要的,可以用金币刷新,请注意星星的升级奖励不可以像元素一样放弃不选。

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星星升级的时候必须小心选择,不要扰乱自己的升级路线

武器分析

初期武器共有14种,而玩家最多只可以装备六种初级武器(包含角色初始武器)。

回旋镖(推荐度两星):往身边甩出回旋镖,旋转一下之后就会飞走,飞走的轨迹只有天知道,虽然攻击力其实还可以,但还是很不好用,清兵操作比较累人,升级神兵之后旋转时间会增加很多,形成比较高的火力点。

斧头(推荐度两星):向头上甩出斧头,然后斧头会变成抛物线往下掉落,掉落的点也很不好掌握,也是比较难用的武器,升级神兵之后变成无规则的四面八方丢斧头。

短剑(推荐度一星):很简单纯粹的近身攻击,顾名思义距离真的很短,而且玩家必须手操攻击方向,升级神兵之后用法没什么变化。

手斧(推荐度三星):直接丢出手斧,手斧打到敌人会发生不规则反弹,攻击距离近乎全屏,也有自动导向和提前清兵的能力,问题是攻击力稍弱,反弹之后往往很难再次击中敌人,不能算太好用,算一个值得考虑的火力补充,升级神兵之后用法变化不大。

剑(推荐度三星):在自己身边转圈的剑,看起来和大刀类似,但有冷却时间,攻击频率略微不如大刀,升级神兵之后大幅度强化,剑旋转之后飞出去从天而降自动导航攻击敌人,远近效果都不错。

火焰(推荐度三星):距离覆盖全场的远程攻击,自动向着视线范围以外的敌人发射子弹,可以提前清兵且预知敌人从哪个方向而来,升级神兵之后用法没什么变化。

镰刀(推荐度一星):玩家第一次开始游戏的初始武器,作为近身武器却只能打左右两边,升级神兵之后倒是变成了不错的远程攻击,但依然只能打左右两边且依然必须自己操作方向,相信在解锁其他角色之后大家就不会喜欢用镰刀了。

蘑菇(推荐度五星):致敬《植物大战僵尸》的小喷菇,不过本作的蘑菇攻击范围却是覆盖全场,所以放蘑菇的位置可以很随意,蘑菇自动攻击可以让你预先察觉敌人正从哪个方向攻来,绝对的提前清兵头号利器,蘑菇不会被敌人攻击,一定时间之后会自行消失,升级神兵之后火力方向变得有点散乱。

【PC游戏】是男人就撑过三十分钟——肉鸽塔防佳作《终极保卫者》攻略解析-第8张

蘑菇闪电防御塔的立体防御足以抵挡前期所有攻势

防御塔(推荐度四星):看起来和蘑菇类似的防御设施,持久时间高于蘑菇,但攻击范围比较小,如果想要用这个提前清兵,需要多往外围区域移动,把塔放在距离敌人出口较近的地方,不过因为本作的攻击全部都是自动施放,所以实操并不容易放在最好的位置,升级神兵之后变成炮塔,但依然攻击范围不大,总体来说不如蘑菇好用。

献祭(推荐度四星):类似魔兽争霸3恶魔猎手的技能,周身环绕着持续燃烧的火焰,对玩家走位要求不高,升级神兵之后会在神像周边和自己身上各留下一圈火焰,最容易上手的近身攻击武器没有之一。

闪电(推荐度五星):攻击范围覆盖你当前可视范围,基本上只要有敌人在视野内就可以弹无虚发,非常适合清兵,让人困惑的是,升级神兵之后攻击判定反而变得非常不稳。

大刀(推荐度四星):一把大刀围着玩家自身不断地绕圈,对走位要求不高,适合近身清兵,升级神兵之后用法没什么变化。

毒药(推荐度一星):从天而降的毒药在地上形成陷阱,踩到才有伤害,掉落点非常随机,经常掉落到你不想要的位置,初期清兵极为吃力,升级神兵之后伤害范围变大很多,但我依然觉得不好用。

魔法螺旋(推荐度四星):跟火焰类似的远程公司,但在碰到障碍物或者地图边缘之后会出现不规则弹射,弹射持续一段时间之后才消失,这个弹射能打出多大的效果全靠运气,但总体来说算是给控场一个有力的补充,也算比较好用,升级为神兵之后用法没什么变化。

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没有超神兵的支持,很难抵抗后期的红色高级杂兵

战术思路总结

(1)前期优先选择容易清兵的武器,武器的搭配重点考虑火力覆盖范围,提前清兵的要有,近身攻击的也要有,有空间跑图捡星星的最大保障不是升级移动速度,而是保持足够的清兵火力,如果为了清兵而疲于奔命,你将陷于敌人数量越积越多+敌人血量越来越高+自己无法升级的等死节奏。

(2)武器空位仅有六个,合成超神兵之后等于多出一个武器空位,超神兵大体上都很强,不像初期武器那样强弱分明,所以选择什么超神兵不太重要,开局及早给自己确定超神兵路线反而才是重要的,记住超神兵合成所需要的武器和元素,其他武器为了进化也可以优先选择同种元素以内的,争取20分钟之前合成超神兵,虽然理论上玩家可以拥有超神兵+五种神兵,但还是火力范围互补为优先,不必过分追求这种搭配方式。

(3)元素空位仅有两个,获得元素的时候,要检查武器合成表,确定这是不是自己想要合成超神兵的所需元素,游戏早期金币不多的时候,不建议花金币刷新元素,宁愿放弃等下一个机会,虽然可以同时装备两个相同元素,但代价是牺牲超神兵,适合某些有待开发的整活打法。

(4)神像血量就算升到最高也不能支撑太久,玩家自身更是不堪一击,无论什么时候都不要强行冲入敌群,偏偏不少武器都是近身攻击,所以大兵压境的时候玩家还是要注意自己走位。

(5)属性升级空位仅有四个

子弹速度:为了尽可能增加输出,所以必备;

神像血量:必备,否则后期神像会不堪一击;

防御和回血速度:这两个放到一起来说,如果地图不是地下城的话,其实可以二选一,反正玩得好足够撑过30分钟,但是请注意回血速度如果不升,则神像完全不会自行回血,玩家收集绿色药水的压力可能较大;

移动速度:这个东西新手很喜欢,但是如前面所说,早期如果选择蘑菇和闪电控场,火力足以稳定清理前期杂兵,自然有空间去捡星星,所以移动快不快就不那么重要;

幸运加成:这个属性我至今一直不是很确定其作用,到底是增加暴击率,还是增加奖励掉落率,如果是前者则挑战地下城必带,如果是后者大家随意;

金币加成:当你能够读懂这篇攻略,稳定做到防守30分钟之后,其实刷钱量已经足够多,不太需要再加成;

经验加成:地下城可以考虑,神像多升级就可能为你多支撑一点时间;

敌人升级:喜欢自虐的可以试试,但是如果在火力成型之前你就开始升这个,那么防守压力会过早增大,也许局势会脱离你预想而失控。

【PC游戏】是男人就撑过三十分钟——肉鸽塔防佳作《终极保卫者》攻略解析-第10张

游戏中最好经常翻阅武器合成表,记住自己需要的是什么

 一点个人玩后感

整体来说,《终极保卫者》是个很好玩的游戏,不同武器的搭配,以及肉鸽式的升级养成让人感觉难以自拔,仅仅三十分钟一局的流程也算恰到好处,非常值得向喜欢塔防玩法的玩家推荐。缺点在于敌人比较单一,看起来样子不同的敌人,打起来却感觉不到明显差异,如果制作组能够设计更多具有不同特色的敌人,那么就可以让游戏变得更加耐玩,并且部分比较鸡肋的初级武器也许就有了更多用武之地,我衷心期待这个游戏在原有框架之上可以有更进一步的突破。

 


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