【PC游戏】浅聊一下对于现代模式认识


3楼猫 发布时间:2023-06-21 03:26:57 作者:南鸢 Language

#街霸6来袭# 

相比于传统的街霸游戏,街霸六在维持原有经典模式的情况下,引进了现代模式这一全新的操作模式,让新手避免了搓招所带来的游戏的时间成本,能让新人玩家更快的领略到格斗游戏的乐趣,但是缺少拳脚注定了现代模式无法达到经典模式的上限。

做一个不准确的比喻,现代模式就像自动档,你同样可以体验驾驶的乐趣还不用繁琐的操作,经典六键就相当于手动当,想要精确驾驶,体验机械传统乐趣,那就需要大量的练习。

现代模式,说白了就是傻瓜简化模式,街霸六并非第一个推出这种模式的格斗游戏,这种模式的定位应该是新手玩家初入格斗游戏的代步器,帮助玩家更好上手,同时为了与经典搓招的模式共存,简化必定伴随着一些代价,简化得越多,代价也越大。这也导致了在具有简化模式的格斗里,其地位通常是“好用,萌新神器,但上限不高”

 于是问题就来了,看起来很美好的简化会面临以下问题(至少那些有简化的格斗曾面临过,看卡普空打算怎么解决了):

1、格斗游戏本身是具有门槛的硬核类游戏,简化模式让新玩家能以相当低廉的成本,做到本来需要一定熟练度才能做到的事(这个模式就是为了这个,降低门槛嘛),但当遇到真正的强敌时,玩家往往需要付出更多的努力。举个例子,一个闯关游戏,正常情况下,你需要自己一步步闯关,击败敌人,获得奖励,从而升级自己的装备,再去击败更强的敌人,获得更好的奖励;而如果你一开始就有了导弹发射器,前面的闯关固然轻松,割草嘛,但当你终于有一天到达了导弹发射器无法解决问题的难关,你卡在这关所耗费的时间一定比那些“一开始就从小手枪一路摸爬滚打上来的玩家”多得多,那些你用导弹发射器逃的课,最终都会成为你变强路上的阻碍。当然这只对想变强,想成为高手的人是这样,如果只是随便玩玩,简化模式就是完美选择。 

2、简化模式确实有利于新人入坑,这太正常不过,假设这位萌新顺利入坑,并且在适应了格斗游戏之后,也有着强者之心,想要变强,他发现了简化模式上限可能远不如经典模式,而在经过长时间的游戏后,他貌似已经能隐约看见,甚至触摸到这个上限了,他想要转经典模式。但这时他就会发现,他太过于适应与依赖简化模式,简化转经典,可不是说说这么容易。

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