作為一名十年以上的火迷,究極風暴這個系列屬實是我的心頭好,在玩遊戲之餘,也看到黑盒社區很多盒友發帖問究竟怎麼買才能體驗完整,逛了一圈下來發現社區並沒有一篇比較完整詳盡的究極風暴系列介紹以及購買指南攻略。
因此臨近夏促之際,我來拋磚引玉寫這麼一篇指南,給好奇、喜歡這個系列並準備購入的玩家做一個簡單的介紹,希望能助你花最少的錢買到最完整的遊戲,如有錯漏還請盒友不吝指正。本篇指南分為兩部分:
PART1:究極風暴系列構成,包含每一作遊戲的大致介紹、個人推薦度及遊玩順序介紹
PART2:購買指南,包含如何性價比最大化購買的指南(因本人賬號在國區,故只說明steam國區情況,外區、主機端均不在涉及範圍內)
PART1:究極風暴系列構成
《火影忍者:究極風暴》(NARUTO:Ultimate Ninja STORM,官方譯名終極風暴,因國區習慣問題,以下皆稱作究極風暴)是一款由CyberConnect2 Co. Ltd.製作BANDAI NAMCO Entertainment發行的動作格鬥類遊戲。
本系列是將動畫&漫畫版《火影忍者》改編為遊戲,選取原作中最精華的主線故事,以遊戲為載體,通過3D人物動作格鬥的形式進行演繹,旨在還原動漫及漫畫的精髓部分。
遊戲目前一共推出了6部作品,4部正傳+2部過渡作,按照推出時間順序分別為:
《火影忍者:究極風暴》
《火影忍者:究極風暴2》
《火影忍者:究極風暴世代》(沒有PC版,下文內容均不涉及)
《火影忍者:究極風暴3》
《火影忍者:究極風暴革命》
《火影忍者:究極風暴4》
個人評分省流版:究極風暴3>究極風暴4>究極風暴革命≥究極風暴2>究極風暴1
遊玩順序推薦:
- 我是火影真愛粉,全都想玩:按照發行順序逐一遊玩即可,1→2→3→革命→4(也可以1→2→3→4→革命)
- 我只想體驗劇情,戰鬥難度和遊戲重複度最好別太高:2→3→4(1和革命可雲)
本文將按照遊戲發售順序從個人推薦度、優點、缺點三個層面對上述作品逐一進行介紹。
提前疊甲:推薦度、優點、缺點都是基於筆者自己的遊玩經歷結合個人感受推薦,儘量客觀,但也同樣有主觀的部分,歡迎大家交流想法,但對於【為什麼XX推薦比XX低】、【憑什麼XX不是最好】、【我不認可你的排名】等明顯過於主觀、仁者見仁的問題,我不會對此作出回覆,也懇請大家求同存異。
究極風暴1,正傳系列的開山之作。故事主要為火影忍者的少年篇故事。即鳴人出場開始至鳴佐第一次終結之谷大戰結束。
個人推薦度:★★,只推薦真愛火迷玩,一般粉絲或者路人均不建議。
優點:
- 還原了一個半開放的木葉村,你可以操縱鳴人在村內自由奔跑探索,還可以用影分身術到處蹦躂,地圖上有諸多可以交互的內容,姑且算是初具開放世界雛形(這甚至是後面幾部都不具備的)
- 小遊戲諸如爬樹逮狗等比較豐富
可以交互的木葉村
可以使用影分身自由彈射跳躍
缺點:
- 無官方中文,只能去遊俠/3DM網站找漢化補丁
- 波之國篇被刪減,中忍考試略顯敷衍簡略
- 支線繁多且重複度高,最重要的是支線進度要卡主線進度,完不成相應支線則無法解鎖主線,換句話說就是很肝
- 戰鬥難度高,奧義採取QTE方式,按不對無法觸發,替身術需要抓準時機在攻擊到的一瞬間使用才可生效,判定難度過高
- 全成就據說非常噁心,大概100小時左右
奧義QTE按贏對方才能觸發
究極風暴2,正傳系列的第二部。承接第一部劇情,故事主要為火影忍者疾風傳前1/3的故事。即鳴人歸鄉開始至鳴人擊敗佩恩結束。
個人推薦度:★★★☆,無論是否真愛粉均可玩,粉絲可將本作作為究極風暴系列入坑作。
優點:
- 演繹和畫面相較前作都有了大幅度提升,重要戰役在遊戲裡幾乎都被重點刻畫,特別是鳴人與櫻搶鈴鐺、我愛羅大戰迪達拉、自來也大戰佩恩、鳴人大戰佩恩、鼬佐之戰等,充分還原了原作的精髓
- 去掉了前作的QTE觸發奧義,戰鬥難度有所下降
- 去掉了前作的支線卡主線,肝度大大降低,主線故事為線性故事,正常推進即可
絲毫不輸動漫的鼬佐之戰
民間漢化質量完全可以接受
缺點:
- 依然無官方中文,只能去遊俠/3DM網站找漢化補丁
- 跑圖部分很多,無論主支線都經常頻繁跑路,遊戲內無傳送
- 戰鬥難度依然還是比較高,替身術仍然需要抓準時機在攻擊到的一瞬間使用才可生效,判定難度過高,部分戰役頗有難度,如最終戰仙鳴大戰佩恩
主支線大量跑圖非常枯燥
究極風暴世代,系列的首部過渡作。由於本作僅在PS3和XBOX360上發售,steam上不可購買,筆者也並未玩過該作,故在此不多介紹。
究極風暴3,正傳系列的第三部。承接第二部劇情,故事主要為火影忍者疾風傳中間1/3的故事。即佐助闖五影會談開始至佐鼬兄弟聯手擊敗仙人兜結束。
個人推薦度:★★★★★,系列集大成之作,無論怎麼吹都不為過的神作,給五星是因為滿分只有五星,極其適合作為入坑作,路人如想了解究極風暴系列推薦安利本作(我為本作寫過三千字長評,有興趣可以在小黑盒評論區詳細翻看)。
優點:
- 更高清的畫質與更簡潔的UI,劇情還原度做到了歷代之最(哪怕是4代也無法超越),重要文戲一字未省,更對重要戰役做了非常精彩的QTE打鬥編排,劇情、戰鬥節奏與分鏡演繹都堪稱超越原作
- 歷代唯一一作引入【究極抉擇】玩法,在推進主線時,你可以在遊戲中做出“豪傑”路線和“英雄”路線的選擇,不同的路線代表不同的難度,孤身一人還是並肩作戰,各個擊破還是聚眾鬥毆,選擇權都交給玩家
- 首次在主線戰鬥中引入【秘密事件】,可以通過沖刺、替身、發動忍術等方式,觸發隱藏彩蛋,彩蛋內容均為還原原作內高光場景,該機制非常好玩酷炫
- 戰鬥難度大大降低,但爽度大大提高,角色可以在常態下就覺醒,且大部分人物覺醒十分強力;道具不再成為擺設,可以直接在戰鬥中嗑強力藥恢復HP和查克拉;替身判定難度大大降低;首次引入奧義終結動畫,賣情懷這事被你CC2玩明白了
- 相比一二代大幅減少跑路流程,主線結束後的支線相當有意思,全成就難度不高
- 有官方繁中,不用再自己打補丁
原作重要文戲100%還原
通過各種方式觸發的隱藏彩蛋
主線支線都有的究極抉擇
對原作合理且精彩的改編
情懷滿分且有趣的支線
缺點:
唯一缺點,通關最終戰,繁體中文字幕會黑屏閃退,且不能同步存檔進度!請務必在最終戰前將系統語言切換成英文再進行遊戲,切換方法:在遊戲庫中選中究極風暴3-右鍵-語言-切換為英語
最終戰不切換為英文就會黑屏閃退且無法同步存檔
究極風暴革命,過渡作品的第二部。故事並不承接究極風暴3,遊戲並無主線劇情,而是以章節故事的形式展開。故事包含三個章節:兩個宇智波之章、曉之創立之章、遙遠希望之章,三個章節均為原創故事,岸本齊史親自監製。宇智波章節講述了屠族之前的暗部宇智波鼬與宇智波止水之間的故事,曉之創立章節講述了佩恩與小南如何在阿飛的指引下一個一個招募曉成員的故事,遙遠希望之章講述了鳴人母親玖辛奈與水門小隊之間的故事。
個人推薦度:★★★☆,玩法上非常創新的一作,原創劇情也相當精彩,由於沒有主線,火迷可買可不買,但我個人推薦購買。
優點:
- 正如名字一樣,我認為革命的戰鬥系統上限可能是系列最高,大亂斗的與選拔賽的模式,給一向只能1V1或者小隊戰的究極風暴系列注入了新的生命力
- 有特別的抽獎玩法,可以通過獲取抽獎券在商店進行搖搖樂抽獎,獎品包括各類道具和收集圖鑑,道具店發揮了至關重要的作用
- 原創劇情(即上述提到的3個忍話劇)質量極高,沒有絲毫拖泥帶水,尤其是喜歡止水和鼬的玩家建議必入
三個質量極高的原創劇本
大亂鬥創新玩法
缺點:
- 無官方中文,只能去遊俠/3DM網站找漢化補丁
- 鎖30幀,目前筆者暫時沒有看到很好的解決辦法,若有盒友知道還望補充
- steam鎖國區,但可以在某寶買key激活
鎖國區
究極風暴4,正傳系列的第四部,也是目前究極風暴系列的已發售最新作。承接第三部劇情,故事主要為火影忍者疾風傳最後的故事。即佐助復活四影至終結之谷鳴佐最後一次大戰結束,博人傳DLC為博人傳劇場版全劇情。
個人推薦度:★★★★,劇情演出方面有極小的瑕疵,但整體仍然非常優秀,戰鬥演出達到了歷代最好,幾個良心DLC讓本作的豐富程度與可玩程度大大增加,火迷必玩。
優點:
- 故事模式(即主線)採取章節式,徹底刪掉前幾作的跑路,主線只需要看劇情和戰鬥
- 戰鬥演出達到了歷代最好,第一戰與最終戰演出效果炸裂(這裡插入一個插曲:由於4出來的時候TV動畫還未完結,相當於是4變相“劇透”了結局,當年在粉絲之間流傳了這麼一句話:漫畫負責提供人設,火影正統在究極風暴)
- 加入了巨量的個性化終結動畫與大量的多人合體奧義,極大滿足火迷情懷
- 冒險模式(即支線)首次採用了大小地圖傳送點,做支線過程為歷代最輕鬆
- 博人傳為系列最良心長篇DLC,內容包含了博人傳劇場版全部劇情,它明明可以新做一個遊戲騙錢卻選擇出DLC,它真的我哭死
- 鹿丸傳、我愛羅傳兩個小DLC也可圈可點,特別還有鹿鞠的愛情故事相當值得玩味
- 有官方繁中,不用再自己打補丁
主線不用再跑圖
大量奧義終結動畫完美滿足粉絲情懷
小地圖內也設置傳送點,做支線相當輕鬆
歷代最佳戰鬥演出
最長最良心DLC博人之路
缺點:
- 主線劇情采用了3D高清過場+2DPPT式演繹,但不管哪個部分畫質都很糊,相較3代糊不少,特別是PPT的部分遭到相當一部分玩家詬病,至少我認為劇情演出不如3代。且部分劇情相較原作有刪減和改編,如帶土+櫻幫助佐助從輝夜的異空間逃脫的劇情直接刪掉,對原作的還原度上個人認為不如3
- 戰鬥刪掉了3代最爽的部分人物隨時覺醒的設定,爽度大幅度下降
劇情演出插入大量PPT破壞體驗
3D演出部分只有字幕是高清的
PART2:究極風暴系列購買指南
在本部分我會盡我所知給大家介紹在國區怎麼買省錢,怎麼買最合適。由於不同的玩家可能需求不同,因此我也會以QA的形式針對不同的群體分情況討論。
本部分舉例內容都以究極風暴4商店頁面的內容做說明,因為4商店是最全的,也是商品頁最複雜的。究極風暴4商店頁面圖如下(以下價格為6月30日夏促價格,且該截圖賬號一部遊戲都沒買):
Q1:我一部究極風暴都沒買,我想體驗PC上的全系列,我應該怎麼買?
A:先上圖,我們以究極風暴4的商店頁面為例,其中第二個捆綁包,NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Legacy,中文譯名「火影忍者 疾風傳 終極風暴 經典傳承」,這個包的內容是官方推薦的值得遊玩的精品,同時這個推薦也和筆者的推薦不謀而合。
若你想體驗全系列,那麼你要做的是:
- 直接在steam購入該捆綁包
- 非必選項:在某寶搜索“究極風暴革命”,購入“全球區激活碼”即可
- 非必選項:如果真的不差錢且還想體驗全人物,可以在steam購入桃式金式人物包(強烈不推薦買,21.5元只有這兩個人物)
Q2:我只有究極風暴4本體,但是我現在想體驗博人傳和其他代了,我該怎麼買?
A:還是和Q1一樣,直接購買商店2號捆綁包即可。捆綁包會自動扣除4本體價格,你只需補差。(筆者借了朋友只有4本體的賬號,補差只需要88元)
Q3:我只有究極風暴4本體,你上面說的鹿丸傳、我愛羅傳、博人之路DLC到底包含什麼?有必要買嗎?如果我不想體驗其他代,只想體驗4代,我應該怎麼補?
A:①鹿丸傳包含:在第四戰結束後以鹿丸作為中心的個人故事,其中包含和手鞠的戀愛萌芽等原創劇情,同時還追加了大量合體奧義以及大量角色的不同皮膚;
②我愛羅傳包含:在第四戰結束後以我愛羅作為中心的個人故事,同時還追加了大量合體奧義以及大量角色的不同皮膚;
③博人之路包含:博人傳劇場版全部劇情以及博人傳追加角色,是一個長篇DLC。
因此如果是對火影劇情有興趣且有耐心做支線故事的玩家,我個人強烈推薦購買。
如果你確實只想體驗4代相關的內容,這種情況其實相對來說比較虧,因為steam的3號捆綁包,也就是包含了鹿丸傳+我愛羅傳+音忍+博人傳的捆綁包,是不支持在擁有4本體的情況下購買捆綁包的。(當然如果你沒有本體就不用糾結,直接買這個捆綁包就行了)
有了4本體無法購買4代捆綁包
筆者個人推薦你先去某寶搜索究極風暴4,一般某寶各店鋪都會有【標準版】和【豪華版/終極版】(以下均以豪華版代稱)的區別,購買【豪華版】,包含:究極風暴4本體+博人傳劇情+鹿丸篇+我愛羅篇+音忍4人眾,大概價位在65-80區間,請自己貨比三家(【標準版】僅含4本體)。購買後會得到激活碼,輸入後會直接激活相關內容。因此我個人建議你不如多加點錢買經典傳承捆綁包,即同Q1、Q2。
第二種情況是你如果只想體驗博人傳,那麼建議是直接在steam商城單買博人傳DLC即可,如下圖。
Q4:聽了你的介紹我已經知道商城的前三個捆綁包是什麼了,你能介紹下三個捆綁包下面別的包都是什麼嗎?
A:我將steam和小黑盒上的所有產品均做圖標註展示。