作为一名十年以上的火迷,究极风暴这个系列属实是我的心头好,在玩游戏之余,也看到黑盒社区很多盒友发帖问究竟怎么买才能体验完整,逛了一圈下来发现社区并没有一篇比较完整详尽的究极风暴系列介绍以及购买指南攻略。
因此临近夏促之际,我来抛砖引玉写这么一篇指南,给好奇、喜欢这个系列并准备购入的玩家做一个简单的介绍,希望能助你花最少的钱买到最完整的游戏,如有错漏还请盒友不吝指正。本篇指南分为两部分:
PART1:究极风暴系列构成,包含每一作游戏的大致介绍、个人推荐度及游玩顺序介绍
PART2:购买指南,包含如何性价比最大化购买的指南(因本人账号在国区,故只说明steam国区情况,外区、主机端均不在涉及范围内)
PART1:究极风暴系列构成
《火影忍者:究极风暴》(NARUTO:Ultimate Ninja STORM,官方译名终极风暴,因国区习惯问题,以下皆称作究极风暴)是一款由CyberConnect2 Co. Ltd.制作BANDAI NAMCO Entertainment发行的动作格斗类游戏。
本系列是将动画&漫画版《火影忍者》改编为游戏,选取原作中最精华的主线故事,以游戏为载体,通过3D人物动作格斗的形式进行演绎,旨在还原动漫及漫画的精髓部分。
游戏目前一共推出了6部作品,4部正传+2部过渡作,按照推出时间顺序分别为:
《火影忍者:究极风暴》
《火影忍者:究极风暴2》
《火影忍者:究极风暴世代》(没有PC版,下文内容均不涉及)
《火影忍者:究极风暴3》
《火影忍者:究极风暴革命》
《火影忍者:究极风暴4》
个人评分省流版:究极风暴3>究极风暴4>究极风暴革命≥究极风暴2>究极风暴1
游玩顺序推荐:
- 我是火影真爱粉,全都想玩:按照发行顺序逐一游玩即可,1→2→3→革命→4(也可以1→2→3→4→革命)
- 我只想体验剧情,战斗难度和游戏重复度最好别太高:2→3→4(1和革命可云)
本文将按照游戏发售顺序从个人推荐度、优点、缺点三个层面对上述作品逐一进行介绍。
提前叠甲:推荐度、优点、缺点都是基于笔者自己的游玩经历结合个人感受推荐,尽量客观,但也同样有主观的部分,欢迎大家交流想法,但对于【为什么XX推荐比XX低】、【凭什么XX不是最好】、【我不认可你的排名】等明显过于主观、仁者见仁的问题,我不会对此作出回复,也恳请大家求同存异。
究极风暴1,正传系列的开山之作。故事主要为火影忍者的少年篇故事。即鸣人出场开始至鸣佐第一次终结之谷大战结束。
个人推荐度:★★,只推荐真爱火迷玩,一般粉丝或者路人均不建议。
优点:
- 还原了一个半开放的木叶村,你可以操纵鸣人在村内自由奔跑探索,还可以用影分身术到处蹦跶,地图上有诸多可以交互的内容,姑且算是初具开放世界雏形(这甚至是后面几部都不具备的)
- 小游戏诸如爬树逮狗等比较丰富
可以交互的木叶村
可以使用影分身自由弹射跳跃
缺点:
- 无官方中文,只能去游侠/3DM网站找汉化补丁
- 波之国篇被删减,中忍考试略显敷衍简略
- 支线繁多且重复度高,最重要的是支线进度要卡主线进度,完不成相应支线则无法解锁主线,换句话说就是很肝
- 战斗难度高,奥义采取QTE方式,按不对无法触发,替身术需要抓准时机在攻击到的一瞬间使用才可生效,判定难度过高
- 全成就据说非常恶心,大概100小时左右
奥义QTE按赢对方才能触发
究极风暴2,正传系列的第二部。承接第一部剧情,故事主要为火影忍者疾风传前1/3的故事。即鸣人归乡开始至鸣人击败佩恩结束。
个人推荐度:★★★☆,无论是否真爱粉均可玩,粉丝可将本作作为究极风暴系列入坑作。
优点:
- 演绎和画面相较前作都有了大幅度提升,重要战役在游戏里几乎都被重点刻画,特别是鸣人与樱抢铃铛、我爱罗大战迪达拉、自来也大战佩恩、鸣人大战佩恩、鼬佐之战等,充分还原了原作的精髓
- 去掉了前作的QTE触发奥义,战斗难度有所下降
- 去掉了前作的支线卡主线,肝度大大降低,主线故事为线性故事,正常推进即可
丝毫不输动漫的鼬佐之战
民间汉化质量完全可以接受
缺点:
- 依然无官方中文,只能去游侠/3DM网站找汉化补丁
- 跑图部分很多,无论主支线都经常频繁跑路,游戏内无传送
- 战斗难度依然还是比较高,替身术仍然需要抓准时机在攻击到的一瞬间使用才可生效,判定难度过高,部分战役颇有难度,如最终战仙鸣大战佩恩
主支线大量跑图非常枯燥
究极风暴世代,系列的首部过渡作。由于本作仅在PS3和XBOX360上发售,steam上不可购买,笔者也并未玩过该作,故在此不多介绍。
究极风暴3,正传系列的第三部。承接第二部剧情,故事主要为火影忍者疾风传中间1/3的故事。即佐助闯五影会谈开始至佐鼬兄弟联手击败仙人兜结束。
个人推荐度:★★★★★,系列集大成之作,无论怎么吹都不为过的神作,给五星是因为满分只有五星,极其适合作为入坑作,路人如想了解究极风暴系列推荐安利本作(我为本作写过三千字长评,有兴趣可以在小黑盒评论区详细翻看)。
优点:
- 更高清的画质与更简洁的UI,剧情还原度做到了历代之最(哪怕是4代也无法超越),重要文戏一字未省,更对重要战役做了非常精彩的QTE打斗编排,剧情、战斗节奏与分镜演绎都堪称超越原作
- 历代唯一一作引入【究极抉择】玩法,在推进主线时,你可以在游戏中做出“豪杰”路线和“英雄”路线的选择,不同的路线代表不同的难度,孤身一人还是并肩作战,各个击破还是聚众斗殴,选择权都交给玩家
- 首次在主线战斗中引入【秘密事件】,可以通过冲刺、替身、发动忍术等方式,触发隐藏彩蛋,彩蛋内容均为还原原作内高光场景,该机制非常好玩酷炫
- 战斗难度大大降低,但爽度大大提高,角色可以在常态下就觉醒,且大部分人物觉醒十分强力;道具不再成为摆设,可以直接在战斗中嗑强力药恢复HP和查克拉;替身判定难度大大降低;首次引入奥义终结动画,卖情怀这事被你CC2玩明白了
- 相比一二代大幅减少跑路流程,主线结束后的支线相当有意思,全成就难度不高
- 有官方繁中,不用再自己打补丁
原作重要文戏100%还原
通过各种方式触发的隐藏彩蛋
主线支线都有的究极抉择
对原作合理且精彩的改编
情怀满分且有趣的支线
缺点:
唯一缺点,通关最终战,繁体中文字幕会黑屏闪退,且不能同步存档进度!请务必在最终战前将系统语言切换成英文再进行游戏,切换方法:在游戏库中选中究极风暴3-右键-语言-切换为英语
最终战不切换为英文就会黑屏闪退且无法同步存档
究极风暴革命,过渡作品的第二部。故事并不承接究极风暴3,游戏并无主线剧情,而是以章节故事的形式展开。故事包含三个章节:两个宇智波之章、晓之创立之章、遥远希望之章,三个章节均为原创故事,岸本齐史亲自监制。宇智波章节讲述了屠族之前的暗部宇智波鼬与宇智波止水之间的故事,晓之创立章节讲述了佩恩与小南如何在阿飞的指引下一个一个招募晓成员的故事,遥远希望之章讲述了鸣人母亲玖辛奈与水门小队之间的故事。
个人推荐度:★★★☆,玩法上非常创新的一作,原创剧情也相当精彩,由于没有主线,火迷可买可不买,但我个人推荐购买。
优点:
- 正如名字一样,我认为革命的战斗系统上限可能是系列最高,大乱斗的与选拔赛的模式,给一向只能1V1或者小队战的究极风暴系列注入了新的生命力
- 有特别的抽奖玩法,可以通过获取抽奖券在商店进行摇摇乐抽奖,奖品包括各类道具和收集图鉴,道具店发挥了至关重要的作用
- 原创剧情(即上述提到的3个忍话剧)质量极高,没有丝毫拖泥带水,尤其是喜欢止水和鼬的玩家建议必入
三个质量极高的原创剧本
大乱斗创新玩法
缺点:
- 无官方中文,只能去游侠/3DM网站找汉化补丁
- 锁30帧,目前笔者暂时没有看到很好的解决办法,若有盒友知道还望补充
- steam锁国区,但可以在某宝买key激活
锁国区
究极风暴4,正传系列的第四部,也是目前究极风暴系列的已发售最新作。承接第三部剧情,故事主要为火影忍者疾风传最后的故事。即佐助复活四影至终结之谷鸣佐最后一次大战结束,博人传DLC为博人传剧场版全剧情。
个人推荐度:★★★★,剧情演出方面有极小的瑕疵,但整体仍然非常优秀,战斗演出达到了历代最好,几个良心DLC让本作的丰富程度与可玩程度大大增加,火迷必玩。
优点:
- 故事模式(即主线)采取章节式,彻底删掉前几作的跑路,主线只需要看剧情和战斗
- 战斗演出达到了历代最好,第一战与最终战演出效果炸裂(这里插入一个插曲:由于4出来的时候TV动画还未完结,相当于是4变相“剧透”了结局,当年在粉丝之间流传了这么一句话:漫画负责提供人设,火影正统在究极风暴)
- 加入了巨量的个性化终结动画与大量的多人合体奥义,极大满足火迷情怀
- 冒险模式(即支线)首次采用了大小地图传送点,做支线过程为历代最轻松
- 博人传为系列最良心长篇DLC,内容包含了博人传剧场版全部剧情,它明明可以新做一个游戏骗钱却选择出DLC,它真的我哭死
- 鹿丸传、我爱罗传两个小DLC也可圈可点,特别还有鹿鞠的爱情故事相当值得玩味
- 有官方繁中,不用再自己打补丁
主线不用再跑图
大量奥义终结动画完美满足粉丝情怀
小地图内也设置传送点,做支线相当轻松
历代最佳战斗演出
最长最良心DLC博人之路
缺点:
- 主线剧情采用了3D高清过场+2DPPT式演绎,但不管哪个部分画质都很糊,相较3代糊不少,特别是PPT的部分遭到相当一部分玩家诟病,至少我认为剧情演出不如3代。且部分剧情相较原作有删减和改编,如带土+樱帮助佐助从辉夜的异空间逃脱的剧情直接删掉,对原作的还原度上个人认为不如3
- 战斗删掉了3代最爽的部分人物随时觉醒的设定,爽度大幅度下降
剧情演出插入大量PPT破坏体验
3D演出部分只有字幕是高清的
PART2:究极风暴系列购买指南
在本部分我会尽我所知给大家介绍在国区怎么买省钱,怎么买最合适。由于不同的玩家可能需求不同,因此我也会以QA的形式针对不同的群体分情况讨论。
本部分举例内容都以究极风暴4商店页面的内容做说明,因为4商店是最全的,也是商品页最复杂的。究极风暴4商店页面图如下(以下价格为6月30日夏促价格,且该截图账号一部游戏都没买):
Q1:我一部究极风暴都没买,我想体验PC上的全系列,我应该怎么买?
A:先上图,我们以究极风暴4的商店页面为例,其中第二个捆绑包,NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Legacy,中文译名「火影忍者 疾风传 终极风暴 经典传承」,这个包的内容是官方推荐的值得游玩的精品,同时这个推荐也和笔者的推荐不谋而合。
若你想体验全系列,那么你要做的是:
- 直接在steam购入该捆绑包
- 非必选项:在某宝搜索“究极风暴革命”,购入“全球区激活码”即可
- 非必选项:如果真的不差钱且还想体验全人物,可以在steam购入桃式金式人物包(强烈不推荐买,21.5元只有这两个人物)
Q2:我只有究极风暴4本体,但是我现在想体验博人传和其他代了,我该怎么买?
A:还是和Q1一样,直接购买商店2号捆绑包即可。捆绑包会自动扣除4本体价格,你只需补差。(笔者借了朋友只有4本体的账号,补差只需要88元)
Q3:我只有究极风暴4本体,你上面说的鹿丸传、我爱罗传、博人之路DLC到底包含什么?有必要买吗?如果我不想体验其他代,只想体验4代,我应该怎么补?
A:①鹿丸传包含:在第四战结束后以鹿丸作为中心的个人故事,其中包含和手鞠的恋爱萌芽等原创剧情,同时还追加了大量合体奥义以及大量角色的不同皮肤;
②我爱罗传包含:在第四战结束后以我爱罗作为中心的个人故事,同时还追加了大量合体奥义以及大量角色的不同皮肤;
③博人之路包含:博人传剧场版全部剧情以及博人传追加角色,是一个长篇DLC。
因此如果是对火影剧情有兴趣且有耐心做支线故事的玩家,我个人强烈推荐购买。
如果你确实只想体验4代相关的内容,这种情况其实相对来说比较亏,因为steam的3号捆绑包,也就是包含了鹿丸传+我爱罗传+音忍+博人传的捆绑包,是不支持在拥有4本体的情况下购买捆绑包的。(当然如果你没有本体就不用纠结,直接买这个捆绑包就行了)
有了4本体无法购买4代捆绑包
笔者个人推荐你先去某宝搜索究极风暴4,一般某宝各店铺都会有【标准版】和【豪华版/终极版】(以下均以豪华版代称)的区别,购买【豪华版】,包含:究极风暴4本体+博人传剧情+鹿丸篇+我爱罗篇+音忍4人众,大概价位在65-80区间,请自己货比三家(【标准版】仅含4本体)。购买后会得到激活码,输入后会直接激活相关内容。因此我个人建议你不如多加点钱买经典传承捆绑包,即同Q1、Q2。
第二种情况是你如果只想体验博人传,那么建议是直接在steam商城单买博人传DLC即可,如下图。
Q4:听了你的介绍我已经知道商城的前三个捆绑包是什么了,你能介绍下三个捆绑包下面别的包都是什么吗?
A:我将steam和小黑盒上的所有产品均做图标注展示。