本篇的起因是上週在黑盒看到了一篇盒友討論副手180手炮配幸運褲輸出的可行性,心血來潮就把目前所有的180紫手炮yy了一遍,因此得到了這篇純理論計算的帖子orz
觀前提示:
1.本文僅涉及傳說180手炮,關於幸運褲常見搭配的金180瀆職及典獄長的規則在此不予列出;
2.一些基本數據:幸運褲觸發後共持續5.5秒,經測試得可供180手炮開出共16槍(理論為17?),而目前所有的傳說180手炮+加大彈匣均可達到該值,故本文按開火16發計算;
3.本文數據為理論上的最高增傷,實際操作當中部分perk存在限制條件,根據實際使用場景自行取捨(或者看個樂子也行)
4.本文僅僅討論傳說180手炮配幸運褲的手法,並不涉及與其他配裝的對比(比如:為什麼不帶冷酷無情)
直接上結論:
省流版:
注1:圖中計算數據均設每發子彈傷害為1,總傷=幸運褲增傷*其他增傷
注2:部分perk具體操作如下:
邪劍守則/柔緩:第一發子彈殺怪後輸出boss
腎上腺素成癮:開火前使用手雷擊殺小怪(僅計算buff持續時間所能覆蓋的13發,烈日雷等持續傷害殺怪可能覆蓋更多)
狂暴:前三發擊殺三隻小怪後輸出
我為人人:前兩發命中兩隻怪後輸出boss
結論:
副手能量武器雖然相較動能武器缺少15%傷害,但是能量武器能夠搭配威能武器一起吃雞湧x3,22%增傷數值上高於動能增傷
在有條件的情況下可以嘗試腎上腺素成癮/我為人人這兩個perk,手雷擊殺/命中兩隻小怪相對來說是比較簡單的條件,嗯射情況下金精準工具(克洛塔之語)也不失為一種選擇
狂暴/精準工具x3這兩個perk數值雖高但觸發條件苛刻(擊殺兩隻小怪容易空槍/迷你boss目前僅在貪婪尾王存在且危險性高),故不作推薦
(有空測一下對比瀆職的傷害)
完整計算如圖