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你是否在疑惑,辛辛苦苦培養的雷神,卻打不出很高傷害?
是否因沒有高命九條、萬葉等強力增傷輔助角色而煩惱?
就算只有0命雷神,練度足夠的前提下也能打出爆炸傷害,助你滿星深淵!
拒絕紙上談兵,實用且低配的雷神隊伍就是——
雷神國家隊:雷電將軍+香菱+行秋+班尼特
相比傳統的國家隊(重雲+行秋+香菱+班尼特),雷神的元素戰技能增加全隊一定的元素爆發傷害加成,並且雷神的元素爆發能為全隊提供額外的充能效果,從而實戰無縫循環,做到最大化DPS輸出。
雷國對於平民的優勢:
1.武器要求低,漁獲/西風槍/決鬥槍/匣裡滅辰都能給雷神、香菱;祭禮/匣裡龍吟/腐植之劍/西風均可以給行秋、班尼特;
2.聖遺物成本低,基本只需刷「椛染之庭」一個本,其中絕緣套給雷神/香菱,副產物追憶2可以給行秋,金色狗糧還可合成宗室套給班尼特,此外火傷/水傷/雷傷/攻擊杯都可以用;
3.操作要求低,幾乎全程開大保持無敵幀,雷神在前臺同時具有行秋的雨簾劍加成減傷效果,班尼特的元素爆發圈子內的持續1s一跳的回血效果,以及對目標怪物的感電超載的強力控制。
想知曉雷國具體的操作打法和配置?且聽我慢慢道來~
閱讀目錄
Part 1 ——輸出手法
Part 2 ——具體配置
Part 3 ——傷害計算
Part 4 ——命座分析
Part 6 ——優劣總結
Part 1 ——輸出手法
雷神E,行秋Q,班尼特QEA,香菱EAQ,行秋EAE,雷神Q後接持續平A,班尼特E,香菱AAA,形成完整的23秒循環。
(原版時間軸出自[[url=https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28464477&fav=c589b17c]24詞條下熱門隊伍四人總傷害與DPS計算,時間軸、充能情況分析與視頻演示[/url]],作者bluemushoom,引用已授權)
雷神開大後操作手法演示:
打出AAA重*3+A重的核心點在於3A完成後第一時間長按左鍵,以及重擊完成後第一時間衝刺。
需注意過早取消重擊可能會丟失傷害,因此也可以選擇持續平A的平滑輸出。
時間軸:
淺析:
雷電將軍可以為隊伍帶來額外的能量回復,並且其協同攻擊可以持續配合行秋劍雨帶來感電效果,同時香菱的火元素與行秋劍雨觸發蒸發反應造成大量傷害。
並且雷神大招期間受削韌係數為0,意味著和套著護盾一樣完全霸體,可以在奶量夠的班尼特大招裡硬抗BOSS技能(如獨眼小寶的大風車)打完一套輸出。
細節:
1.在2s的時候行秋先開Q,因為行秋Q不鎖面板,可以讓出1s的班尼特buff時間,留給雷神;
2.班尼特QE可以馬上接香菱前臺吃球;
3.香菱EQ可以更早地觸發鍋巴減火抗,同時利用放鍋巴的動作等班尼特的球飛過來。若香菱已經滿能量,香菱動作替換為QE;
4.行秋放Q後,班尼特/香菱/行秋穿插普攻可以提高水元素覆蓋率,顯著提高香菱的火輪蒸發次數;
5.在7s時如果行秋只E一次,水打火蒸發,可以讓雷神吃滿班尼特buff,而且軸變成21秒,但是充能需求會額外增加,虧攻擊詞條;
6.行秋EAE而不是AEAE,可以利用平A取消E後搖,其次還能打蒸發;
7.雷神Q期間輸出手法推薦為持續平A,操作到位的情況下才推薦AAA重*3+A重;
8.後3s班尼特E,給香菱充能量。順便等行秋雨簾劍CD;
9.若班尼特點了6命,行秋可直接雙E,避免平A搶掉香菱Q蒸發,雷神開大期間無影響。
Part2 ——具體配置
一、雷電將軍
推薦武器:
四星武器漁獲,作為通用畢業武器,通過釣魚系統即可獲得,獲取難度較低。此外西風長槍/試做星鐮都可以使用,以及決鬥之槍作為大月卡30級即可獲得的武器,易面板畢業。
PS:
有5星武器優先5星,不過對於非元素充能副詞條的武器,推薦聖遺物的副詞條多堆疊充能。
聖遺物套裝:絕緣4
主屬性:充能沙漏,攻擊杯,暴擊/爆傷頭
副詞條:元素充能效率>暴擊率、暴擊傷害(1:2最佳)>攻擊百分比
PS:
1、若想保證循環,雷電將軍的元素充能效率應達到250%;
2、雷電將軍在使用薙草之稻光時,最佳元素充能效率為270%。低於270%會使薙草之稻光被效果收益降低,高於270%會在使用q後充能溢出,溢出部分無法與充能4相適配。
天賦:a不點,e、q點滿。
二、香菱
聖遺物套裝: 優先4絕緣,可以2火+2散件(宗室/角鬥士/樂團/追憶/充能)
主屬性: 充能/攻擊/精通沙漏 (充能武器加上副詞條歪的多可以帶攻擊沙漏)+火傷杯+暴擊頭(除了綠槍決鬥槍這種暴擊槍不建議爆傷頭)
推薦武器: 4星武器最佳是魚獲,其他5星都能用,此外決鬥/匣裡/西風都是不錯的武器,可以根據聖遺物來靈活選擇。
PS:香菱的充能最好在180%-220%,可以實戰中省下班尼特e的時間,直接可以實現雷神砍完班尼特q+香菱qe的完美循環。
天賦: q拉滿,e可以升,a不點。
三、行秋
聖遺物套裝: 最優2水+2散件(宗室/角鬥士/追憶/充能) ,可以4充能。
主屬性:沙漏充能或攻擊(充能根據命座不同武器不同要求區間各不同)+水傷杯+暴擊頭(除了綠劍可以爆傷,其他都不建議爆傷 )
武器: 最優為4星祭禮劍,因為行秋e兩腳,每一下都能觸發祭禮劍判定,因此高精基本必觸發,加上行秋e的長時間cd,使祭禮劍極其契合。
(充能需求也會降低,可以酌情換攻擊沙漏)
天賦:q、e拉滿 。
四、班尼特
聖遺物推薦:宗室4件套
主屬性:充能沙漏+火傷/生命杯(貪傷害就火傷杯 想補奶就生命杯)+暴擊頭/治療頭 (面板參考最優為充能220以上)
武器推薦:4星最優為雪山活動獲取的腐植劍 (最高白值的充能武器),其次推薦西風劍(副詞條充能)/試做斬巖 (白值高)
天賦:升e,點滿q
Part 3 ——傷害計算
以該參考面板,計算平民低配雷國一輪循環的DPS傷害。
說明:
1.人物/武器均90級,聖遺物均20級,除班尼特0詞條外,雷神/香菱/行秋聖遺物均取平民畢業的20詞條,其中詞條具體分配為:
雷神:3詞條百分比攻擊,11詞條充能,6詞條雙爆;香菱:6詞條精通,14詞條雙爆,行秋:3詞條百分比攻擊,17詞條雙爆。
2.雷神站場時,在班尼特Q圈內可持續恢復1s一跳的生命值為(22954*10.8%+1270)*(1+35.9%)=5095,且具有的雨簾劍減傷效果為28%+20%*(15%+20%+46.6%)=44%,以及擁有奧義·夢想真說帶來的抗打斷霸體效果。
4.雷神開Q後5次平A可給全隊角色恢復的能量為2.5*5*(1+165.1*0.6%)=25點。
PS:
1.獲取一套20詞條聖遺物的期望消耗為60濃縮樹脂或者20天的自回體,且雷神與香菱的絕緣沙/杯/頭屬性不衝突;
2.一詞條的屬性數值採用四種初始值的平均值:百分比攻擊 4.98%,元素精通 19.75,暴擊率 3.30%,暴擊傷害 6.60%,充能效率 5.50%)。
3.參考到的原神傷害計算公式如下:
傷害計算:
能量計算:
參考到的元素能量計算公式為:
統計在23s內,雷電將軍可產9個雷元素微粒,香菱可產4個火元素微粒,班尼特可產4個火元素微粒,行秋可產10個水元素微粒。計算結果表明,對於完全不產球的單個怪物,雷電將軍,香菱,班尼特,行秋充滿能量的所需最低充能效率分別為181.56%,172.96%,135.66%,158.96%,因此理論上所配置的雷國隊伍實現輸出可循環。
總結:在23s的一輪輸出時間內,該低配雷國隊伍的充能足夠滿足循環,理論總傷害為94.2475w,DPS為4.278w/s。
PS:在當期2.1深淵12層中,上半的怪物總體血量為194w、153w、128w,下半則是228w、115w、279w,兩隊各在滿星通關的90s內打完,理論上所要求的隊伍最低DPS分別為2.15w/s和3.1w/s。當然滿星通關深淵與否並不只有DPS一個因素,該數據僅供直觀參考。
(怪物血量數據出自[[url=https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25223114&fav=7b5b0080]原神怪物血量直觀表,外加各種環境血量加成測量數據[/url]],作者吾竟南宮遙,引用已授權 )
Part 4 ——命座分析
一、雷電將軍
命,具備增加全隊Q傷害和輔助全隊充能循環的能力,足以構成雷國完全體;
2命,Q持續期間自身無視敵人60%防禦,相當於增加雷神單人DPS,使雷神可以選擇主C的玩法,例如組成雷九萬班,省下行秋給二隊。
二、香菱
1命,鍋巴減火抗,增加Q輸出;
4命,延長Q持續時間,滿足雷國循環時間軸,為關鍵命座。
三、行秋
2命,劍雨減水抗,延長Q持續時間,為關鍵命座;
4命,開Q後的E額外增傷50%,因此4命以下可以4絕緣,4命以上建議2水+2宗室;
6命,增加Q傷害,額外回能量,可以降低行秋自身充能需求。
四、班尼特
1命,使Q加攻擊力的效果不受血量限制,且額外上追班尼特攻擊白值的20%,為關鍵命座。
PS:若班尼特點了6命,行秋可直接雙E,避免平A搶掉香菱Q蒸發,而雷神開大期間無影響。
Part 5 ——優劣總結
優勢:
1.雷神國家隊在面對單體BOSS攻堅表現突出,例如當期深淵12-3的恆常這種幾乎不產球的boss,很能體現其出強大的充能優勢,從而儘可能縮短真空期;
2.雷神國家隊的操作較為簡單,雷神開大後自帶無敵幀和霸體,不會被怪物打斷動作,從而保障全隊輸出。
3.總體要求配置較低,可以省下其他強力5星輔助角色給深淵二隊(如萬葉/鍾離/溫迪)。
劣勢:
1.雷神國家隊面對多怪情況時缺乏聚怪,且會出現超載炸飛怪物的情況;
2.要求一定的聖遺物和武器練度,最大化輸出的基本前提是保證全隊能夠滿足充能循環,以及四星角色的核心命座也比較重要;
3.box太淺的萌新用雷國進行大世界開荒會比較吃力,更推薦練前期的好用主C(如迪盧克/凝光/煙緋)+純奶媽/盾輔(如琴/七七/芭芭拉/貓貓)的隊伍配置。
總結:
雷神國家隊是一套較為低配的隊伍組合,在練度足夠、保證循環的前提下能造成相當高的實戰輸出,在深淵和秘境戰鬥中非常實用,適合作為平民攻堅的陣容選擇。
Q&A
Q1:
深境螺旋12層下半用雷神國家隊我知道了,那麼上半要怎麼配隊呢?
A1:
根據你的其他C位角色靈活組隊,比如以甘雨/神裡為主的永凍隊、優菈為主的物理隊、有公子/心海代替雷國行秋上水時的胡桃蒸發隊、以魈為主的風C隊等等。
如果實在沒有可用的強力C,可以試試更加平民的砂糖武裝(砂糖+北斗+芭芭拉+小艾咪)。
如果你還有配隊的疑惑,可以參考這個數據網站「天空島數據庫」
在這個隊伍推薦界面,先過濾掉你未持有的角色,然後拖拽選擇你想出戰的角色,可以看到其他旅行者深境螺旋9-12層的滿星隊伍配置,然後選擇性進行參考。
例如,假設一位小A同學,上述的這些強力主C和萬葉都沒有,通過該網站模擬出可選擇的配隊有:
1.砂糖武裝,心海/芭芭拉上水;
2.宵宮武裝;
3.凝光/女僕主C的雙巖等其他配隊。
Q2:
我11層都打不過,怎麼辦?
A2:
11層要求的DPS較低,一般只要解決生存就不是問題,建議將box的奶媽如班尼特/芭芭拉/琴/貓貓練起來,聖遺物衝生治/衝生生,武器西風/祭禮,戰鬥時注意血線,芭芭拉/琴的元素爆發都能瞬抬全員,充能足夠的前提下相當好用。
如果你的雷神隊很容易暴斃,那麼請儘可能給班尼特多堆一點衝能生命,q點滿。
Q3:
有無雷國相比其他雷神陣容的傷害對比?雷國搶走了香班行這幾個強力輔助,真的低配嗎?
A3:
在各主流的雷神隊伍傷害總覽表格中,可見雷神國家隊在僅有一個五星的情況下的DPS相當出色,且幾乎不吃五星命座,因此可稱得上是低配雷神隊伍。
(數據出自[[url=https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28464477&fav=c589b17c]24詞條下熱門隊伍四人總傷害與DPS計算,時間軸、充能情況分析與視頻演示[/url]],作者bluemushoom,引用已授權)
Q4:
雷國陣容某個角色實在是沒有/空不出來,有無替換?
A4:
雷電將軍,可替換為重雲,即傳統國家隊。相較雷國隊而言,當角色在前臺站場時缺乏霸體效果,生存能力稍遜,且由於沒有雷神提供額外的群體充能,對全員聖遺物和武器的充能需求相當大。
行秋,可替換為砂糖,給隊伍增加減抗和聚怪的功能,對群怪時更佳舒服。此外砂糖6命還能增加全隊元素傷害,但是因為缺乏持續上水,會損失較多的香菱Q蒸發傷害。因此也可替換為其他可掛水/冰角色,如莫娜/心海/公子/甘雨/神裡等等。
班尼特+香菱,一般作為雙火綁定,可靈活用於其他隊伍中(如萬達國際/甘雨融化)。