领土战规则调整说明


3楼猫 发布时间:2025-03-21 22:29:59 作者:战意官方 Language

亲爱的将军们:

在S22赛季,我们将对领土战规则进行调整,让大世界生态更加公平和丰富。

宣战规则:宣战权给需要的家族我们收到了一些关于“卡战线”的反馈:"总有家族宣了据点却不打,他们从来不参与领土战,却来卡我们的战线。"

我们观察到,一部分产生重要影响的"卡战线"行为,来自部分几乎没有势力值却积攒了大量名望的家族和联盟。他们在赛季中后期低成本地滥用名望机制,对正常的领土战产生了严重干扰。针对这类行为,我们会重新设置合理的宣战门槛,由此过滤掉利用名望机制消极竞争的联盟/家族,且不影响正常参与领土战联盟/家族的合理外交和调度。

自S22赛季起,宣战规则将调整为:

宣战城池需家族势力值≥150

宣战关隘需家族势力值≥200

(宣战村庄不受此限制)

预计上线时间:3月27日维护后

在不远的未来,势力值将和名望、宣战等机制有更深度的绑定,将军们请不断扩展更多的领地吧!

1级村庄:提供成长缓冲新晋家族在打村庄时,发现:"打领土战1级村庄,只能慢慢磨血拿下,偷袭战术完全没有了。这没法玩!"

我们对这个现象进行了仔细推敲,我们觉得新晋家族需要一个锻炼和适应过程——通过1级村庄夯实根基,获得战斗经验。所以我们决定,适当降低初期强度,让难度曲线匹配不同层次的家族。

对于1级村庄,将降低默认城防守军数量。 预计上线时间:3月20日维护后

我们未来将把优化城防军体系作为重点,未来的城防军会变得更“聪明”,有更高的自由度,高级据点也会拥有更丰富的城防军玩法。

精英对决:战术多样性试验田关于勇士对决,一些中小家族给了我们很积极的反馈:"勇士对决的规则设计,能给中小型家族带来存在感。"

我们将持续优化勇士对决玩法,使得中小型家族有更多展示自己尖端战斗力的机会。

本赛季在关隘据点中将继续沿用勇士对决玩法。

我们希望收集更完整周期内的数据与反馈,并以此决定未来是否在更多类型据点的攻防战中启用该系统。

我们希望未来将是否启用勇士对决,变成联盟的某种“权利”,也就是可以由参战某一方来设定是否启用。

百科知识书:好帮手新手将军不时会向我们咨询一些比较基础的问题,比如“粮草怎么没有了?”,“怎么不能走路了?”,“怎么补粮草?”;还有部分将军因不了解领土战机制而放弃参战;一些据点归属权争议则源于误读攻防规则。为此,我们准备了百科知识书,帮助所有将军了解大世界玩法和领土战。

“百科知识书”系统,将帮助将军了解领土战基础规则和进阶技巧。 预计上线时间:S22赛季中后期

我们希望借此系统帮助新手将军快速上手,熟悉大世界规则,协助新手将军更顺利地参与领土战。 未来百科知识书将扩展覆盖更多内容,例如武器连招技巧、兵团高阶使用技巧等。

行军优化:减冗余增策略一些将军反馈关于寻路的问题:"每次跨海都像在迷宫找出口,不知道该怎么过去!"

我们发现部分将军想参与领土战,却搞不清城内外寻路,海域间导航也加剧了新手上手难度。我们希望自动寻路能真正帮助将军们,让大家可以把精力放在真正的战术博弈上。

我们正在优化跨城内外的自动寻路系统,未来将提供更好用的自动寻路功能。

预计上线时间:S22赛季中期

总结:我们将一直致力于优化领土战的宣战规则和大世界的前期体验,让游戏规则更明白,战斗节奏更顺畅。希望通过不断的调整优化,既让高手有发挥空间,也让新人能快速上手,所有将军都能在领土战得到舒适畅爽的体验和乐趣!

旌旗蔽空之日,期待与各位在沙场相见!

《战意》开发组


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com