【主機遊戲】香草社:Sry,非俗非黃,這即是藝術


3樓貓 發佈時間:2023-04-20 11:29:15 作者:PS乄遊戲姬_NS小助手 Language

夥計,如果你問我最喜歡的遊戲工作室有哪些,我會毫不猶豫的向你講述我所愛的遊戲團隊們以及深藏在它們背後的偉大故事,不過,我猜我們的愛好一定是那麼的相似重合,所以我想我應該為你介紹一個相對小眾,但卻可以稱之為寶藏的遊戲公司:

------------香草社VANILLA WARE----------

香草社是一家規模較小的遊戲公司,所有的員工加起來也不過二三十號人,但公司創立至今已經有了20多年的歷史,旗下的作品數量雖然說不上多,但每一部都是獨具匠心的精美之作。

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作品合集

通常作品的名字是最能夠代表一家公司的符號,但每當說到香草社,腦海裡最先浮現的無疑是那堪稱絕美的2D美術風格,這不是因為他們的作品不夠好玩,而是放眼整個業界,始終堅持著以傳統手繪製作遊戲並取得如此成就的可以說也就這麼一家。

當“2D遊戲”逐漸成為小型獨立遊戲的代名詞,香草社卻站出來告訴世人,2D遊戲也可以是“3A大作”。

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香草味風格

  • »»獨樹一幟的藝術氣息

香草社自成立以來就一直致力於橫版2D遊戲的開發,在3D遊戲大行其道的時代,香草社依舊追求著自己的藝術美學,同時守護著無數玩家對於電子遊戲最早的珍貴回憶與浪漫情懷,就是這樣始終如一日的堅持,使香草社的2D遊戲甚至可以營造出不亞於3D遊戲的沉浸與氛圍。

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《十三機兵防衛圈》

香草社的美術或許很難籠統的稱讚一番,因為旗下的遊戲題材和類型不止限制在一種,遊戲的畫風經常會隨之改變,

總之甭管是什麼典雅油畫、意境水彩、還是唯美和風,香草社總是遊刃有餘的拿捏著這些風格的精髓,同時不忘彰顯自己濃厚的藝術特色,不斷的給予玩家們新的視覺享受;再加上該社的作品基本都登陸過掌機平臺,捧在手心裡把玩就更是顯得玲瓏精緻,讓人愛不釋手。

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針對單獨的作品之後會專門出幾期文章,這裡我想就先選取香草社美術上的靈魂要素進行鑑賞吧,所謂靈魂要素就是,如果失去了這些,香草社大概就不再是香草社了吧


  • »»美食

香草社的食物看上去總是能讓人充滿食慾,誇張的比例和熱氣騰騰的的樣子似乎是在宣告著自己的美味,鍋碗瓢盆叮噹作響的聲音彷彿也在催促著食客們趕緊就位 ,為了讓食物表現的更加誘人,他們會專門花大量的時間對照食譜和圖片進行考究。

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如此大費周章的製作,自然也會圍繞美食設計一些相當重要的機制,特別是《龍之皇冠》裡,玩家需要在冒險中收集食材、廚具、調味品,還需要親自操刀烹飪的過程,並且總共有著多達上百道的料理配方任玩家搭配組合,恐怕就連做飯類的模擬經營遊戲都做不到這個地步吧。

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而究竟為什麼要如此執著於製作美食卻只是因為一個非常單純的原因:“想要把所有美好的事物都做進遊戲裡”。

  • »»瑟瑟

說到美好的事物,對於香草社來說恐怕沒有什麼比瑟瑟更加美好的…他們總是描繪著那些刺激著感官的、衝擊著腎上腺素的、讓你欲罷不能浮想聯翩的的美…

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咳咳,說白了就是搞顏色,社內的遊戲通常有著大量的女性角色,不論是蘿莉御姐、JKOL,還是獸耳精靈都應有盡有,

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有些人設的身材曲線之誇張、衣著打扮之暴露,讓最早接觸還是個初中生的我看的那叫一個臉紅心跳。

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女性角色的骨骼動畫也總是要比男性角色的更加豐富,彷彿有一種呼之欲出的靈動…

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嗯…到底多在哪裡呢?

說到這,我想起香草社每年還有繪製新年賀圖的習慣,在保留極高辨識度的同樣還能讓人眼前一亮,而其中的一些毫無疑問是能夠觸發瑟圖檢測器的存在。

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正如前面所說,香草社並不是以什麼惡趣味為目的,這群人只是對於自己的喜愛的事情傾注了120%熱情和心血,其中包含的是每個玩家都能同頻共振的真誠,

而他們塑造的女性形象也絕非是賣肉的花瓶,很多時候我都覺得與宮崎駿筆下誕生的角色一樣,其內在無不是象徵著勇敢、堅毅、智慧而又強大的女性精神,稱之為藝術,並沒有絲毫的過譽。

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是什麼讓香草社這家公司如此具有個性,這就不得不提到香草社的創始人——神谷盛治

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下一期,我將為大家介紹這位因好色而充滿動力的天才遊戲製作人!

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「最後哪怕是趴著也要為玩家奉上好的作品」

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