【主机游戏】香草社:Sry,非俗非黄,这即是艺术


3楼猫 发布时间:2023-04-20 11:29:15 作者:PS乄游戏姬_NS小助手 Language

伙计,如果你问我最喜欢的游戏工作室有哪些,我会毫不犹豫的向你讲述我所爱的游戏团队们以及深藏在它们背后的伟大故事,不过,我猜我们的爱好一定是那么的相似重合,所以我想我应该为你介绍一个相对小众,但却可以称之为宝藏的游戏公司:

------------香草社VANILLA WARE----------

香草社是一家规模较小的游戏公司,所有的员工加起来也不过二三十号人,但公司创立至今已经有了20多年的历史,旗下的作品数量虽然说不上多,但每一部都是独具匠心的精美之作。

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作品合集

通常作品的名字是最能够代表一家公司的符号,但每当说到香草社,脑海里最先浮现的无疑是那堪称绝美的2D美术风格,这不是因为他们的作品不够好玩,而是放眼整个业界,始终坚持着以传统手绘制作游戏并取得如此成就的可以说也就这么一家。

当“2D游戏”逐渐成为小型独立游戏的代名词,香草社却站出来告诉世人,2D游戏也可以是“3A大作”。

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香草味风格

  • »»独树一帜的艺术气息

香草社自成立以来就一直致力于横版2D游戏的开发,在3D游戏大行其道的时代,香草社依旧追求着自己的艺术美学,同时守护着无数玩家对于电子游戏最早的珍贵回忆与浪漫情怀,就是这样始终如一日的坚持,使香草社的2D游戏甚至可以营造出不亚于3D游戏的沉浸与氛围。

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《十三机兵防卫圈》

香草社的美术或许很难笼统的称赞一番,因为旗下的游戏题材和类型不止限制在一种,游戏的画风经常会随之改变,

总之甭管是什么典雅油画、意境水彩、还是唯美和风,香草社总是游刃有余的拿捏着这些风格的精髓,同时不忘彰显自己浓厚的艺术特色,不断的给予玩家们新的视觉享受;再加上该社的作品基本都登陆过掌机平台,捧在手心里把玩就更是显得玲珑精致,让人爱不释手。

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针对单独的作品之后会专门出几期文章,这里我想就先选取香草社美术上的灵魂要素进行鉴赏吧,所谓灵魂要素就是,如果失去了这些,香草社大概就不再是香草社了吧


  • »»美食

香草社的食物看上去总是能让人充满食欲,夸张的比例和热气腾腾的的样子似乎是在宣告着自己的美味,锅碗瓢盆叮当作响的声音仿佛也在催促着食客们赶紧就位 ,为了让食物表现的更加诱人,他们会专门花大量的时间对照食谱和图片进行考究。

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如此大费周章的制作,自然也会围绕美食设计一些相当重要的机制,特别是《龙之皇冠》里,玩家需要在冒险中收集食材、厨具、调味品,还需要亲自操刀烹饪的过程,并且总共有着多达上百道的料理配方任玩家搭配组合,恐怕就连做饭类的模拟经营游戏都做不到这个地步吧。

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而究竟为什么要如此执着于制作美食却只是因为一个非常单纯的原因:“想要把所有美好的事物都做进游戏里”。

  • »»瑟瑟

说到美好的事物,对于香草社来说恐怕没有什么比瑟瑟更加美好的…他们总是描绘着那些刺激着感官的、冲击着肾上腺素的、让你欲罢不能浮想联翩的的美…

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咳咳,说白了就是搞颜色,社内的游戏通常有着大量的女性角色,不论是萝莉御姐、JKOL,还是兽耳精灵都应有尽有,

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有些人设的身材曲线之夸张、衣着打扮之暴露,让最早接触还是个初中生的我看的那叫一个脸红心跳。

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女性角色的骨骼动画也总是要比男性角色的更加丰富,仿佛有一种呼之欲出的灵动…

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嗯…到底多在哪里呢?

说到这,我想起香草社每年还有绘制新年贺图的习惯,在保留极高辨识度的同样还能让人眼前一亮,而其中的一些毫无疑问是能够触发瑟图检测器的存在。

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正如前面所说,香草社并不是以什么恶趣味为目的,这群人只是对于自己的喜爱的事情倾注了120%热情和心血,其中包含的是每个玩家都能同频共振的真诚,

而他们塑造的女性形象也绝非是卖肉的花瓶,很多时候我都觉得与宫崎骏笔下诞生的角色一样,其内在无不是象征着勇敢、坚毅、智慧而又强大的女性精神,称之为艺术,并没有丝毫的过誉。

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是什么让香草社这家公司如此具有个性,这就不得不提到香草社的创始人——神谷盛治

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下一期,我将为大家介绍这位因好色而充满动力的天才游戏制作人!

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「最后哪怕是趴着也要为玩家奉上好的作品」

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