【PC遊戲】SE承認《Forspoken》銷量乏善可陳


3樓貓 發佈時間:2023-03-14 15:08:31 作者:Klevas Language

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《Forspoken》僅發售不到兩個月,Square Enix便已在官方財報中表示遊戲銷量平平無奇。

在Square Enix最新英文財報中,前總裁松田洋介表示,《Forspoken》收到了在他看來十分具有“挑戰性”的反饋,這也導致了遊戲的銷量乏善可陳。

在由夜光組製作,發售於PS5和PC平臺的《Forspoken》中,玩家將扮演芙蕾一角,通過使用來著一副喋喋不休的名為銬弗的手鐲的魔法力量來探究自己為何會來到這片名為艾希亞的大陸。

儘管《Forspoken》的反響不佳,但松田洋介認為遊戲仍然有可取之處,他表示遊戲中的跑酷和戰鬥系統都將對未來的遊戲開發有著幫助。

當被問到這款遊戲的銷量將對SE 2023至2024財年有何影響時,松田洋介表示目前談論這些還為時尚早,遊戲對財報的影響將會取決於“即將到來的促銷活動”後的遊戲銷量。

而對於夜光組來說,他們目前正在開發DLC《In Tanta We Trust》,並將在5月1日後併入SE本部。

《Forspoken》雖然有著自己的問題,但SE或許是其最大阻礙

《Forspoken》平平無奇的銷量可以歸咎於數個原因,比如遊戲優化問題,發售日期夾在了《死亡空間》和出人意料的《Hi-Fi Rush》之間等,但其失敗並非個例,SE在2022到2023財年發售的遊戲或多或少都遇到了類似的問題。

SE的高清遊戲部門在2022到2023財年發佈的諸如《最終幻想7:核心危機 重聚》和《勇者鬥惡龍10》的銷量比去年同期發售的《先驅者》,《漫威銀河護衛隊》以及《尼爾:偽裝者 ver 1.2247...》有所下降。

與去年相比,SE的數字娛樂業務總營收為1843億日元,同比下降273億日元。在MMO業務方面,由於沒有新的資料片的推出,《最終幻想14》的營收也遭遇了類似的下滑。

有關高清遊戲,SE同樣承認多款“中小型遊戲”,如《時空勇士 | Live A Live》,《收穫之星》和《北歐女神:極樂世界》等遊戲銷量不及預期。

截至2022年底,這家日本遊戲發行公司發佈了多款遊戲,但這些遊戲的營銷要麼是負面的,要麼則是不存在。在看到近期的遊戲銷量,或許SE應該立即做出改變,讓未來的遊戲不必遭受同樣的命運。

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原文鏈接:Square Enix confirms Forspoken had "lackluster" sales


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