【黑暗靈魂系列】淺談通關魂三之後我的感受


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 14:55:01 作者:A-Fly Language

       不知道為什麼,小黑盒連續幾天都沒有更新成就了,不過50多小時我確實成功的打完了一週目所有boss,下面說一說我的感受

魂三的boss設計確實優秀,我400多小時的法環經驗和60多小時的魂1經驗,還是派上了用場,時我在打BOSS的時候並沒有受太多的苦。總體下來,每個boss給我的印象都特別深刻,因為她們各有各的特點,而不是因為太糞而被我記住。印象最深的就是修女,三階段死活打不過去,後來還是看了攻略,用古達戟逃課。

但是地圖方面,有的地圖就設計的比較噁心。講真,我在農村見識過管理不善的公共廁所,所以並不對蒼蠅房感到恐懼,但是法蘭糞坑屬實崩不住了。這是我唯一一個死了無數次,依然會暈頭轉向的地圖。毒加上超重,確實很搞人心態。隱約想到了法環聖樹下水道毒池,在最開始的版本進去也會超重,跟法蘭糞坑相比,真是相形見絀。還有就是雪原向環印城跑的那段路,被路上的小怪打到破防之後,不得已查攻略跑酷走的。還有就是初入環印城,108銅人瘋狂向我打招呼,我甚至感覺我的手柄馬達都要震壞了。

地圖設計只有少部分讓人感到不適,大多數還是非常優秀,讓人眼前一亮。比如說幽邃教堂,當我受盡千辛萬苦把最後一扇門打開,發現所有的路都是連在一起的時候,我由衷的讚歎到宮崎英高的智慧。錯綜複雜的地下墓地,可以互動的吊橋,都讓人不禁讚歎道箱庭地圖設計的巧妙。不過,dlc的大部分我還是查著攻略跑酷走的,問就是太難了,比如環印城,隨便兩個騎士,就能把我摁在地上爆殺。 看視頻都說隱身和靜音好用,但是我一週目就在猛猛推主線,支線只做了洋蔥哥和灰心哥的,這直接導致我連魔法老師的面都沒有見到。不過,一路跑酷也是有好處的。每一處地圖雖然都像是一個小迷宮,但是都用我的血肉之軀,把它牢牢記在了腦內。

很可惜,現在魂三不能聯機了。我有很多朋友都是魂三的大佬,如果能聯機的話,讓他們帶著我打過一週目,應該會簡單很多吧。不過完全自己探索,才能真正找到遊戲的樂趣,回味無窮。過些日子看看去私服和朋友一起玩,體驗一下魂三的PVP,是否會給我帶來更多的樂趣。

做個總結就是,一款大氣磅礴的遊戲,雖然有缺點,但是瑕不掩瑜。個人評分96/100

最後說一下,這火是真傳不得,我要創造一個只有我和防火女的世界😭😭😭#steam遊戲# 

【黑暗靈魂系列】淺談通關魂三之後我的感受-第0張

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