【黑暗之魂系列】浅谈通关魂三之后我的感受


3楼猫 发布时间:2022-04-23 14:55:01 作者:A-Fly Language

       不知道为什么,小黑盒连续几天都没有更新成就了,不过50多小时我确实成功的打完了一周目所有boss,下面说一说我的感受

魂三的boss设计确实优秀,我400多小时的法环经验和60多小时的魂1经验,还是派上了用场,时我在打BOSS的时候并没有受太多的苦。总体下来,每个boss给我的印象都特别深刻,因为她们各有各的特点,而不是因为太粪而被我记住。印象最深的就是修女,三阶段死活打不过去,后来还是看了攻略,用古达戟逃课。

但是地图方面,有的地图就设计的比较恶心。讲真,我在农村见识过管理不善的公共厕所,所以并不对苍蝇房感到恐惧,但是法兰粪坑属实崩不住了。这是我唯一一个死了无数次,依然会晕头转向的地图。毒加上超重,确实很搞人心态。隐约想到了法环圣树下水道毒池,在最开始的版本进去也会超重,跟法兰粪坑相比,真是相形见绌。还有就是雪原向环印城跑的那段路,被路上的小怪打到破防之后,不得已查攻略跑酷走的。还有就是初入环印城,108铜人疯狂向我打招呼,我甚至感觉我的手柄马达都要震坏了。

地图设计只有少部分让人感到不适,大多数还是非常优秀,让人眼前一亮。比如说幽邃教堂,当我受尽千辛万苦把最后一扇门打开,发现所有的路都是连在一起的时候,我由衷的赞叹到宫崎英高的智慧。错综复杂的地下墓地,可以互动的吊桥,都让人不禁赞叹道箱庭地图设计的巧妙。不过,dlc的大部分我还是查着攻略跑酷走的,问就是太难了,比如环印城,随便两个骑士,就能把我摁在地上爆杀。 看视频都说隐身和静音好用,但是我一周目就在猛猛推主线,支线只做了洋葱哥和灰心哥的,这直接导致我连魔法老师的面都没有见到。不过,一路跑酷也是有好处的。每一处地图虽然都像是一个小迷宫,但是都用我的血肉之躯,把它牢牢记在了脑内。

很可惜,现在魂三不能联机了。我有很多朋友都是魂三的大佬,如果能联机的话,让他们带着我打过一周目,应该会简单很多吧。不过完全自己探索,才能真正找到游戏的乐趣,回味无穷。过些日子看看去私服和朋友一起玩,体验一下魂三的PVP,是否会给我带来更多的乐趣。

做个总结就是,一款大气磅礴的游戏,虽然有缺点,但是瑕不掩瑜。个人评分96/100

最后说一下,这火是真传不得,我要创造一个只有我和防火女的世界😭😭😭#steam游戏# 

【黑暗之魂系列】浅谈通关魂三之后我的感受-第0张

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