【主機遊戲】100年後的遊戲會是什麼樣?


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 14:49:04 作者:nextmind2 Language

經歷了幾十年的發展,電子遊戲已經變得非常逼真,這是我們在兒時無法想象的。現在大膽設想一下:100年後的遊戲會是什麼樣?

在上世紀90年代初,相信今天的很多老玩家還在玩《魂鬥羅》、《沙羅曼蛇》和《雙截龍》。到了90年代末、00年代初,由於獨立顯卡的普及,遊戲畫面有了質的飛躍。我記得當初為了玩《極速快感2》和《Fifa 98》,特意買了一塊Voodoo卡,瞬間就能看到雨天特效,簡直是感動到哭。

後來,主機慢慢走入玩家的客廳,《最後生還者》、《神秘海域3》、《戰神3》都為PS3樹立了新的圖像標準。相比之下,Xbox360有《戰爭機器3》、《孤島危機3》和《極限競速4》,畫質表現上不分伯仲。

到了PS4和Xbox One時代末期,《荒野大鏢客2》突然將畫質提升到了次世代級別,足夠看出R星的恐怖實力。而走入PS5和XSX/S時代,遊戲畫面雖然沒有質的飛躍,但也在穩步提升,主要表現在光追、60 fps和4K分辨率上。索尼第一方遊戲《地平線:西之禁地》和《瑞奇與叮噹:時空分裂》堪稱次時代遊戲的“顏值擔當”。

【主機遊戲】100年後的遊戲會是什麼樣?-第0張

其實,短短30年,隨著CPU、GPU和遊戲引擎的突飛猛進,遊戲畫面已經從“像素級”到了“電影級”,如今的實機畫面完全可以匹敵CGI,比如虛幻5開發的《黑客帝國:覺醒》堪稱畫面炸裂。可以想象,100年後的遊戲畫面將幾乎與真實無異,哪怕是最細微的細節也能騙過大腦。比如你能看到NPC臉上的鼻毛,手上凸起的血管,甚至地上的吐沫。

當然,畫面只是遊戲進化的一個分支,遊戲如何呈現才是重點,畢竟你很難想象100年後的玩家還要辛苦地盯著屏幕。如果不出意外,未來幾十年的遊戲發展方向應該是VR,人們可以追求更真實的沉浸感,這是屏幕無法給予的。只不過VR的開發成本高,遊戲流程普遍較短,因此要真正普及還需要時間。

100年後,VR遊戲應該很成熟了,腦機接口可能是開發商探索的方向。想象一下。你只需要躺在床上,遊戲內容通過接口傳輸到你的大腦,那麼遊戲將不再是“擬真”,而是“現實”。因為現實可以理解為我們大腦看到的,聽到的和想到的。腦機接口將創造一個平行的現實空間。當然,這項技術才開始發展,距離真正成熟還有很長時間。

遊戲進化的另一個分支是“人工智能”,這也是當今很多遊戲的弱點——畫面很好,NPC卻傻像白痴。未來,遊戲公司應該會砸重金研究高級AI,特別是不借助任何腳本與你對話的NPC,甚至自動生成的動畫和關卡。如果是那樣,遊戲長度將變得無盡,而單次付費模式很可能轉換為“訂閱制”。

另外,遊戲的商業模式也將變得非常複雜,NFT和元宇宙將賦予玩家新的角色——創造者和賣家,而不再是簡單的買家。玩家完全能在遊戲中賺錢,養活自己,並且進行復雜社交。從這個意義上來說,遊戲將真正成為生活和工作的一部分。

到時候,家長們不會再訓斥孩子玩遊戲了。

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