修改工具:MT管理器
待改文件:newgenerallist.xml(新建武將的信息文檔)
用途1:有了這個文件在換設備時就再也不用重新自建武將啦,這裡有你所有自建武將的信息。
說明:自建武將文件中的武將信息只是遊戲編輯器中的自建武將信息(修改後需要重新導入存檔,此時遊戲編輯器中自建武將的信息就會被更新,然後開新的劇本就能體驗最新自建武將啦),和tk_x.xml中有哪些自建武將無關。
用途2:可用於批量自建武將啦,從此自建武將不再費時。
說明:每個武將的信息從<people id開始,到</people>結束。複製這段信息就可以批建武將啦,但是起碼需要修改姓(surname)、名(name)和自建武將ID(people id)哦(自建武將的ID從2000開始)。
文件分析(文件修改後適用於所有劇本)
從開始到結束,部分信息與tk_x.xml文件中武將信息相同(但這裡修改適用於所有劇本)。
主要可修改部分為:
自建武將的ID(people id)從2000開始;性別(sex)只能為0(女)和1(男),改為別的會不正常。
改變出生年(birth)或者死亡年(deathyear),壽命也會跟著變,可以突破100;debutyear可以改變登場年。
icon表示武將頭像ID;solores1是武將單挑模型(比如關羽);
soundtype可以改變武將聲音(0-5分別為美女、男中年、男武、猛將、女武、男文)。
itemmainweapontype表示武將的武器類型ID(7為單手、8為雙手、9為大刀、10為槍矛、12是戟、14是斧、16是棒錘)。
solotype為單挑類型(0-2分別為力、技、速)。
official表示官職的ID(可以多個武將同一個官職,335為公,336為王,337為皇帝)。
prestige表示武將聲望;notoriety表示武將惡名;loyalty表示忠誠度;specialskill表示武將特技的ID。
desc0為正史;desc1為野史;desc2為其他.
specialattributes表示武將特性(如老當益壯、萬夫不當等,最多隻能選9個)。
individuality表示武將義理、野心、相性。
interest表示武將喜好(分別對應武具,名馬,書籍,樂器,服飾,飾品,寶物,第八個位置不用改,飲茶。0-3,3為3⭐)。
ancestors id為族長ID;father id/mother id為父親武將ID/母親武將ID;enemy id為不和武將ID;hategeneral為厭惡武將ID。
wife表示武將配偶ID(多個配偶用逗號隔開,max為3個);brother表示義兄弟ID;child表示子女ID;friend為親愛武將ID。
武將屬性(ability)上限為256(即使有裝備加成最高也只能為256);skill表示武將技能(50為已學會,0為未學會,比如內訌)。
cof count表示親密關係人數,後面接著的是親密武將ID及親密度。