修改工具:MT管理器
待改文件:newgenerallist.xml(新建武将的信息文档)
用途1:有了这个文件在换设备时就再也不用重新自建武将啦,这里有你所有自建武将的信息。
说明:自建武将文件中的武将信息只是游戏编辑器中的自建武将信息(修改后需要重新导入存档,此时游戏编辑器中自建武将的信息就会被更新,然后开新的剧本就能体验最新自建武将啦),和tk_x.xml中有哪些自建武将无关。
用途2:可用于批量自建武将啦,从此自建武将不再费时。
说明:每个武将的信息从<people id开始,到</people>结束。复制这段信息就可以批建武将啦,但是起码需要修改姓(surname)、名(name)和自建武将ID(people id)哦(自建武将的ID从2000开始)。
文件分析(文件修改后适用于所有剧本)
从开始到结束,部分信息与tk_x.xml文件中武将信息相同(但这里修改适用于所有剧本)。
主要可修改部分为:
自建武将的ID(people id)从2000开始;性别(sex)只能为0(女)和1(男),改为别的会不正常。
改变出生年(birth)或者死亡年(deathyear),寿命也会跟着变,可以突破100;debutyear可以改变登场年。
icon表示武将头像ID;solores1是武将单挑模型(比如关羽);
soundtype可以改变武将声音(0-5分别为美女、男中年、男武、猛将、女武、男文)。
itemmainweapontype表示武将的武器类型ID(7为单手、8为双手、9为大刀、10为枪矛、12是戟、14是斧、16是棒锤)。
solotype为单挑类型(0-2分别为力、技、速)。
official表示官职的ID(可以多个武将同一个官职,335为公,336为王,337为皇帝)。
prestige表示武将声望;notoriety表示武将恶名;loyalty表示忠诚度;specialskill表示武将特技的ID。
desc0为正史;desc1为野史;desc2为其他.
specialattributes表示武将特性(如老当益壮、万夫不当等,最多只能选9个)。
individuality表示武将义理、野心、相性。
interest表示武将喜好(分别对应武具,名马,书籍,乐器,服饰,饰品,宝物,第八个位置不用改,饮茶。0-3,3为3⭐)。
ancestors id为族长ID;father id/mother id为父亲武将ID/母亲武将ID;enemy id为不和武将ID;hategeneral为厌恶武将ID。
wife表示武将配偶ID(多个配偶用逗号隔开,max为3个);brother表示义兄弟ID;child表示子女ID;friend为亲爱武将ID。
武将属性(ability)上限为256(即使有装备加成最高也只能为256);skill表示武将技能(50为已学会,0为未学会,比如内讧)。
cof count表示亲密关系人数,后面接着的是亲密武将ID及亲密度。