【獵殺:對決】開發者洞察 - 性能改進情況說明


3樓貓 發佈時間:2024-11-13 01:38:55 作者:Crytek_官方 Language

親愛的獵人朋友們:

性能一直是我們開發團隊持續關注的重點,今天我們要和大家分享一些我們近期正在努力推進的改進成果,目的是確保所有平臺上的遊戲都能擁有流暢、穩定且連貫的遊戲體驗。今年晚些時候的

2.2更新版本中會有大量改動,在此先為大家詳細介紹一些關鍵更新內容,以便讓大家清楚瞭解我們在優化方面所做的持續努力。

一、顯存使用優化

在PC端,我們解決的最常見問題之一與顯存使用有關。通過此次修復,顯存管理得到了改善。這將提升玩家的整體遊戲體驗,尤其對於那些長時間玩遊戲,並且偶爾會在多輪遊戲過程中遇到顯存過載從而導致性能下降的玩家而言幫助很大。實際上,單場遊戲過程中也有可能出現這種問題,不過這種情況比較少見。

二、長時間遊戲穩定性增強

關於長時間的遊戲過程,我們收到了一些有關間歇性卡頓的報告,並針對這些卡頓現象最常見的產生源頭採取了措施。我們對PC、PS5和Xbox等各平臺涉及的多種因素進行了處理,成功化解了部分導致該問題出現的若干原因,並且當前仍在進一步優化相關內容

此次更新通過解決單場及長時間遊戲過程中出現的性能小故障,應該能為玩家提供更流暢的遊戲體驗以及更穩定的幀率。提升遊戲的穩定性是我們長期秉持的工作重點,我們期望通過此次更新,能讓玩家切實感受到我們在優化方面所付出的努力以及遊戲體驗的顯著提升。

三、關卡優化

我們的美術和關卡設計團隊也對多個地圖進行了關鍵優化以提升性能。這些改動針對的是各個平臺上已知會導致掉幀或卡頓的特定區域。無論是 PC 玩家還是主機玩家,我們希望可以通過這些改動能為玩家帶來一個幀率更加穩定,遊戲體驗更加流暢,包括在人流密集區域的性能也有顯著提升的良好遊玩環境。

四、縮短加載時間

最後,我們找出了一些導致遊戲過程中加載時間過長的潛在因素。現在,主要是主機玩家以及部分特定PC配置的玩家應該能體驗到更快的加載速度,輪次之間的等待時間也會縮短。

我們衷心感謝大家給出的反饋,有了你們的反饋我們才能更好進行改進,並讓我們可以清晰地知曉哪些方面對遊戲體驗而言最為關鍵,從而更有針對性地完善遊戲。

CRYTEK中文團隊

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