【猎杀:对决】开发者洞察 - 性能改进情况说明


3楼猫 发布时间:2024-11-13 01:38:55 作者:Crytek_官方 Language

亲爱的猎人朋友们:

性能一直是我们开发团队持续关注的重点,今天我们要和大家分享一些我们近期正在努力推进的改进成果,目的是确保所有平台上的游戏都能拥有流畅、稳定且连贯的游戏体验。今年晚些时候的

2.2更新版本中会有大量改动,在此先为大家详细介绍一些关键更新内容,以便让大家清楚了解我们在优化方面所做的持续努力。

一、显存使用优化

在PC端,我们解决的最常见问题之一与显存使用有关。通过此次修复,显存管理得到了改善。这将提升玩家的整体游戏体验,尤其对于那些长时间玩游戏,并且偶尔会在多轮游戏过程中遇到显存过载从而导致性能下降的玩家而言帮助很大。实际上,单场游戏过程中也有可能出现这种问题,不过这种情况比较少见。

二、长时间游戏稳定性增强

关于长时间的游戏过程,我们收到了一些有关间歇性卡顿的报告,并针对这些卡顿现象最常见的产生源头采取了措施。我们对PC、PS5和Xbox等各平台涉及的多种因素进行了处理,成功化解了部分导致该问题出现的若干原因,并且当前仍在进一步优化相关内容

此次更新通过解决单场及长时间游戏过程中出现的性能小故障,应该能为玩家提供更流畅的游戏体验以及更稳定的帧率。提升游戏的稳定性是我们长期秉持的工作重点,我们期望通过此次更新,能让玩家切实感受到我们在优化方面所付出的努力以及游戏体验的显著提升。

三、关卡优化

我们的美术和关卡设计团队也对多个地图进行了关键优化以提升性能。这些改动针对的是各个平台上已知会导致掉帧或卡顿的特定区域。无论是 PC 玩家还是主机玩家,我们希望可以通过这些改动能为玩家带来一个帧率更加稳定,游戏体验更加流畅,包括在人流密集区域的性能也有显著提升的良好游玩环境。

四、缩短加载时间

最后,我们找出了一些导致游戏过程中加载时间过长的潜在因素。现在,主要是主机玩家以及部分特定PC配置的玩家应该能体验到更快的加载速度,轮次之间的等待时间也会缩短。

我们衷心感谢大家给出的反馈,有了你们的反馈我们才能更好进行改进,并让我们可以清晰地知晓哪些方面对游戏体验而言最为关键,从而更有针对性地完善游戏。

CRYTEK中文团队

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