【感同身受 投鼠忌qi 救饥拯溺 来日方长?】
这个游戏扪心自问,游戏评论区里的很多言论我只有两句话 :“相对来说比较短但是;并没有所说的不堪。”
这个游戏,随着4月18日晚上结束了《星光咖啡馆与死神之蝶》的时候,写完评论直接无缝衔接我steam当中最后一个剩余没玩的柚子社。现在时间是4月23日凌晨的1:43,随着这四天的不算特别快的进程,以及不加速任何一段对话的流程,这四天慢慢的我脑海中浮现出标题这四个字,即 “感同身受 投🐭忌器 救饥拯溺 来日方长 ”。
虽然说剧情整体结构不多,但是最开始当剧情进行到中段的时候,我开始逐渐理解了一个词语,这个词叫“感同身受”。
何为感同身受?我觉得最好解释这个词语就是四个字“我能理解”。无论是从小孤苦伶仃的茨木梨乃,再到选择了逃避保护自己的城门翼,再继是身体以及心灵饱受折磨的桥姬,站在他们各自的角度看,可能都是没有错的。他们这些人有什么错?梨乃也想在自己小时候,跟其他的小孩子一样,有父母在身边的幸福陪伴,度过一个幸福的童年,也想要人陪伴她一起长大;翼小姐也想和正常人一样有一个健全的身体,从刚开始的自救再到逃避,她也只是想多看看这个世界的美好罢了;再到桥姬,当她知道其他家庭的孩子并不是和自己一样在家遭受的待遇,她深知自己的不幸,才开始多与他人比较,来突出自己“其实也不是那么的可悲”罢了。
从“今天的小美人儿”到结尾,我开始渐渐的想到自己,其实游戏里有一句话说的很对,那一句是“其实每个人或多或少都有这样的心里”。可这又何曾不是呢?近些年来,开始有一部分视频点赞观看量飙升,大致都是那些暴力视频,车祸视频,打架视频等等,这些慢慢的对于很多人来说变成了一种解压视频,把自己的放松建立在别人痛苦之上,那么我们又何尝不能与所谓的“救赎网站”感同身受呢?我们又何曾不是一群等待救赎的人呢,那么我们这样的行为和他们又有哪些本质上的区别呢?
游戏贯穿主线只有两个字【救赎】,伊吹协人在实现对他人的救赎的同时,也在救赎自己。 不仅对最开始的公司,还有梨乃以及翼。
可是电脑跟前的我,虽然知道这个游戏主题就在于救赎二字,为什么我很难真正的能够去坦然的表达呢?而谁又来救赎我呢?恐怕没有。投🐭忌器的我失去了一次又一次,在玩大表哥的时候就有这样的感受,更何况Parquet呢?
可能投🐭忌器这四个字,只是我在这篇评测里发的牢骚罢了。但是在我们人生中,还有谁能陪伴我们长久呢?所以说,来日方长这个词语我觉得就是每个逃避的人们心中的那个乌托邦,朋友,恋人,家人等等......只有渐行渐远去的我们,同时也只有从某个契机开始话题越来越不投机的兄弟们,以及见一面少一面的家人们。 其实,我也并不知道当“世事无常”这几个字压在我们身上时,能够做点什么。我只能想到,当身边人还在我身边时,能多见一面 就赚一面。我觉得最重要的并不是接下来还有多长时间,或者是还能再见几面,而是每一次见面,我们有没有去好好珍惜,可能世事无常,也许认为最好的兄弟永远不可能离我而去,分道扬镳,也许认为对象之间感情海誓山盟。
我记得之前读过一句话,其中有一句是奥古斯丁在忏悔录中有一句这样的教导,是这样说的:“当你问我时间是什么?如果你不问我,我感觉我自己还知道,你一旦问我,我就茫然无知了,昨天的已经成为过去,明天的还没有到来,所以今天的是一个礼物。”这就是为什么在英文中今天被称之为“Present”,就是礼物的意思,所以我现在更应该需要做的是,把度过的每一个今天当作一个礼物,珍惜当下,从自我做起,从现在做起。 也许我身边的人不能真正永远的陪伴我走完这一生,也许我最要好的朋友们,也会慢慢的渐行渐远分道扬镳,无论是好与坏,我觉得我都得感谢他们从我的世界经过。同时在最后,也期待下一部柚子社的作品为我们带来感动,下次见~
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