【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说第一波沉没之城平衡补丁详情


3楼猫 发布时间:2022-04-23 13:04:22 作者:白板特工华南虎 Language

不出意外将会在4月27日上线

【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说第一波沉没之城平衡补丁详情-第0张

凯尔萨斯:第三个法术的法力值消耗由(0)点改为(1)点

作者看法:凯子德由于0费机制,可以极快地打出斩杀,马速快得之离谱。而削弱后德鲁伊需要更多的费用以支撑这1费的开支。通常德鲁伊会在施放了6个减为0费的法术后斩杀对手,也就是说基本只能在9费的时候才有机会干掉对面,毫无疑问基本废了。并且凯子德的抗快攻能力极差,要想在快攻的铁蹄下扛到八九费基本不可能。

【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说第一波沉没之城平衡补丁详情-第1张

奇迹生长:7费增加到8费

作者看法:‌从目前的表现来看,这张卡不仅仅标准狂野表现得很强,竞技场也是极其牛逼的一张卡。7费也是个比较微妙的费用,说高不是太高高说低也不低,加一费之后就成了妥妥的高费卡,并且对抗快攻的能力也有所削弱,快攻有更多的机会去干掉德鲁伊。

【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说第一波沉没之城平衡补丁详情-第2张

体型互换:改为仅交换生命值。

狂野禁用体型互换

作者看法:‌标准里有死鱼之翼的打法,狂野有黑暗之猪的打法,都是在三四费就把对面压垮或秒掉,而射手了之后基本就投。这种打法平心而论其实并不健康。这种卡组几乎纯粹凭运气,随从射手了OK我拜拜,没射手我换成功了对手难办了,标准倒还好,毕竟海星沉默可以对付,狂野里头直接黑猪秒了,三四费就直接秒了对面,而且难以应付和反制。因此削弱成了交换生命值,虽然如此,可狂野里有心火组件,即使我不用小野猪了,我换个有潜行的,等心火组件来了我一样秒了?设计师也是直接很干脆的把他禁了,等退环境再说。

【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说第一波沉没之城平衡补丁详情-第3张

战士海盗任务线三阶段:用俩海盗改为仨海盗,三个阶段统一

作者看法:‌标准里面除了小德猖獗,就是海盗战在为所欲为。德鲁伊是定然要萎靡不少的,但只让海盗战闷声发大财就显得设计师很zz。海盗战加入了刺豚拳手,加强了海盗战的群解能力和蹭血能力;融合怪也弥补了112退环境的空缺。总之目前海盗战也是太强太强,狂野的海盗战做任务速度也很快,让任务线的完成速度再慢一点也是可以接受。

【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说第一波沉没之城平衡补丁详情-第4张

刺豚拳手:4血减少为3血,变为333身材

作者看法:‌334身材本就非常标准,走脸全体打1就更加超模的不行,削弱1血也是情理之中,无论是海盗战、海盗贼、竞技场,都是一番削弱。海盗战目前强度太高,削弱一个任务完成速度可能也不能消停,再来个拳手或许才能有效果。由于海盗战和跳费德削弱,海盗贼强度本就不错,很可能趁他俩萎靡时出头,这种砍法在砍海盗战的时候也顺带砍了海盗贼,也一定程度避免了再造一个大爹出来。

【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说第一波沉没之城平衡补丁详情-第5张

卡扎库杉:触发自定义宝藏的条件由牌库全龙牌 改为用过4张龙牌

作者看法:‌即使牌库里一个随从都没有,卡扎库杉也能触发战吼,牌库里全龙牌的条件很苛刻,但又不完全苛刻。设计师初衷是希望龙体系用上这东西,可问题是不仅仅龙体系的卡组都见不着,不是龙体系的卡组带卡扎库杉的就不少。因而设计师也是将其战吼改得容易一些但又不容易一些,至少那些钻空子的卡组用不上了,不钻空子带不少龙牌的卡组就是大加强了。不过总体还是削弱

吐槽:古夫躲过一劫,毕竟跳费德削弱的还是蛮多的,再削古夫,估计标准德鲁伊就没得玩了,因此可能设计师想先看看削弱后效果数据咋个样,如果还是离谱就再考虑古夫

【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说第一波沉没之城平衡补丁详情-第6张

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