【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記第一波沉沒之城平衡補丁詳情


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 13:04:22 作者:白板特工華南虎 Language

不出意外將會在4月27日上線

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記第一波沉沒之城平衡補丁詳情-第0張

凱爾薩斯:第三個法術的法力值消耗由(0)點改為(1)點

作者看法:凱子德由於0費機制,可以極快地打出斬殺,馬速快得之離譜。而削弱後德魯伊需要更多的費用以支撐這1費的開支。通常德魯伊會在施放了6個減為0費的法術後斬殺對手,也就是說基本只能在9費的時候才有機會幹掉對面,毫無疑問基本廢了。並且凱子德的抗快攻能力極差,要想在快攻的鐵蹄下扛到八九費基本不可能。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記第一波沉沒之城平衡補丁詳情-第1張

奇蹟生長:7費增加到8費

作者看法:‌從目前的表現來看,這張卡不僅僅標準狂野表現得很強,競技場也是極其牛逼的一張卡。7費也是個比較微妙的費用,說高不是太高高說低也不低,加一費之後就成了妥妥的高費卡,並且對抗快攻的能力也有所削弱,快攻有更多的機會去幹掉德魯伊。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記第一波沉沒之城平衡補丁詳情-第2張

體型互換:改為僅交換生命值。

狂野禁用體型互換

作者看法:‌標準裡有死魚之翼的打法,狂野有黑暗之豬的打法,都是在三四費就把對面壓垮或秒掉,而射手了之後基本就投。這種打法平心而論其實並不健康。這種卡組幾乎純粹憑運氣,隨從射手了OK我拜拜,沒射手我換成功了對手難辦了,標準倒還好,畢竟海星沉默可以對付,狂野裡頭直接黑豬秒了,三四費就直接秒了對面,而且難以應付和反制。因此削弱成了交換生命值,雖然如此,可狂野裡有心火組件,即使我不用小野豬了,我換個有潛行的,等心火組件來了我一樣秒了?設計師也是直接很乾脆的把他禁了,等退環境再說。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記第一波沉沒之城平衡補丁詳情-第3張

戰士海盜任務線三階段:用倆海盜改為仨海盜,三個階段統一

作者看法:‌標準裡面除了小德猖獗,就是海盜戰在為所欲為。德魯伊是定然要萎靡不少的,但只讓海盜戰悶聲發大財就顯得設計師很zz。海盜戰加入了刺豚拳手,加強了海盜戰的群解能力和蹭血能力;融合怪也彌補了112退環境的空缺。總之目前海盜戰也是太強太強,狂野的海盜戰做任務速度也很快,讓任務線的完成速度再慢一點也是可以接受。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記第一波沉沒之城平衡補丁詳情-第4張

刺豚拳手:4血減少為3血,變為333身材

作者看法:‌334身材本就非常標準,走臉全體打1就更加超模的不行,削弱1血也是情理之中,無論是海盜戰、海盜賊、競技場,都是一番削弱。海盜戰目前強度太高,削弱一個任務完成速度可能也不能消停,再來個拳手或許才能有效果。由於海盜戰和跳費德削弱,海盜賊強度本就不錯,很可能趁他倆萎靡時出頭,這種砍法在砍海盜戰的時候也順帶砍了海盜賊,也一定程度避免了再造一個大爹出來。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記第一波沉沒之城平衡補丁詳情-第5張

卡扎庫杉:觸發自定義寶藏的條件由牌庫全龍牌 改為用過4張龍牌

作者看法:‌即使牌庫裡一個隨從都沒有,卡扎庫杉也能觸發戰吼,牌庫裡全龍牌的條件很苛刻,但又不完全苛刻。設計師初衷是希望龍體系用上這東西,可問題是不僅僅龍體系的卡組都見不著,不是龍體系的卡組帶卡扎庫杉的就不少。因而設計師也是將其戰吼改得容易一些但又不容易一些,至少那些鑽空子的卡組用不上了,不鑽空子帶不少龍牌的卡組就是大加強了。不過總體還是削弱

吐槽:古夫躲過一劫,畢竟跳費德削弱的還是蠻多的,再削古夫,估計標準德魯伊就沒得玩了,因此可能設計師想先看看削弱後效果數據咋個樣,如果還是離譜就再考慮古夫

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記第一波沉沒之城平衡補丁詳情-第6張

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