頑皮狗為什麼是神?完了The last of us 就會明白,頑皮狗工作室在前中期用神秘海域證明了遊戲也可以像好萊塢大片一樣既有劇情的優秀又有場面的優秀,神秘海域不僅在劇情上做到了優秀也在遊戲性上做到了極致,在有了神秘海域三部曲的基礎上頑皮狗開創了新ip也就是最後生還者,這一部作品可以說是吸收了前面三部作品的經驗,還在此基礎上有了神一般的創新,無與倫比的潛行和戰鬥體驗、身臨其境的劇情體驗,頑皮狗用神一般的劇本為劇情式遊戲樹立了標杆。5年後的神秘海域四就更不用說了吧,極致的攀爬系統槍戰系統還有本作的繩子,頑皮狗新的物理引擎可以說是跨時代的。但是這個物理引擎的成熟應用還是在兩年後發售的美末二中,在開場不久玩家就會用繩子完成任務,這個繩子讓全世界玩家見識到了什麼才是真正的技術力,這繩子的物理是我們以前玩遊戲從來沒有見過的,除此之外還有各方面出色的遊戲體驗,比如說每一次撿東西和每一次換武器、製作武器,都是建立在大量大量動畫的基礎上的,而不是簡單的按一下撿東西的按鈕遊戲就會剝奪你行走的權利,強行執行一段你什麼也幹不了的動畫的。總得來說這遊戲在各方面都是完美,是非常值得購買的,畢竟這是你現在能接觸到的最好的線性遊戲。10分滿分我打100分,超級無敵強烈推薦!
【最後生還者:第二幕】絕對是我玩過的最佳遊戲沒有之一
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