顽皮狗为什么是神?完了The last of us 就会明白,顽皮狗工作室在前中期用神秘海域证明了游戏也可以像好莱坞大片一样既有剧情的优秀又有场面的优秀,神秘海域不仅在剧情上做到了优秀也在游戏性上做到了极致,在有了神秘海域三部曲的基础上顽皮狗开创了新ip也就是最后生还者,这一部作品可以说是吸收了前面三部作品的经验,还在此基础上有了神一般的创新,无与伦比的潜行和战斗体验、身临其境的剧情体验,顽皮狗用神一般的剧本为剧情式游戏树立了标杆。5年后的神秘海域四就更不用说了吧,极致的攀爬系统枪战系统还有本作的绳子,顽皮狗新的物理引擎可以说是跨时代的。但是这个物理引擎的成熟应用还是在两年后发售的美末二中,在开场不久玩家就会用绳子完成任务,这个绳子让全世界玩家见识到了什么才是真正的技术力,这绳子的物理是我们以前玩游戏从来没有见过的,除此之外还有各方面出色的游戏体验,比如说每一次捡东西和每一次换武器、制作武器,都是建立在大量大量动画的基础上的,而不是简单的按一下捡东西的按钮游戏就会剥夺你行走的权利,强行执行一段你什么也干不了的动画的。总得来说这游戏在各方面都是完美,是非常值得购买的,毕竟这是你现在能接触到的最好的线性游戏。10分满分我打100分,超级无敌强烈推荐!
【最后生还者:第二幕】绝对是我玩过的最佳游戏没有之一
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