【英雄聯盟】「數據前瞻」全華班巔峰對決!RNGvsTES,誰能捧起銀龍杯?


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 11:50:49 作者:聆聽茗說 Language

北京時間4月23日17時30分,2022年春季賽的決賽將正式開戰。作為決賽的兩支參賽隊伍,相信RNG與TES早已摩拳擦掌、躍躍欲試。值得注意的是,今年春決的兩支隊伍均為全華班,而且兩支隊伍中的獲勝者,不僅可以成功捧起銀龍杯,更是有更大幾率成為中國亞運會英雄聯盟項目的參賽選手。不知道兩支全華班隊伍,誰能如願捧起銀龍杯呢?

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RNG與TES在視野和資源控制上的比較

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視野端,RNG=TES;

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RNG在視野端的佈置能力還是一如既往得好,視野端對於RNG的戰術體系來說,是不可分割的一部分,RNG很多戰術的發動和執行都需要視野端的良好支持。而RNG在視野端的控制上,在聯賽中也是一直都是數一數二的。最讓人意外的當屬TES,隨著季後賽賽程的不斷深入,TES加強了視野端的布控能力,相比於常規賽而言,TES在分鐘插眼數上有所提高,如今可以和RNG維持在同一水平,相信這也是TES可以一步步走到決賽的重要因素。

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但就兩支隊伍對視野的利用率來看,RNG或許要更有優勢一些,因為RNG對視野的運用早已駕熟就輕。而TES則屬於後來居上,雖然視野的佈置數量是提高了,但要比拼兩支隊伍的視野利用率,相信早已把視野布控融入戰術體系的RNG會更有優勢。

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小龍控制上,TES>RNG;

從小龍控制率來看,RNG的小龍控制率為56.3%,TES的小龍控制率為59.3%。因此,在小龍的控制率上,TES佔據一定優勢。

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在兩支隊伍上一次交手中,TES的小龍控制率還僅為48.4%,遠遠低於RNG的55.4%。而隨著季後賽的不斷進行,TES的小龍控制率迅速攀升到59.3%,甚至都高於RNG的56.3%。我覺得這主要與TES打野Tian狀態的復甦有很大關係。在常規賽乃至季後賽前面幾局的比賽中,Tian的狀態稍稍有些起伏,但隨著比賽的深入,Tian的發揮逐漸穩定且高效,而他出色發揮和流暢的進攻節奏,也是TES在小龍控制率上得以迅速攀升的主要原因。

大龍控制上,RNG>TES;

其實,TES除了小龍控制率不斷攀升以外,TES的大龍控制率也是肉眼可見地往上增長。上場與RNG的交手,TES大龍控制率僅為38.1%,如今已經攀升到了55.6%,但就是這個數據也不及RNG57.7%的大龍控制率。

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RNG在大龍控制率上的領先,說實話也在情理之中。大龍控制率,一般可以用來判斷一支隊伍在攻防端的整體穩定性。大龍作為峽谷中比較重要的中後期戰略性資源,在對它的控制率上,一般攻防端表現穩定且很少犯錯誤的隊伍會佔據領先。而TES雖然作為有著不錯上限的隊伍,但是TES最致命的問題就在於隊伍穩定性不夠。中後期的一些無謂失誤,往往會讓他們喪失對於大龍的控制權,而RNG本賽季的發揮則要穩定許多,所以說RNG在大龍控制率上更高也就不奇怪了。

RNG與TES在攻防端的比較

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進攻端,TES更擅長打架,RNG更擅長運營

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從進攻端的數據單項表現來看,兩支隊伍互有高低,很難根據數據的整體表現來判斷出兩支隊伍在進攻端的強弱。我們不妨將兩項數據整體比較,比如從分鐘補刀和分鐘經濟來看,TES在分鐘補刀領先RNG的情況下,取得了比RNG要少的分鐘經濟,這說明RNG在運營能力上要更好一些。再結合分鐘輸出來看,雖然TES的分鐘經濟更少,但TES打出的分鐘輸出更多,這說明TES在進攻端的慾望上要強於RNG。但再結合場均擊殺整體來看,RNG的場均擊殺更高,這說明RNG的進攻端效率更高。

防守端,TES>RNG

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本賽季TES之所以能夠後來居上挺進決賽,TES在防守端做出的努力和改變不容忽視,雖然TES還是存在一些過激上頭導致的無謂犧牲問題,但是本賽季TES的防守端確實有了顯著的提升。從場均死亡數來看,TES甚至還要比RNG更少。但需要注意的是,這並不完全代表TES在防守端做得比RNG好,比如在遊戲前期防守端密不透風,但在關鍵的大型團戰時,隊伍一次無謂的失誤,都有可能葬送整局比賽。

RNG與TES關鍵選手解讀

在兩支隊伍上場比賽的交手中,RNG通過極致的運營擊敗了TES,而自那場比賽結束後,很多人也對TES的運營能力產生了質疑。而經常觀看RNG比賽的觀眾應該都清楚,自Bin加入後,憑藉Bin不錯的個人能力,RNG最為擅長的戰術就是“四一分推”。通過阿Bin不錯的牽扯能力,RNG非常擅長在通過運營不斷擴大領先優勢,因此這場比賽的關鍵,我覺得在於上半區之爭,特別是上路Bin與Wayward選手之間的對抗。

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上圖為Bin本賽季的英雄池,從Bin的常用英雄來看,Bin更喜歡使用納爾、格溫、青鋼影、武器這些英雄,而這些英雄有一個共同的特點,那就是單帶能力都很強,這也驗證了前面我們提到過的RNG最喜歡用的戰術就是“四一分推”。

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而TES的上單選手Wayward,雖然在個人能力上也是比較突出,但作為隊內的小將,Wayward在TES戰術體系中承擔的作用,更多的是為雙C創造更多的輸出環境。因此在英雄的選擇上,Wayward會選擇更偏向於打團的英雄,比如說石頭人、酒桶、納爾等等。

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因此,我覺得如果TES要想擊敗RNG,那必須針對一下RNG的“四一分推”戰術,如果讓Bin前期發育太順的話,那麼中後期面對Bin的單帶,TES將變得難以處理。加上TES有些捉襟見肘的運營能力,很可能被RNG通過運營不斷擴大經濟領先,直至取得最後勝利。因此,上路之爭或許將成為影響比賽勝負的關鍵。

結語

從數據來看,RNG的勝算要更大一些。而RNG勝算更大的點就體現在兩方面,一方面是強大的運營能力的支撐,RNG不怕前期處於劣勢,只要能將通過運營不被擴大經濟領先,那麼在中後期RNG很可能找到一波機會翻盤。另一方面則是RNG攻防端的穩定性。相較於TES高低起伏的狀態,RNG則要更讓人放心許多。不知道大家更看好哪支隊伍可以奪得春季賽冠軍呢?


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