以下調整僅限本次測試期間,不代表最終調整效果
新功能測試
1、快捷振刀
重新制作了快捷振刀的功能,並大幅放寬了快捷振刀的可應用時機,優化了快捷振刀的使用體驗。
2、按鍵預輸入
優化了動作中的預輸入功能,現在連招中使用升龍、閃避後振刀等操作會更加便捷。
(以上兩項優化尚處於測試收集數據和反饋的階段,故暫不會更新至下次的正式服,待進一步優化完善後再跟廣大玩家見面)
地圖更新
1、地形修改:萱黃居
放置了大量稻草堆垛的場所,位於森羅谷正南方,堆垛之間或許暗藏敵手。
2、新增一處隱藏山洞,等待被發現。
英雄調整
一、特木爾
1、將所有奧義天賦下的【風之牢籠】調整為:只阻擋來自敵方的遠程攻擊,不再阻擋友方的遠程攻擊。同時對敵我雙方所有奧義天賦下的【風之牢籠】特效表現進行了區分。
2、【風之精靈·強襲】在碰到敵、我雙方的風之牢籠時依然會反彈。且當其打中風之牢籠外側時,不再能追蹤到風之牢籠內部的敵人了。
//開發者評論:憑藉調整後的風之牢籠,特木爾能夠與隊友的遠程攻擊、技能甚至飛索形成更加靈活有效的配合;即使在單人作戰的情況下,風之牢籠也能提供更多幫助。希望特木爾在今後的聚窟洲戰場大放異彩。
二、顧清寒
1、調整了初始天賦【冰心訣】的冷卻時間,由25秒調整至28秒。
2、優化了【冰寒飛影·霜風】的冰霧的特效表現,現在冰霧範圍會更加明顯。
三、迦南
1、技能【追魂】的最大蓄力時間由1.5秒縮短為1秒。
2、技能【追魂·閃回】的冷卻時間由25秒調整為30秒。
3、優化了技能【追魂】及其所有天賦的手感,目前迦南在瞬移後不論在地面還是空中,都可以更快地銜接武器招式了(包括蓄力招式)。
4、奧義【寂靜暗刑】調整為對全隊施加隱身效果,隱身持續時間由20秒調整為16秒。
5、奧義【寂靜暗刑·壁技】調整為對全隊施加隱身效果,隱身時間由15秒調整為14秒,併為全隊附加50%的壁擊強化效果。
6、奧義【寂靜暗刑·群隱】改為【寂靜暗刑·奪命】,對全隊施加隱身效果,隱身時間12秒,併為全隊附加50%的攻擊回覆效果。
//開發者評論:由於迦南在團隊作戰中表現不佳,我們希望通過將迦南的所有奧義改為全隊效果來強化其團隊作用,同時加入了“攻擊回覆”天賦來使其更具有進攻性;小技能的調整也可以為其帶來更強的主動進攻能力。
//開發者評論:針對其餘英雄的平衡性以及玩家們集中反饋的問題,我們將繼續關注,並在後續版本持續進行平衡性調整。
武器調整
一、匕首
匕首閃步平擊招式【鬼返斷】傷害由188%上調至249%。
魂玉調整
一、雙節棍魂玉
略微增加了平擊蓄力招式魂玉【揚鞭勁】的前搖。
局內遊戲調整
一、全新手柄按鍵預設
1、優化了手柄默認預設的按鍵佈局。
2、除默認預設外,新增三套不同風格的手柄預設,玩家可以自行選擇熟悉的預設以及自定義鍵位。
1)默認:與原預設2接近,使用兩個扳機鍵((Xbox: LT/RT,PS: L2/R2)攻擊。
2)射手∶在默認的基礎上,將跳躍調整到左肩鍵(Xbox: LB,PS: L1),方便快速移動的時候觀察周圍視野。
3)戰士∶與原預設1接近,使用右肩鍵和右扳機鍵(Xbox: RB/RT,PS: R1/R2)攻擊,左肩鍵(Xbox: LB,PS: L1)振刀。
4)劍客:使用兩個圓鍵(Xbox: X/Y,PS:O/A)攻擊,右扳機鍵(Xbox: RT,PS:R2)遠程射擊及振刀。
3、支持“快捷振刀”功能自定義按鍵。
4、支持“遠程射擊”和“遠程開鏡”功能自定義按鍵。
5、自定義按鍵時,支持配置按下搖桿鍵((Xbox:按下LS/RS,PS: L3/R3)。
6、支持打開揹包時的“拾取/使用”、“替換”、“丟棄”、“標記/示意/索要”四個功能自定義按鍵。
7、“技能”按鍵調整為單個按鍵,但“奧義技能”的按鍵仍為組合鍵。
8、打開揹包時的“抬取/使用”調整為下方圓鍵(Xbox:A, PS: X),“替換”調整為左方圓鍵(Xbox:X,PS:D)。
9、手柄暫時關閉弓箭二段蓄力,振刀成功,體力減少到紅色預警時的震動功能。
10、自定義按鍵機制調整:現在,從任何一套預設變更按鍵,都會保存到名為“自定義”的按鍵佈局。由於與舊有機制(預設1和預設2可以分別保存一套自定義按鍵佈局)相沖突,舊的自定義按鍵佈局將無法保留。
二、裁判觀戰新增功能
現在在玩家視角或者跟隨視角下,按C(控制器Xbox: RB; PS: R1)可以將當前觀戰對象看到的體力條情況實時同步給裁判視角。
三、天人之戰
1、新增了全新的颶風客戰術道具-朱雀之力。
效果:
1)購買後,為己方單位瞬間恢復一定體力、護甲和怒氣,隊伍中存活的每人都將獲得朱雀之力,陣亡後不會形成魂冢,而是直接進入返魂狀態,並且不會消耗一般的復活次數,復活後保留全部裝備和道具,並清除朱雀之力,朱雀之力持續240秒。
2)颶風客戰術道具每個小隊只能持有一種。
投放:朱雀之力只在天人之戰三排模式中的第一輪颶風客中投放,與青龍之力隨機出現。
2、地圖上颶風客預警階段,新增了颶風客內會產出何種戰術道具的圖標提示。
3、提高了局內各種途徑產出的暗潮幣數量。
4、提高了貨郎中各種商品的價格。
功能優化!
一、客戶端
1、優化了部分材質多線程邏輯,減少卡頓提升幀率。
2、優化了部分磁盤資源加載邏輯,減少因為資源加載導致的局內遊戲卡頓。
二、局內遊戲
1、優化了【易武·弓箭】受擊方的表現。
經測試,易武魂玉移除了紫霸體
2、優化了一些動作與商店,返魂臺,魂冢的交互體驗。
3、優化了部分建築的交互體驗。
4、優化了長槍高處落地動作銜接其他動作的手感。
三、局外
1、優化了部分展示背景的燈光表現。
BUG修復
1、修復了振刀與修武器時使用【塗裝】功能(按U鍵)會打斷動作的BUG。
2、修復了崔三娘技能水流陷阱無法束縛巽風震雷刀的問題。
#永劫無間#