《永劫无间》4.22测试服:优化!迦南、特木尔技能改动,天人新增朱雀之力


3楼猫 发布时间:2022-04-23 11:05:26 作者:时雨poi- Language

以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果

新功能测试

1、快捷振刀

重新制作了快捷振刀的功能,并大幅放宽了快捷振刀的可应用时机,优化了快捷振刀的使用体验。

2、按键预输入

优化了动作中的预输入功能,现在连招中使用升龙、闪避后振刀等操作会更加便捷。

(以上两项优化尚处于测试收集数据和反馈的阶段,故暂不会更新至下次的正式服,待进一步优化完善后再跟广大玩家见面)

地图更新

1、地形修改:萱黄居

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放置了大量稻草堆垛的场所,位于森罗谷正南方,堆垛之间或许暗藏敌手。

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2、新增一处隐藏山洞,等待被发现。

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英雄调整

一、特木尔

1、将所有奥义天赋下的【风之牢笼】调整为:只阻挡来自敌方的远程攻击,不再阻挡友方的远程攻击。同时对敌我双方所有奥义天赋下的【风之牢笼】特效表现进行了区分。

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2、【风之精灵·强袭】在碰到敌、我双方的风之牢笼时依然会反弹。且当其打中风之牢笼外侧时,不再能追踪到风之牢笼内部的敌人了。

//开发者评论:凭借调整后的风之牢笼,特木尔能够与队友的远程攻击、技能甚至飞索形成更加灵活有效的配合;即使在单人作战的情况下,风之牢笼也能提供更多帮助。希望特木尔在今后的聚窟洲战场大放异彩。

二、顾清寒

1、调整了初始天赋【冰心诀】的冷却时间,由25秒调整至28秒。

2、优化了【冰寒飞影·霜风】的冰雾的特效表现,现在冰雾范围会更加明显。

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三、迦南

1、技能【追魂】的最大蓄力时间由1.5秒缩短为1秒。

2、技能【追魂·闪回】的冷却时间由25秒调整为30秒。

3、优化了技能【追魂】及其所有天赋的手感,目前迦南在瞬移后不论在地面还是空中,都可以更快地衔接武器招式了(包括蓄力招式)。

4、奥义【寂静暗刑】调整为对全队施加隐身效果,隐身持续时间由20秒调整为16秒。

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5、奥义【寂静暗刑·壁技】调整为对全队施加隐身效果,隐身时间由15秒调整为14秒,并为全队附加50%的壁击强化效果

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6、奥义【寂静暗刑·群隐】改为【寂静暗刑·夺命】,对全队施加隐身效果,隐身时间12秒,并为全队附加50%的攻击回复效果

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//开发者评论:由于迦南在团队作战中表现不佳,我们希望通过将迦南的所有奥义改为全队效果来强化其团队作用,同时加入了“攻击回复”天赋来使其更具有进攻性;小技能的调整也可以为其带来更强的主动进攻能力。

//开发者评论:针对其余英雄的平衡性以及玩家们集中反馈的问题,我们将继续关注,并在后续版本持续进行平衡性调整。

武器调整

一、匕首

匕首闪步平击招式【鬼返断】伤害由188%上调至249%。

魂玉调整

一、双节棍魂玉

略微增加了平击蓄力招式魂玉【扬鞭劲】的前摇。

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局内游戏调整

一、全新手柄按键预设

1、优化了手柄默认预设的按键布局。

2、除默认预设外,新增三套不同风格的手柄预设,玩家可以自行选择熟悉的预设以及自定义键位。

1)默认:与原预设2接近,使用两个扳机键((Xbox: LT/RT,PS: L2/R2)攻击。

2)射手∶在默认的基础上,将跳跃调整到左肩键(Xbox: LB,PS: L1),方便快速移动的时候观察周围视野。

3)战士∶与原预设1接近,使用右肩键和右扳机键(Xbox: RB/RT,PS: R1/R2)攻击,左肩键(Xbox: LB,PS: L1)振刀。

4)剑客:使用两个圆键(Xbox: X/Y,PS:O/A)攻击,右扳机键(Xbox: RT,PS:R2)远程射击及振刀。

3、支持“快捷振刀”功能自定义按键。

4、支持“远程射击”和“远程开镜”功能自定义按键。

5、自定义按键时,支持配置按下摇杆键((Xbox:按下LS/RS,PS: L3/R3)。

6、支持打开背包时的“拾取/使用”、“替换”、“丢弃”、“标记/示意/索要”四个功能自定义按键。

7、“技能”按键调整为单个按键,但“奥义技能”的按键仍为组合键。

8、打开背包时的“抬取/使用”调整为下方圆键(Xbox:A, PS: X),“替换”调整为左方圆键(Xbox:X,PS:D)。

9、手柄暂时关闭弓箭二段蓄力,振刀成功,体力减少到红色预警时的震动功能。

10、自定义按键机制调整:现在,从任何一套预设变更按键,都会保存到名为“自定义”的按键布局。由于与旧有机制(预设1和预设2可以分别保存一套自定义按键布局)相冲突,旧的自定义按键布局将无法保留。

二、裁判观战新增功能

现在在玩家视角或者跟随视角下,按C(控制器Xbox: RB; PS: R1)可以将当前观战对象看到的体力条情况实时同步给裁判视角。

三、天人之战

1、新增了全新的飓风客战术道具-朱雀之力。

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效果:

1)购买后,为己方单位瞬间恢复一定体力、护甲和怒气,队伍中存活的每人都将获得朱雀之力,阵亡后不会形成魂冢,而是直接进入返魂状态,并且不会消耗一般的复活次数,复活后保留全部装备和道具,并清除朱雀之力,朱雀之力持续240秒

2)飓风客战术道具每个小队只能持有一种。

投放:朱雀之力只在天人之战三排模式中的第一轮飓风客中投放,与青龙之力随机出现。

2、地图上飓风客预警阶段,新增了飓风客内会产出何种战术道具的图标提示。

3、提高了局内各种途径产出的暗潮币数量。

4、提高了货郎中各种商品的价格。

功能优化!

一、客户端

1、优化了部分材质多线程逻辑,减少卡顿提升帧率。

2、优化了部分磁盘资源加载逻辑,减少因为资源加载导致的局内游戏卡顿。

二、局内游戏

1、优化了【易武·弓箭】受击方的表现。

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经测试,易武魂玉移除了紫霸体

2、优化了一些动作与商店,返魂台,魂冢的交互体验。

3、优化了部分建筑的交互体验。

4、优化了长枪高处落地动作衔接其他动作的手感。

三、局外

1、优化了部分展示背景的灯光表现。

BUG修复

1、修复了振刀与修武器时使用【涂装】功能(按U键)会打断动作的BUG。

2、修复了崔三娘技能水流陷阱无法束缚巽风震雷刀的问题。

#永劫无间#

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