作為以FIFA命名的最後一部作品,大多數足球球迷肯定都入手了最後一作。FIFA23相較以前確實有所進步,如果是第一次想上手的玩家來說,這一代是可以嘗試入坑的,因為遊戲增加了些設計幫助萌新,不過本作缺點依然不少。
首先這代畫質確實有所進步,PC端在次世代的加持下游戲畫質有所提升,使用球員視角看看臺球迷也顯得更加真實和具有氛圍感。不過配置要求也隨著漲高。全新的HyperMotion2更像是炫技用的,部分進球回放會顯示進球距離/預期進球等數據,顯得更有科技感,同時遊戲也在生涯模式增加了更多轉場,如經理模式賣出與引進球員都會有動畫,並且會有評價以顯示球員是否值這筆轉會費,更加具有代入感。而球員模式中作為青訓出爐的新秀首次首發的話,會有原本的主力憤怒離席的畫面,雖然就目前體驗來說後續沒有什麼影響,但這讓玩家能有更多想象的空間。
HyperMotion2
過場動畫(含淚送走薩隊)
球員視角
球員模式也終於不再擺爛。新增的事件與活動其實就是養成遊戲加點。花錢搞戰隊、做軟件等可以賺錢購買別的服務加點,雖然看不見摸不著但相比以往啥也不是確實有了進步,當我們進球或者表現糟糕的時候也會出現相應事件,確實比以往更貼近現實。
本作的AI難度也進一步提升,以往的易攻難守變成了難攻難守,AI的防守水平大幅上升,進攻雖然不會經常在禁區裡"Tiki-Taka",但要防住的難度不小。終極模式的難度極高,我打了好幾次才勉強在德國超級盃中用拜仁2:0多特蒙德。本作的難度增加了挑戰性,值得各位高手一試
定位球則更貼近《實況足球》。相信中間的線條無數實況玩家及其熟悉,角球也是同理,不過本作增加了躺在草地上的球員,防止地滾球偷襲,屬於是與時俱進了。
終於活成對方的模樣
一開始的比賽難度動態調整與UT中全新的“時刻”模式,可以幫助小白學習操作,還可以回顧姆巴佩、克洛普等足球名將的故事,這對於想了解足球知識的小白來說也是值得一試的,獲取的星星還可以換取組合包抽取球星,但到這裡就要開始說遊戲的缺點了。
首先是文字問題,一個畫面中出現了姆巴佩的中文與英文名,而在克洛普的章節中也有俱樂部漢化不全的問題,文字不統一就很難理解。而在該模式中如果出現兩個及以上的條件,你只完成了其中一個,重新開始他會顯示你已完成,但當你完成了另一個時才發現本來完成的根本沒有算,只有退出重進才能完成。在UT模式中換人、陣容調整等動作都會停頓一兩秒也不知道為啥。總之就是怎麼難受怎麼來。
而終極模式如此難的原因,也在於AI球員的加強與我方球員的削弱。在遊戲中我左邊後衛的戴維斯總速高達94,可以說遊戲中沒有幾個比他快的,可在追總速僅78的雷納都有點吃力,更不用說那些因為速度慢被稱作"輪椅"的後衛,基本上追不過對方的前鋒,而我用速度90的馬內,差點超不過有85速度的舒爾茨,而且有一兩次直接被拿下(現實中已無球可踢)。AI球員加成更加離譜,捨身堵槍眼前幾作就層出不窮了,這代對速度的追求更加極致,在球員生涯中我自建的球員在只點速度和多面開花的區別完全不同,速度拉滿有一種猶如新生的感覺,與之前控制的根本不是同一個人。這也是UT中能力高但速度慢的球員價格低的原因。雖然本作球員動作有些變慢,但該滑冰還是繼續滑。
作為FIFA系列最後一作,可以說在實況的持續拉跨下,FIFA已經成為最好的足球遊戲,本作也有許多提升,不過有時也會讓玩家持續高血壓,但11月世界盃即將到來,怎能不一邊看球一邊遊玩呢?如果想在這次世界盃入坑足球和遊玩足球遊戲,那麼FIFA23確實是目前最好的選擇#steam遊戲##pc遊戲##單機遊戲##遊戲推薦#
最後也分享下我的貧民UT套