【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》


3楼猫 发布时间:2022-09-29 09:19:14 作者:Chr1stian Language

作为以FIFA命名的最后一部作品,大多数足球球迷肯定都入手了最后一作。FIFA23相较以前确实有所进步,如果是第一次想上手的玩家来说,这一代是可以尝试入坑的,因为游戏增加了些设计帮助萌新,不过本作缺点依然不少。

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第0张

首先这代画质确实有所进步,PC端在次世代的加持下游戏画质有所提升,使用球员视角看看台球迷也显得更加真实和具有氛围感。不过配置要求也随着涨高。全新的HyperMotion2更像是炫技用的,部分进球回放会显示进球距离/预期进球等数据,显得更有科技感,同时游戏也在生涯模式增加了更多转场,如经理模式卖出与引进球员都会有动画,并且会有评价以显示球员是否值这笔转会费,更加具有代入感。而球员模式中作为青训出炉的新秀首次首发的话,会有原本的主力愤怒离席的画面,虽然就目前体验来说后续没有什么影响,但这让玩家能有更多想象的空间。

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第1张

HyperMotion2

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过场动画(含泪送走萨队)

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第3张

球员视角

球员模式也终于不再摆烂。新增的事件与活动其实就是养成游戏加点。花钱搞战队、做软件等可以赚钱购买别的服务加点,虽然看不见摸不着但相比以往啥也不是确实有了进步,当我们进球或者表现糟糕的时候也会出现相应事件,确实比以往更贴近现实。

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第4张

本作的AI难度也进一步提升,以往的易攻难守变成了难攻难守,AI的防守水平大幅上升,进攻虽然不会经常在禁区里"Tiki-Taka",但要防住的难度不小。终极模式的难度极高,我打了好几次才勉强在德国超级杯中用拜仁2:0多特蒙德。本作的难度增加了挑战性,值得各位高手一试

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第5张

定位球则更贴近《实况足球》。相信中间的线条无数实况玩家及其熟悉,角球也是同理,不过本作增加了躺在草地上的球员,防止地滚球偷袭,属于是与时俱进了。

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第6张

终于活成对方的模样

一开始的比赛难度动态调整与UT中全新的“时刻”模式,可以帮助小白学习操作,还可以回顾姆巴佩、克洛普等足球名将的故事,这对于想了解足球知识的小白来说也是值得一试的,获取的星星还可以换取组合包抽取球星,但到这里就要开始说游戏的缺点了。

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第7张

首先是文字问题,一个画面中出现了姆巴佩的中文与英文名,而在克洛普的章节中也有俱乐部汉化不全的问题,文字不统一就很难理解。而在该模式中如果出现两个及以上的条件,你只完成了其中一个,重新开始他会显示你已完成,但当你完成了另一个时才发现本来完成的根本没有算,只有退出重进才能完成。在UT模式中换人、阵容调整等动作都会停顿一两秒也不知道为啥。总之就是怎么难受怎么来。

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第8张

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第9张

而终极模式如此难的原因,也在于AI球员的加强与我方球员的削弱。在游戏中我左边后卫的戴维斯总速高达94,可以说游戏中没有几个比他快的,可在追总速仅78的雷纳都有点吃力,更不用说那些因为速度慢被称作"轮椅"的后卫,基本上追不过对方的前锋,而我用速度90的马内,差点超不过有85速度的舒尔茨,而且有一两次直接被拿下(现实中已无球可踢)。AI球员加成更加离谱,舍身堵枪眼前几作就层出不穷了,这代对速度的追求更加极致,在球员生涯中我自建的球员在只点速度和多面开花的区别完全不同,速度拉满有一种犹如新生的感觉,与之前控制的根本不是同一个人。这也是UT中能力高但速度慢的球员价格低的原因。虽然本作球员动作有些变慢,但该滑冰还是继续滑。

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第10张

作为FIFA系列最后一作,可以说在实况的持续拉跨下,FIFA已经成为最好的足球游戏,本作也有许多提升,不过有时也会让玩家持续高血压,但11月世界杯即将到来,怎能不一边看球一边游玩呢?如果想在这次世界杯入坑足球和游玩足球游戏,那么FIFA23确实是目前最好的选择#steam游戏##pc游戏##单机游戏##游戏推荐#

【PC游戏】可以尝试的最后一代:《FIFA23》-第11张

最后也分享下我的贫民UT套


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