在2020年10月,EA提交了一項專利申請,該專利於本月初公開,詳細描述了一種在視頻遊戲中生成語音音頻的技術。該技術允許玩家使用自己的聲音讓遊戲中的角色進行交流。
專利摘要指出,這一方法涉及將表示語音內容的數據輸入合成器模塊,生成並輸入源說話者聲音中的語音內容的源聲學特徵,同時將與視頻遊戲玩家相關的揚聲器嵌入到語音轉換器的聲學特徵編碼器中。換句話說,這項技術允許玩家在遊戲中使用其個人聲音進行角色對話。
EA已經申請了一項技術專利,允許玩家使用他們自己的聲音使遊戲角色進行溝通,有可能徹底改變遊戲產業。該技術使用合成器模塊、語音轉換器和聲碼器來複制玩家的聲音,使遊戲角色能夠以玩家的聲音說話。一些玩家對這項技術持有不同意見,擔心在遊戲中聽到自己的聲音以及潛在的版權問題。然而,該技術也可能在未來的遊戲中實現出色的配音表現。
簡而言之,EA的專利允許玩家使用文本輸入對話內容,同時捕捉語音的非語言元素,為視頻遊戲的沉浸感和真實感提供新的可能性。這反映了EA近年來在技術創新方面的投入。