在2020年10月,EA提交了一项专利申请,该专利于本月初公开,详细描述了一种在视频游戏中生成语音音频的技术。该技术允许玩家使用自己的声音让游戏中的角色进行交流。
专利摘要指出,这一方法涉及将表示语音内容的数据输入合成器模块,生成并输入源说话者声音中的语音内容的源声学特征,同时将与视频游戏玩家相关的扬声器嵌入到语音转换器的声学特征编码器中。换句话说,这项技术允许玩家在游戏中使用其个人声音进行角色对话。
EA已经申请了一项技术专利,允许玩家使用他们自己的声音使游戏角色进行沟通,有可能彻底改变游戏产业。该技术使用合成器模块、语音转换器和声码器来复制玩家的声音,使游戏角色能够以玩家的声音说话。一些玩家对这项技术持有不同意见,担心在游戏中听到自己的声音以及潜在的版权问题。然而,该技术也可能在未来的游戏中实现出色的配音表现。
简而言之,EA的专利允许玩家使用文本输入对话内容,同时捕捉语音的非语言元素,为视频游戏的沉浸感和真实感提供新的可能性。这反映了EA近年来在技术创新方面的投入。