公測角色強度變化和角色配隊培養|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 08:47:11 作者:輕描淡寫 Language

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今天稍微擼了一下,根據目前體驗的的s角色強度對比上兩次測試有了不少變化說下感想:
目前100抽出3s,大國主,冰淵,女忍,多維體驗阿修羅,劇情龍切。
強度方面上測主力為阿修羅妥妥的輸出天花板,外加能無限卡技能,bug級角色,預想得到公測果然被削了一刀,技能倍率下降,在有專武的情況下為t0,在無專武的情況下為t0.5-t1左右和龍切不相上下。
大國主依然為t0級輔助,作為輸出移動方式不能忍,已經不是腿短的問題了
女忍和上測變化不大t1級別但在多維裡可以升為t0.5。
震離為t1級別並不能到t0,主要是機制和容錯率低且非常吃專武。
倒是冰淵加強了不少,成為這次公測的親民級t0,號稱法術機關槍,無需太依賴專武商店換的橙武就嗨爆了,一次修正下隨意都是20多萬的輸出,並且技能強控boss手又長,唯一比較要注意的是技能有前搖需要掌控好節奏,不管是打輪迴多維基本開局按技能到結束經常連移動都不需要,比較沒什麼操作體驗感。
另外千萬不要認為ab超越完就能和初始s角色比,以前的風槍野獸靠無限龍捲bug才能擠進t0,真紅就圖一樂,有s養s不要把資源浪費在ab初始角色上,潮音可以適當拉一下。
 如果s抽到了阿修羅和冰淵,震離其中兩個可以考慮出專武拉強度,前期太多角色不見得你都能養起來,不氪金資源本身也就剛剛夠養2-3個角色,所以可以囤一波鑽作為打算。

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