【官方】总监视角:守望的游戏开发价值观(第一篇章)


3楼猫 发布时间:2024-01-14 12:24:44 作者:游戏闪送 Language

【官方】总监视角:守望的游戏开发价值观(第一篇章)-第0张


大家好……2024 年快乐!


新年伊始,我想正是时候谈谈我们对 2024 年的看法。


这篇《总监视角》是我们系列文章的一部分,在这个系列中,我们将依据开发游戏的一系列价值观来为今年作规划。这些价值观会转化为游戏的目标、具体的更新和变化。今年有各式各样的事情我想分享,所以把这篇看作是一系列主题的第一篇章吧。


要说我们团队最大的价值观,就是改进《守望先锋》的个人和团队玩法,以满足我们核心用户的需求。当我展望《守望先锋》一两年后的未来时,我所看到的不会是我们现在玩的游戏,但会有更多的英雄和地图加入其中。游戏应该不断开发新系统和新功能来为玩家服务。其中一些功能可能存在于比赛之外——如票选地图系统(或地图选择系统);其中一些可能是决定玩家如何进行游戏的大型系统——如我们的竞技系统;其中一些变化可能是在比赛中发生的——如对即时游戏玩法的修改。最后一部分就是我今天要讲的。之后的《总监视角》将着眼于我提到的的其他部分,如我们的竞技系统、英雄平衡和经济系统。我还想花点时间来谈谈未来的活动和限时游戏模式,以及可能出现在游戏中的大型系统。


让我们先进入守望先锋的游戏玩法。首先,守望先锋是一款基于团队、基于英雄的多人竞技射击游戏。英雄、地图和游戏模式的设计都要求团队通力合作才能赢得比赛。当一个团队一起协作时——每个玩家都充分发挥他们的英雄的潜力,同时依靠彼此来执行策略——让这款游戏的感觉很奇妙。没有其他 FPS 游戏能与之媲美。然而,当通力合作没有发生,玩家都在各打各时,游戏就会变得不那么奇妙,而且令人挫败。「对队友的依赖」同时成为了我们游戏中最好和最差的属性。


我们想要改进这一点。我们希望从团队合作的视角入手,让玩家更容易成为团队的一员,同时也减少一些没有团队合作时的痛苦。实际上,我们改进游戏核心的很多目标都是着眼于整个《守望先锋》,完善游戏中好的体验,修补对游戏体验的负面影响。


我们已实现了一些与之相关的功能。信号系统和最近的团队复生系统都鼓励团队合作。可能有些玩家不太了解,团队复生系统会调整单个玩家的复生时间,这样他们就可以更多地与队友一起复生。这个系统还将在第 9 赛季获得优化调整,以使其效果更加突出。但我们正在讨论的其他功能将使玩家更容易作为一个团队通力合作。团队血条就是其中之一——这是我们在 PvE 活动中使用的画面上玩家生命值的显示。其他可能的功能,如补位改进、得分面板更改,以及堵门问题的缓解也与此一致。再讲深一点,我们甚至讨论了显示队友的小地图功能。一些系统正在讨论中,一些系统正在开发中。我不认为上线小地图有很高的可能性,但我认为团队血条确实很有可能。


我们希望你与队友保持更近的站位,了解他们在做什么,这有助于鼓励团队合作;但是当你的团队不能很好地合作呢?我们想让它也不那么令人挫败。我们已经谈过了第九赛季的新竞技系统,但这个赛季也会有大量的游戏玩法和平衡变化。许多改动都是为了减少战斗中的输出峰值。我不会在这里讨论所有的内容(我们正在制作一篇单独的文章,将在那个赛季开始时发布),但为了当前的讨论,我想谈谈其中一个方面。在第 9 赛季,重装英雄和输出英雄都将获得一个调低过的、和支援英雄类似的自疗被动。这将为非支援位玩家提供更多保命的选择,这也将减轻支援玩家维持所有人存活的压力,因为现在每个人都可以更多地掌控自己的生命了。在《守望先锋》中,团队的力量与个人英雄或玩家的力量之间此消彼长,上述的变化稍微改变了这种平衡,我们也将持续评估。我们仍希望以团队策略和机制来定义《守望先锋》,但我们觉得现在可以放宽一点,未来可能会放宽更多。


我们仍在积极探寻改进核心游戏体验的新方法。这个周末,我们推出了「快速比赛:黑客入侵」的第一个活动,我们修改了快速比赛的规则。我们的第一个活动被称为「疾速比赛」,改变了许多快速比赛的规则,使比赛变得更快。推车和占点更快、复生时间更快、比赛时间更短。这个特别的实验旨在观察这些变化如何影响玩家心态。例如,如果玩家花更少的时间等待复生,那么被对手消灭是否就不会那么令人挫败?如果比赛时间变短了,每次输掉比赛是否还会带来和现在一样的痛苦?这个活动还可以带来游戏外的好处,比如更快的匹配和更快地完成任务挑战。根据对这些改变的接受程度,团队可能会利用这些反馈去完善游戏。这就是「快速比赛:黑客入侵」活动的目的——加快反馈圈的循环,并可以更快地在游戏中执行改进。事实上,第八季还会有一个快速比赛活动。你可以在> 闪送君的专栏 里了解更多关于「快速比赛:黑客入侵」的信息。



以上就是本周的内容。不久之后我们会回来讨论我们在 2024 年改进守望先锋的其他方法。感谢你的阅读(或观看!),我们游戏中见!


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