屬性: 混合屬性(物理/風/火/雷) 陣營: 真櫻
(兩名加成:根據敵人數量為全隊提供額外傷害加成+退出修正模式時根據總傷害按一定比例對全場敵人造成一次傷害)
(暫缺gif圖,沒時間做了)
目錄:
1.技能介紹
2.技能釋放詳細解析
3.實戰解析
4.鑰從詳解
5.刻印推薦
6.實戰技巧
7.陣容搭配
8.視頻攻略(暫無)
9.總結
—【技能介紹】—
普攻 :忍刀千鳥
使用忍刀造成四段物理傷害
天天:苦無時雨(傷害最低)
對周圍大範圍敵人造成物理傷害
天地:般若驚雷(傷害倒數第二)
多段帶無敵群體雷傷
地天:鐮鼬旋風(傷害第二)
單體五段風屬性傷害
地地:地爆界法(傷害最高,但前搖最大)
八段無視距離跟蹤爆炸火傷
機制——神能:
普通攻擊命中時獲得神能,滿值時可以消耗所有神能施展一次技能
—【技能釋放詳細解析 】—
天天:
範圍極大且起手快,後搖短,適合打群怪或者分散開的小怪
需要注意的是在空中投擲苦無時沒有無敵,小心被敵人圍毆,如果身處怪堆中間,建議落地後迅速接閃避離開怪堆
天地:
有一定的起手結印時間(四到五幀),此時會被敵人打斷,但釋放過程會持續無敵2.5秒左右,同時落地會接一個後空翻的小段位移
可以在無敵期間朝boss身後移動,在後空翻時停留在敵人背後
地天:
起手極快,先上挑後接空中迴轉造成五段風傷,如果距離敵方有一定距離會先向前位移一段,再接上挑後空中迴轉
如果距離敵人太遠,會直接在位移後取消技能,並且印記進入cd
如果在怪堆中攻擊造成的會是小範圍群傷,同時會將韌性低的怪往後推,如果小怪身後還有怪,可以推進後對其造成後半段傷害
地地:
前搖極大風險極高,但八段傷害共計最高
2s左右施法前搖,在地面結印時可以閃避取消,跳起來後不行,無視與敵人距離都能種下爆炸種子,且無論敵人跑多遠都會一直跟在腳下持續爆炸(如果爆炸範圍有其他敵人,也會對其造成傷害)
最好是在零時空間類釋放,或者在進入修正時,或者在ai的大招動畫時釋放
不要在滿神能時搓地地,會變得不幸
—【 實戰解析 】—
根據三條神格路線分別講解:
下紅線神格: 闢天之初 ( 前期推薦,循環最快 )
更快的回能+根據 釋放順序 減少印記cd和增傷
紅二神格的減2sCD在當前技能釋放結束後觸發
例子:原本7sCD,天地釋放總時間約為3s,釋放結束後還剩4s左右,此時觸發紅二神格,減去後還剩2sCD(可能會多一秒,天地釋放約2~3s)
適合前期作為主副c的時候選擇此條神格路線
適合需要快速技能輸出類型的關卡,比如限時時間擊敗敵人
適合普通主線群怪關卡,狗糧本群怪+boss關卡
實戰推薦結印順序:
1. 對boss: (天地)+天天+地天+(地地)
不要考慮在遇到多動症boss的釋放地地,只會變得不幸
無論是天地還是天天的傷害都不太適合打對單boss,主要輸出手段還是地天
此釋放順序可以讓地天吃到紅三神格的50%加成buff
如果遇到伊森這種開局突臉,閃現近身攻擊的boss (包括蛇女的蛇尾撲擊,此招較不好躲,很反意識),可以天地起手保命無敵,釋放結束後迅速接閃避,不要馬上天天
如果遇到憨憨boss (哈法斯---站著不動的木樁子,以及其他巨型boss,一般巨型boss都是憨憨),可以在地天結束後拉遠距離釋放地地,或者進入零時空間釋放地地,同時此類boss就不太需要天地躲傷害了
2.對群怪: 天天+地天
先天天整體打殘,再地天對單特攻收割,最後天地刮掉血皮,去除技能釋放時間平均3~4秒的空檔期
可以在開頭加一個天地進入循環,但天地的群傷範圍較小,且釋放過程較長,加入此條循環會讓整個循環時間延長,導致釋放的爽快感沒了,看個人取捨吧
右黃線神格:葦芽之神(上限最高,後期推薦)
對釋放要求最高,但同時也是爆發最高,上限最高的一條路線
適合在後期角色暴擊 起來後選擇
每個技能都是消耗印記後釋放,即技能釋放時都能吃到3s翻倍效果
並且在技能釋放後後印記消失時,釋放過程中還可以可以直接搓印記進行增傷(幾乎無間隔)
以下皆為理論 最高加成:
四種結印技能釋放時基礎翻倍提高為:
天天+200%爆傷,地地+100%攻擊,天地/地天+50%攻擊+100%爆傷
普攻獲得加成根據對應結印減半滿神能連續釋放兩次:
100%爆傷天天+200%爆傷天天,25%攻擊+50%爆傷天地地天+50%攻擊+100%爆傷天地地天 ,50%攻擊地地+100%地地(不會有人真的敢連續放兩個地地吧)
此外,假設兩次釋放技能中間無印記cd
即第一次結印後先不釋放技能,等待7s後釋放技能→第二次結印→第二次釋放技能,結印時間忽略不計——
理想狀態第二次技能加成(或者大招)=
第一次結印後的3s翻倍+第二次結印後3s翻倍(兩次結印可以不一樣)
例子:天天+第二次天天+400%爆傷
天天+第二次地天+50%攻擊+300%爆傷
由於在技能釋放時還能搓結印,因此最理想爆發連招 為(以地地地天地天舉例):
地地起手不釋放+普攻(50%攻擊,打到神能98左右)+地地釋放100%攻擊+平A神能回滿+地天125%攻擊50爆傷+地天175%攻擊150%爆傷
大招同理,但遊戲很多大招釋放時buff時間沒有停止,因為沒有訓練場所以無法得到具體效果,所以不敢斷言大招是否能吃到第二次的加成
由以上可得 :
一套最優的滿神能爆發=結印+大招+釋放技能
等待cd釋放兩套技能=結印+7s+釋放技能+結印+釋放技能
等待cd搓結印滿神能=結印+7s+釋放技能+結印+釋放技能+釋放技能(或大招)
是否願意等待7s看具體實戰是否能接受,有可能你在躲避敵人攻擊時就過去了7s,有可能你拿普攻硬砍7s
如果在前期選擇此條路線,不建議搓天天的爆傷加成,因為暴擊極低,很難觸發
又由於地地起手實在不安全+很難有舒適環境讓你2s前搖
所以在真的需要打一套高爆發時還是無腦地天 吧
左藍線神格:四象之界(前期輔c,不太建議)
過渡用,打群天天,打boss天天+天地(輔助主c輸出),地天和地地的buff都不推薦
—【 鑰從詳解 】—
由於國常立本身傷害倍率在S中並不是很可觀,如果將國常立作為主c,鑰從抽取建議較高,對國常立傷害進行了一定的彌補,同時還可以額外將結印試做普攻傷害
如果國常立作為副c,主c為震離這種傷害怪,抽主c,沒啥好說的
—【 刻印推薦 】—
無鑰從:
下紅線 神格(闢天之初):不朽之船/哲人的臆想(雙神能回覆,機制型刻印,或者哲人換女巫等通用型刻印,但是女巫無法在刻印本獲取)
右黃線 神格(葦芽之神):不朽之船/獅鷲之傲(後期刻印技能洗暴擊洗出來後可以換成女巫或哲人)
左藍線 神格(四象之界):不朽之船/哲人的臆想
有鑰從 :
下紅線 神格(闢天之初):不朽之船/哲人的臆想/勇者之證
因為機制套和屬性套的固定刻印技能根據位置不一樣,如果選雙機制套則屬性加成較虧
因為鑰從傷害均為物理屬性,可以將勇者之證替換掉哲人
但由於鑰從 的結印傷害並不會隨著超越等級提升,所以物理套需求並不高
可以將其他人不用的勇者之證扒來用
右黃線 神格(葦芽之神):不朽之船/獅鷲之傲
左藍線 神格(四象之界):不朽之船/哲人的臆想
Ω突破(2+2+2):不朽之船/哲人的臆想/獅鷲之傲(女巫)
—【 實戰技巧 】—
天天釋放完畢後迅速接閃避 總沒錯,尤其是在對面是狗,蟲(那個飛撲的怪)或者其他出招迅速的敵人
如果是消耗戰,敵方血量厚,多動,或者其他導致你無法快速解決戰鬥的情況,在有安全的2s空間選擇地地 是很好的抉擇(比如人馬,但伊森別冒這個風險)
天天+地天 是清理群怪最好的組合,當然單獨天天也很舒服
地地不安全,用地天打boss 最穩,同時選擇右黃神格
如果不小心按錯地地了,要麼選擇拉遠距離,要麼等待下一次閃避技能,或者在敵方出招間隙釋放技能,如果cd結束了都還沒辦法釋放,重新結印覆蓋掉地地
不要在修正空間釋放地地 ,浪費2~3s輸出時間,要麼在進入時,要麼在結束時釋放
可以在隊友大招動畫前,或者動畫時釋放
在打歷戰輪迴時,如果右黃神格(3s翻倍那個)不能在規定時間範圍內擊敗所有敵人,換成下紅神格 (減cd)
前期推圖用下紅神格 最舒服,節奏快,技能快
—【 陣容搭配 】—
只抽到國常立一個S ,前期的隊友可以選奶媽(潮音)+真紅/其他櫻花陣營角色/高突破角色,優先給國常立抽專武
抽到國常立+一名主c (震離或阿修羅),建議手操國常立用大招給他們打輔助,同時自己的傷害也不會低,優先給主c抽專武
其中國常立不能給冰淵打輔助,但冰淵沒那需要,一樣的練就完事了 ,不過建議手操冰淵,手操冰淵的上限比AI高多了
總之目前遊戲沒什麼非要為了陣容去獲取什麼角色的,抽到誰用誰,單S就帶個奶媽和其他高突破A/B角色,雙S全練,三S全練
因為歷戰輪迴會有100%抗性關,你不同屬性的主c越多越吃香
加上夢境再構(周常boss)吃養成角色,有什麼練什麼,現在無論哪個s都強,哪怕是提爾
—【 視頻攻略 】—
更新中,最近比較忙,可能比較趕……
—【 總結 】—
可輔可c, 可 群 可 單,還有無敵,t1級別的國常立的操作難度不高,且節奏較快,每個人都能找到自己喜歡的一個流派
但因為啥都能幹,所以傷害反而不是太突出
不過在沒有其他主c角色的情況,仍舊可以作為主c,用地天進行輸出
總之,誰不喜歡大姐姐呢
建議放主界面搖晃一下,每天搖一搖,精神每一天
由於本人近期學業繁重,所以很難及時出新攻略,建議指路花舞組攻略,或者BWIKI,他們比較快
同時更由於近兩週作業較多,所以近幾期多維攻略也不清楚有不有機會做,但我看了下記憶珍寶大致變化不大,所以三測的一二期多維攻略大概還能用(也有可能過時了)
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