对于游戏的看法(附龙切养成心得)|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-04-23 08:34:59 作者:手机用户104939406 Language

评论区很多玩家都说,抽卡爆率低,我感觉就很离谱,内测公测都是四五十抽两金,很难吗?如果没有出,我的建议是换号重来,因为自我感觉出金真的很容易
再说福利问题,有评论区的兄弟算了一算,和其他游戏福利也差不多,日常每周六抽,不算剧情,成就,图鉴,新手入职活动(签到,课程任务,日常委托),历战轮回等等,如果算上,一波四五十抽应该有吧,而且就目前来说,没有真正的活动任务,如果有活动任务我想每周多个八抽十抽应该没问题,也就是说,正常游戏每周15抽(理想值)

再说说角色培养,很多玩家都把深空之眼的角色培养当成了组队伍/打连携技/只升角色等级和武器等级,面板数值上去就强了,实际上是这样吗?又不是玩原神,组队伍没有元素反应,也不是崩崩崩,换角色进场秒天秒地,更不是什么数值游戏,角色等级拉满就牛逼
我的建议是,组队伍根据队长的类型,比如我的龙切,放技能会有一段中距位移,而且有击退和击飞效果,很容易把怪打散,导致aoe技能放空,那我队伍里加一个波塞冬,冰冻全场,不用因为腿短和击飞击退打不到人烦恼,不就很好吗?而且深空之眼的换人机制和其他游戏不一样,相当于崩崩崩的角色只放出场技,其他时间都在队伍里ai托管,这点见仁见智,我后台放个奶妈,队长没血奶完继续用队长乱砍,我感觉节省了换人的cd。(至于连携技,你要是想多看几秒动画就带上,实际对输出作用不大)
最后要说的就是角色养成,很多人因为玩过崩崩崩,战双等游戏,所以先入为主,拉个角色等级武器等级,配个刻印(圣痕)就是可以用的角色了,这种想法可以说是大错特错,我的建议是从钥从/神格这方面入手搭配,等级谁都会升,圣痕也是固定套路,想要真正把角色养成,还要搭配其他各个方面
还是拿我的究极砍仔.龙切举例,很多人玩龙切,都会感觉他就是cd两小时,放技能五分钟,染火状态咔咔四刀劈完然后继续等三技能cd,足足(24-18=6)秒(而且会因为手速释放时间问题延长),如果有这样玩的朋友,我的建议是点开神格,再点焚樱,具体看看它的介绍,然后再把它共鸣起来,小小一个神格共鸣,就可以解决染火状态空档期过长的问题,穿插平a基本可以做到无限染火
再说钥从,其实没什么好说的,简单来讲,有专属钥从的武器就是顶级专武,没有钥从的武器就是白板,点开钥从—唤名一找到对应角色的五星钥从,就可以看到钥从强到爆的权能,而且钥从只需要抽个神系的沉睡之子(真影/原坯叫什么都行),就可以唤名成对应的钥从,所以我认为钥从是肯定要抽的(对比其他游戏专武的获取难度,深空之眼可以说是很低了)
其他的也没什么了,要是有说错的地方希望可以在评论区指正


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