【原神】水系全角色培養指南 你的角色培養的如何?


3樓貓 發佈時間:2023-04-25 09:35:59 作者:派蒙喵喵屋 Language

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【原神】水系全角色培養指南 你的角色培養的如何?-第1張

本期攻略給大家帶來截止至3.6版本共9個水系角色的培養指南

每個角色配了一圖流方便大家快速查看結論,一圖流內容包括武器/聖遺物/天賦加點/核心命座推薦等重要信息。此外還會分析該角色目前的主流玩法配隊和原因,以及不同玩法的有效屬性,告訴你為何這麼堆屬性,還有核心命座的分析。

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1、夜蘭

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①玩法配隊:夜蘭自身輸出和輔助能力均為頂尖水平,可輔助進隊,亦可圍繞自身輸出組隊,輔助進隊較為常見,常見隊伍如胡蒸隊《胡夜鐘行》、雷國-改《雷夜香班》、妮綻隊《妮夜納遙》。夜蘭的功能有三個,一是後臺掛水;二是前臺增傷;三是高額的後臺輸出。

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②有效屬性:夜蘭是脫手副C需要打輸出,故【暴擊、爆傷】為有效屬性;夜蘭的主要輸出天賦均為生命值倍率,可知【生命】為有效屬性;夜蘭後臺掛水&輸出、前臺增傷三大功能都需要Q實現,故【充能】為有效屬性。

(如果夜蘭在配隊中作為後手觸發參與反應,則【精通】也是有效屬性,如雷國中夜蘭觸發感電、妮綻隊中夜蘭觸發綻放反應)

③核心命座:1、2、4、6命。1命提高E的次數,可緩解充能、提高短時間爆發、提高大世界跑圖時間。2命提高Q的輸出和掛水頻率。4命提高全隊生命,進而提高傷害。6命提高夜蘭自身爆發輸出。

2、妮露

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①玩法配隊:妮露受自身固有天賦限制,組隊中只有水、草兩種元素的角色時,可以大幅強化原綻放反應,提高綻放傷害與範圍,所以妮露的主流配隊都是水草隊,配隊如妮綻隊《妮夜納遙》、《妮心納旅》。

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②有效屬性:妮露強化綻放傷害的數值與生命值有關,可知【生命】為有效屬性;在戰鬥中,妮露自身會觸發綻放反應,故【精通】為有效屬性;妮露Q的作用主要是大範圍掛兩次弱水,面對群怪掛草的情況時,可以同時觸發大量的綻放反應,短時間內打出一次爆發傷害,故【充能】可視為有效屬性。

③核心命座:1、2命。1命主要是提高E水環的持續時間,進而提高妮露觸發綻放反應的頻率。2命減敵人水抗和草抗,提高全隊水傷、草傷和綻放傷害。

(綻放傷害屬於草傷,可以吃到減草抗的傷害加成)

3、心海

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①玩法配隊:目前心海有兩種主流玩法,在配隊中的功能不同。

(1)永凍隊《神鶴萬心》:心海的作用,首先是作為奶媽保證全隊生存;其次是後臺掛水配合冰系實現永凍;此外,心海還要通過配裝提高隊伍輸出,如精5討龍、千巖4等提高隊友攻擊力,進而提高全隊輸出。

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(2)妮綻隊《妮心納旅》:心海的作用,首先是作為奶媽保證全隊生存;其次是掛水觸發綻放反應,既有前臺掛水也有後臺掛水,心海需要承擔一部分的站場責任。妮綻隊中,主要傷害來自綻放傷害,心海可通過提高自身精通來提高綻放傷害,如武器選祭禮殘章,既能提高精通,還能提高E的覆蓋率。

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②有效屬性:心海作為奶媽,EQ治療量為生命值倍率,故【生命】為有效詞條;心海Q的作用為全隊治療+刷新E,且能量需求高達70,故【充能】可視為有效屬性。

(心海在妮綻隊中會參與觸發綻放反應,故【精通】為有效屬性。)

③核心命座:1、4命。在妮綻隊中,1、4命勉強可視為核心命座,在永凍隊中幾乎無用。1命提高掛水頻率進而提高綻放反應的觸發頻率。4命提高攻速和緩解充能,對心海站場來說有所提升。

4、神裡綾人

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①玩法配隊:綾人目前較為主流的玩法為綻放體系,配隊如超綻隊《綾納忍鍾》。綾人高頻掛水配合納西妲可以頻繁觸發綻放反應產生草原核,進而靠久歧忍觸發超綻放,超綻放的傷害取決於久歧忍的精通,所以綾人不需要堆精通,正常堆屬性提高自身水傷即可。

(綾人不推崇純水隊,而主推綻放體系的原因在於,純水隊更吃綾人的練度,而綻放體系對練度的要求更低,打出的傷害也很高)

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②有效屬性:綾人作為主C,主打水傷輸出,故【暴擊、爆傷】為有效屬性;EQ等輸出天賦均為攻擊力倍率,故【攻擊】為有效屬性;綾人主要輸出來自E,生命值可以提高E的輸出,故【生命】可視為有效屬性;在綻放體系中,綾人Q除了加自身普攻傷害和後臺輸出,還肩負大範圍掛水的重任,提高觸發綻放反應的頻率,故【充能】視為有效屬性。

③核心命座:2、3、4、6命。2命提高生命收益並提高E的傷害。3命提高E的倍率。4命提高Q範圍內的角色普攻攻速。6命賦予綾人每次E都有一個小爆發。

5、達達利亞

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①玩法配隊:公子目前最主流的配隊為萬達國際《達萬香班》。公子Q可以觸發蒸發打出高額爆發傷害,站場普攻高頻掛水可以為香菱提供穩定的水底,讓香菱Q每輪都能蒸發。

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②有效屬性:公子作為主C,承擔隊伍的主要輸出,可知【暴擊、爆傷】為有效屬性;公子的輸出天賦均為攻擊力倍率,故【攻擊】為有效屬性;公子Q會輸出蒸發反應,故【精通】為有效屬性;公子的輸出中,Q幾乎佔一半,且能量為60,故【充能】可視為有效屬性。

③核心命座:1、2、3、5命。1命減少E的CD。2命緩解充能壓力。3命提高E的倍率。5命提高Q的倍率。

6、莫娜

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①玩法配隊:莫娜常見於各種核爆隊伍,但其實戰效果並不理想。常規隊伍如永凍隊《神貓莫萬》、胡蒸隊《胡夜鍾莫》,更加實用。莫娜主要作用是提供掛水和增傷,是否肩負一定輸出,取決於你的莫娜練度。

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②有效屬性:莫娜的增傷由Q提供,且能量需求高達60,故【充能】為有效屬性。

(如果追求莫娜自身輸出,則需要堆【暴擊、爆傷、攻擊】等屬性)

③核心命座:1、4命。1命提高我方角色的水相關反應傷害。4命提高全隊暴擊率。

7、行秋

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①玩法配隊:行秋可輔助配隊眾多,較為常見的配隊為雷國《雷行香班》、胡蒸隊《胡夜鐘行》。行秋的作用為後臺掛水&輸出、提供抗打斷&減傷。

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②有效屬性:行秋需要後臺提供輸出,故【暴擊、爆傷】為有效屬性;行秋的輸出天賦均為攻擊力倍率,故【攻擊】為有效屬性;行秋的核心功能均由Q提供,且Q能量需求高達80,故【充能】為有效屬性。

③核心命座:2、3、6命。2命提高Q的持續時間並提供減水抗。3命提供Q的倍率。6命提高Q的輸出並降低Q的充能壓力。

8、坎蒂絲

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①玩法配隊:坎蒂絲作為普攻拐,按理說最適合輔助綾人的純水隊,不過現在綾人幾乎不打純水隊了,全是綻放體系,導致坎蒂絲也失業了。現在坎蒂絲也是作為掛水工具人進入綻放體系才有就業空間。

②有效屬性:坎蒂絲的EQ均為生命值倍率,且普攻增傷幅度也吃生命值屬性,故【生命】為有效屬性;坎蒂絲提供水附魔和普攻增傷都需要開Q,故【充能】為有效屬性。

(武器選擇西風長|槍時,【暴擊】為有效屬性)

(如果坎蒂絲進妮綻隊,則【精通】為有效屬性)

③核心命座:1、6命。1命提高Q的持續時間,進而提高水附魔和普攻增傷的覆蓋率。6命提高坎蒂絲的掛水頻率。

9、芭芭拉

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①玩法配隊:芭芭拉作為奶媽,可輔助隊伍較多,萌新隊伍缺生存就可以進。

②有效屬性:芭芭拉作為奶媽,EQ治療量為生命值倍率,故【生命】為有效詞條;芭芭拉Q的作用為全隊治療,且能量需求高達80,故【充能】可視為有效屬性。

(芭芭拉在妮綻隊中會參與觸發綻放反應,故【精通】為有效屬性。)

③核心命座:2、6命。2命降低E的CD並提高場上角色的水傷。6命每15分鐘提供一個隊友復活功能。

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