一个好的游戏不应该教玩家去做什么,而是应该让玩家自己去感受。
漫野奇潭,一个未曾获得过任何奖项的游戏,它是那么独特,哪怕是在独立游戏这一栏中,它也称得上优秀二字。
游戏的玩法很简单,极其类似跑团风格。
在开始游戏之前创建好属于自己的角色,并为他们编写一段属于你自己的故事,最后挑选一部战役,游戏便开始了。
角色自定义面板
整体游戏的框架采用的是回合制战旗玩法,每一场战斗都有着独特的地形、敌人和不同的目标,还有可能会遇上一些有趣的小动物。
而游戏的目标主要围绕着战役而来,根据选择的战役年限,你的英雄需要在有限的时间内达成一定的目标,当然,在旅途的过程之中会遭遇什么全都是未知的。
这也是这个游戏最为吸引人的地方。
一段有趣且未知的冒险
游戏内的英雄主要可以分为三大类,战士、法师和猎人,但具体玩起来却有无数种可能。
可以随机,也可以点开自己设计属性和故事
你可以让猎人拉弓射箭,也可以让他提着小刀去捅别人ass,甚至还可以让他当一个无情的开图工具。
这一切都源自游戏内丰富多彩的改造系统。
简单点说就是游戏人物不仅拥有武器装备,还拥有随着经历的故事而获得的新能力,比如从树上救下来一只猫,可能这只猫就会一直跟着这个人,并给他提供帮助。
当然,如果仅仅只是这么简单的改造,那还不足以吸引到我,最重要的是它拥有能改变身体的异变。
其中一个异变,可以将一个英雄狼化,获得全新的能力
随着年龄的衰老,会获得智慧,但移动力可能就会下降,获得水精灵的赐福,哪怕是最愚钝的战士也能放出恐怖的魔法,退休后甚至还会将自己一路以来的经验传递给自己同路的后辈,身上伤疤与泪痕都在诉说着旅途上走过的每一段路。
这是一本完全由你自己谱写的史诗,我想,每一个带领这些英雄走到终点的人,都会欣慰的看着一路上陪伴着自己的好友。
这个游戏另一个有意思的地方就在此,每当你带领英雄完成冒险后,你可以选择其中一人进入传承。
传承不仅保留能力,甚至还保留装备(有传说武器)
在下一段冒险中,你可以携带上进入了传承的英雄,在新的冒险中作为前辈的他会让你感受到什么是安心。
我相信,在新的冒险中,你与英雄之间一定会产生更多更有意思的冒险故事。