4.20更新反饋|浣熊不高興


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 02:27:44 作者:白熊不熊 Language

開罵,不多說,這次更新的缺點太多
首先很失望,角色與boss之間的文本對話依舊沒有。

人物方面:這次更新導致手感卡頓嚴重,逼得我把兔子的武器—衝刺給換了,一次衝刺攻擊卡了三下,人都傻了。不僅是兔子,狗哥和豹姐也一樣,衝刺後都有一定的卡頓,人物的跑動依舊和紙貼在上面一樣沒有任何頭髮和衣服的細節,那你的衣帽間的意義是啥。我看到很多玩家說兔子改廢了,這點需要澄清,首先這是肉鴿遊戲,不是割草遊戲,受難才是主旨,就個人而言,兔子除了優化其他沒啥太大的問題,但我覺得把技能的動畫改改吧,真的不像是火,裝上反彈頭,像是噴綠汁,很難看。你哪怕是吐泡泡我都能接受。其次兔子的技能和普攻根本不搭架,我都快忘了我有技能,所以還是要優化,你不如把榴彈變為特攻,我還願意按一下。


關卡方面:首先我現在不知道浣熊神挑戰有什麼意義,你不一定獲得天賦芯片,那我為什麼要挑戰他,並且我看到很多人都說關卡芯片的概率減少,很難受。這裡的建議是,減少高等級芯片的出現率,提高低等級的芯片率,並且小行星紫色之下沒有可選項,紫色和橙色,出2個選項,玩偶出3個,稻草人出3個武器加成選項。

怪物方面:直接重量級,現在浣熊神挑戰的難度太低,而盾怪難度太高,可以加入無傷挑戰裡,來填補出了護盾後無傷挑戰的難度,生存挑戰也是一樣,但限時挑戰,因為受玩家運氣的影響,可以再做觀察,這也可以讓玩家感覺到肉鴿的隨機感,前提是浣熊神挑戰要開始隨機。boss關方面,新加的boss動作很有意思,但刪除了小怪卻讓遊戲顯得單調,可以加入隨機當前小怪,不一定全要是糰子,並且我看不到boss戰的地圖機關很失望。特別是最終boss,你既然畫風有機器敢,結果沒一個階段是機械變身,真的遜。
新加的天賦方面:其他加攻擊,加泉水回血量我還能理解,你這不點還不讓開裝備強化是什麼鬼,不讓裝備強化直接影響,完全體的成型,並且和運氣沒任何關係,一次還要20,你怎麼敢的啊,本來肉鴿遊戲就因為他的難度勸退了一部分玩家,你還搞這手操作,你說刷新次數啥的還能理解,這一手前無古人後無來者的操作你怎麼敢的啊,你不賺錢嗎?你說調概率,削弱強力裝備還能理解,直接為了上班,你必須給我肝,我是冤種嗎?你甚至加一個芯片掉有率增加都沒事,這種天賦都沒事。還有天賦浣熊和商店浣熊讓他們穿點衣服吧,有點辨識度和新鮮感好嗎,第一次看到他根本不感覺他是個公職人員
催官方系列:我的房間呢,我睡地板嗎?我的儲物間呢(成就係統),我是個無名小輩嗎?我的好友列表呢?我的多人模式呢?我的戀愛系統呢?我的飛船裝修商呢?我的來歷呢?我的過度動畫呢?就這一個星球嗎,其他星球呢?我的星球地圖呢?選人界面為什麼任務不在沙發上躺著讓我翻牌子呢?4.20更新反饋|浣熊不高興 - 第1張4.20更新反饋|浣熊不高興 - 第2張4.20更新反饋|浣熊不高興 - 第3張

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